1 建立一个别踩白块的项目dtwb(Don’ttouch white block) 2 修改main.cpp中的代码 3 修改AppDelegate.cpp中的代码 4 案例代码 Block.h #ifndef __BLOCK_H__ #define __BLOCK_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class Block :public CCSpr
从Cocos 2d-x 3.0起我们已经可以在游戏中使用3D元素。Cocos引擎推出3D功能的时间不算太迟,我们已经可以看到越来越多的手机上能流畅地渲染3D游戏,而且这些机型正在成为主流。在最近两年我们可以看到,高端手机游戏从2D转到3D的倾向很明显。许多游戏开发商试图在竞争激烈的红海里占有一席之地,那么选择开发3D游戏或许会是一个强有力的竞争手段。 上面的视频是我的下一款游戏作品《Food of
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS 框架自带的飞机为例子) 1. 打开cocos studio2.0 新建节点文件 2. 导入资源,并按照需要设计新建的节点文件 红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的图片资源 3. 发布项
首先来总括的一下整体的架构和功能: 在大概的了解了整体的框架之后,我们来讲讲主要用到的类: 界面布局及设计 第一步:完成视图布局及界面设计 第二步:创建频道类并测试是否可用 ChannelController.swift 继承:UIViewController UITableViewDataSource UITableViewDelegate 实现
最近用swift写了一个音乐播放器。在整理一下知识点。 1、tabview的使用、tabviewcell的UIView动画的添加 2、swift网络异步请求及数据解析 3、手势UITapGestureRecognizer的添加 4、MediaPlayer的使用 5、progressView的使用 知识点比较简单易用。 github地址:DoubanMusic 错误总结: 1、添加手势时无效。是因为
swift 代码: <span style="font-size:24px;"> @IBAction func ReadXml(sender: AnyObject) {
let parser = NSXMLParser(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResour
// // AppDelegate.swift // test // // Created by 开发 on 17/4/24. // Copyright (c) 2017年 黄涛. All rights reserved. // import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDele
1 封装一个view // // UIGroupBox.swift // groupbox // // Created by 开发 on 17/4/27. // Copyright © 2017年 黄涛. All rights reserved. // import UIKit class UIGroupBox :UIView { func drawInfo(width:CGFlo
因为swift不会在switch中的case语句,如何写一个空case语句没有得到一个错误? let a = 50
switch a {
case 0..10:
case 10..100:
println("between 10 and 100")
default:
println("100 and above")
} 如何使第一种情况停止开关? let a = 50
switch
我有两个枚举: public enum ServerState {
case Connecting
case Open
case LoggedIn
case Closed
case Error(NSError)
}
enum TransportLayerState {
case Disconnected(NSError?)
case Connecting
case
在C中,你可以使你的枚举有这个 typedef enum _Bar {
A = 0,
B = 0,
C = 1
} Bar; 在迅速我想做相当的.但编译器抱怨说它不是唯一的.我如何告诉我,我想要两个案例具有相同的价值? enum Bar : Int {
case A = 0
case B = 0 //Does not work
case C = 1
我一直在这里寻找很多问题,我找到了一个类似标题 Enum case switch not found in type,但没有解决方案. 我想使用带有自身变异的枚举来解决问题,在个别状态下,下一个交通灯颜色是什么. enum TrafficLights {
mutating func next() {
switch self {
case .red:
对于一门语言的学习,少不了动手练习,今天我们就尝试一下,如何用React编写一个简单的程序,实现功能包括网络请求数据,绑定数据进行增删改查,并进行相应的路由操作。 下面我们来年代码: package.json 我们创建一个package.json, 里面包含一些开发库还有核心库: {
"name": "demo4",
"version": "1.0.0",
"description":
1. React Native Training https://unbug.gitbooks.io/react-native-training/content/ 2.配套视频 http://list.youku.com/albumlist/show?id=27615900&ascending=1&page=1 专题文章 http://gold.xitu.io/tag/React%2520Nati
此案例是在ListView基础上进行的进一步深化使用,步骤与ListView一致,首先还是设置ListView的DataSource,注意事项与前一篇 ListView的简单使用《一》—>普通图文展示案例 一致,直接上代码: getInitialState(){
var dss = new ListView.DataSource({rowHasChanged:(r1,r2)=> r1 !=
Todo-react-redux-immutable 综合运用react,redux,react-redux,immutable.js,styled-components等工具库,完成一个Todos案例。 项目地址 https://github.com/sayll/Todos-react-redux-immutable.js 项目讲解 react的正确姿势,让小部件重新渲染达到最小化。 作者最近比
flex布局_常用控件案例 直接看这篇文章 https://www.baidu.com/link?url=GdCoTjP5fV04wIAnK1HgT8sggbyv59IqhzNmclOmoeyQsYuMKDbudX2d34WAJ8Jz9reLTyxy8P9fKazz83SA7J-_v4QhV5DndgFEoEnR7NW&wd=&eqid=eb33faab0001724b00000003591adb
性能优化可以说是衡量一个前端程序员react使用水平的重要标准。 在学习react之初的时候,由于对react不够了解,写的项目虽然功能都实现了,但是性能优化方面的考虑却做得很少,因此回过头来发现自己以前写的react代码确实有点糟糕。 为了提高自己的react水平,闲暇之余就把以前的老项目拿出来分析优化,看看都有哪些问题。这里就以我以前做过的一个《投资日历》为例做一次优化记录。 项目线上地址:h
dom4j是一个Java的XML API,类似于jdom,用来读写XML文件的。dom4j是一个非常非常优秀的Java XML API,具有性能优异、功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件,可以在SourceForge上找到它. 对主流的Java XML API进行的性能、功能和易用性的评测,dom4j无论在那个方面都是非常出色的。如今你可以看到越
IOS 中的XML解析 首先说一下,在IOS中XML解析和在Android中的SAX或者Pull解析差别不大,都是基于事件的解析方式。 首先,定义一个对象来表示XML的文档结构 XMLElement.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface XMLElement : NSObject // 标签名称 @property (nona