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请考虑以下内容: <pre><code>MyStruct</code></pre> 和 <pre><code>trait Foo&lt;Payload&gt; { fn handler(&amp;self,
如果我有一个具有通用通用类型的“外部”特征(<code>submitUpload = (e) =&gt; { e.preventDefault(); co
在我的<code>.toml</code>文件中,定义了默认情况下关闭的功能: <pre><code>[features] foo = [] </code></pre> 如
我尝试构建<a href="https://github.com/tikv/raft-rs/tree/master/examples/single_mem_node" rel="nofollow noreferrer">single_mem_node e
我想同时上传文件,但有一个上限,例如最多4个任务,为此,我正在使用<code>FuturesUnordered</code>,就像
正如<a href="https://stackoverflow.com/questions/49012277/how-to-create-a-vector-of-boxed-closures-in-rust">this post</a>所说,您
我发现我经常使用这种模式。 <pre><code>Arc&lt;Mutex&lt;dyn SomeTrait + Send&gt;&gt;; </code></pre> 所以我想我会
我有一个模块,其中一些节点形成一棵树。每个节点都实现特征<code>Node</code>,每个非叶节点都有一些<co
我有一个受<code>RwLock</code>保护的全局<code>WORLD</code>,并且我想编写一个函数,该函数读取该锁并返回一
我想创建一个结构,该结构的构造函数只能被调用一次。例如: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><cod
我想在<code>Rc&lt;RefCell&lt;Option&lt;_&gt;&gt;</code>类型的方法内更改结构成员值。 可以说我有这个结构: <
我正在尝试使用<code>sqlx</code>板条箱和Postgres数据库连接到Rust中的数据库。 <code>main.rs</code>: <p
对于大多数可能会溢出的操作员,Rust提供了已检查的版本。例如,要测试添加项是否溢出,可以使用<cod
我是Rust的新手,我在弄乱<code>iced</code>库来分解内容,这非常有用。 我似乎无法理解的是如何使用
我正坐在那里输入大量重复的代码,然后想着-我应该写一个宏来做到这一点。然后我意识到我无法编写
根据<a href="https://doc.rust-lang.org/reference/conditional-compilation.html#set-configuration-options" rel="nofollow noreferrer">docs
我试图查看按下鼠标的位置,以便选择角色。 我尝试了以下 <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>#[d
我知道一个对象位于<code>Arc</code>内,因为所有实例始终都是<code>Arc</code>版本。我希望能够在函数调用中
假设我正在尝试将<code>StringPrefixCounter</code>实施为Rust中的<code>HashMap</code>。该结构需要执行两个操作:</p
我是Rust的新手,正在尝试了解基本的目录遍历。我发现的几乎所有示例都利用了<code>walkdir</code>或<code>gl