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我正在做一些关于Service的测试,我发现当我在Service中执行繁重的任务时,它会阻塞UI线程,但是当我在S
所以,我正在开发一个带有 json 数据的在线音乐播放器应用程序。在这里,我使用 recycelr 视图来显示歌
我正在构建一个应用程序,其中包括播放一些音频文件。 这是我这样做的代码: <pre><code>public void rep
我在回收视图中使用视频视图。我想要实现的是,当视频视图的比例为 9:16 时,我需要填满整个屏幕,
我试图在 android MediaPlayer 中播放 AAC 音频流, 如前所述 <a href="https://stackoverflow.com/questions/45288285/mediaextra
<strong>是不是线程里面的线程引起的?</strong> 活动包含项目(每个项目都有自己的歌曲)。当用户
您好,我正在尝试减少来电者的音乐或通话期间播放的任何内容,直到接收者接听电话并使用 Audiomanager
我在获取音频文件路径并将其发送到 mediaPlayer.create 时遇到问题 下面是我必须获取文件路径的代码。 控
<pre><code> int result = audioManager.requestAudioFocus(focusChangeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager
我是 kotlin 编程的新手。我想构建一个 <strong>音乐播放器应用</strong>,它在第一次安装时有 0 首零首歌曲
我在一个片段中有 2 个 <code>recycler view</code>。第一次垂直滚动,第二次水平滚动在第一个内。(就像 Inst
嗨,有没有办法加载h265文件。我有下面的示例文件,我想将它加载到我的播放器视图中。 <a href="https://d
我需要在 AR 中翻墙播放视频。问题是,我见过的所有教程都使用 Unity 或 Sceneform,我不想使用 Unity,并
最近我开始从事<strong>音频播放器颤动项目</strong>。作为一个 flutter 初学者,我不得不寻找完成项目所需
我正在导入 android.media.MediaPlayer 并从外部存储播放 mp3 文件。 我正在使用的示例在版本低于 10 的 android
抱歉我的英语不好,但我需要一些帮助 我正在尝试开发一个可以从提供的 API 获取和播放音频的 And
媒体播放器正在后台运行在我的应用中。一旦我离开应用程序并从后台再次调用它并执行操作,应用程
当我的活动开始时,我正在使用 MediaPlayer 从 url 播放音乐。它适用于 19 以上的 API,但不适用于 API 19(
我的应用中有一个带有多个图像的 RecylcerView。 如果图像在 onBindViewholder 中加载,它还应该准备 MediaPlayer
我已经启动了一个 android.media.MediaPlayer 文件: <pre><code>mp1.start() </code></pre> 然后尝试循环: <pre><