我正在使用自定义视图来实现滑动功能
<a href="https://github.com/umano/AndroidSlidingUpPanel" rel="nofollow norefe
我有一个Rect对象。
<pre><code>Rect (left = 50, top = 50, right = 150, bottom = 150)
</code></pre>
我想将此矩形应用
我正在尝试创建一个在所有行中都包含虚线的文本区域,但是当添加新行时,该文本区域无法正确对齐
我正在用MotionEvent实现手写笔按钮。
因此,当我在不按手写笔按钮的情况下拖动屏幕时,我将从getA
我正在构建游戏,当我使用OnDraw时,我的应用程序确实可以工作,但是我在youtube绘图中看到人们没有它
我有一个使用AsyncTask在自定义视图中进行渲染的图形程序。我正在尝试用Kotlin Coroutines替换AsyncTask。我无
我正在尝试为使用 Canvas 绘制的自定义视图设置宽度和高度。
注意到 onDraw() 总是设置为默认的宽度
我正在尝试使用<code>Canvas.drawBitmap(...)</code>将<code>Bitmaps</code>绘制到<code>Canvas</code>上,但是它的位置或大
我们有<code><Button
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:ac
我正在尝试使我的Projectile(drawCircle)朝着目标端点(drawLine aimX,aimY)<strong>向</strong>移动。我有一个
我想根据进度值和总值来更改Paint的可见性。
逻辑很简单,当进度为10%或更少时,我要平滑显示;当进
我试图让我的getView方法在我的customView类的canvasAdapter.java类中工作。我试图重新实现从<a href="https://stuff.m
如何裁剪或裁剪位图图像,如下图所示。我想要八维自由剪裁,但我被卡在这里。我搜索了所有可用的
目前,我正在尝试实现一种具有矩形,圆形,爱,起点等形状的蒙版,以便可以在画布上拖动或旋转它
我在画布上有一个循环,有时可以将一些不同的颜色应用于相同的像素。例如,我的循环将完成:
<pr
我实现了一个自定义FrameLayout,其中包含一个自定义画布和另一个用于光标的画布。在自定义画布中,我
我正在尝试进一步处理Camera2图像。由于设备中的摄像头具有不同的旋转角度,并且会根据前后摄像头的
这是我的问题:
<ol>
<li>从相机捕获图像</li>
<li>在上面写一些文字</li>
<li>将其保存到应用程序文件夹
我正在尝试编写一个包含自行设计的GUI的小游戏,目的是自学android-kotlin。除了将像素从无符号字节数组
我正在尝试创建一个实时绘图应用程序,其中两个用户可以在同一画布上一起绘制
<pre><code>public class