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Swift 2.2弃用了C风格的循环.但是在某些情况下,新的范围运算符不能正常工作. for var i = 0; i < -1; ++i { ... } 和 for i in 0..<-1 { ... } 后一个将在运行时失败.我可以用一个if来包装循环,但是有点混乱.有时这种循环是有用的. 有什么想法吗? 用例 >您需要枚举数组的所有元素,除了最后一个. >您需要枚举小数范围内的所有整数,但范
译者:Channe;校对:Cee;定稿:千叶知风 如果你还没看过 Swift 发展路线图,我建议你要好好看一看。目前为止,有四个针对 Swift 3 和一个针对 Swift 2.2 的提议已经被接受,也许其中的某些能让你会心一笑。 显然,这些提议中最令人振奋的是 API 翻译的改进,旨在废除冗长的 Objective-C 式的风格,形成调用简洁且易读的 Swift 风格。 看上去显而易见我们将要和
开发者(KaiFaX) 面向开发者、程序员的专业平台! 根据苹果的公开信息,Swift2.2将于今年春季发布,3.0将于今年年末发布。在苹果开源了swift的同时,也把开发计划开源了出来:swift-evolution。 根据文档描述,2.2主要是bug修复,性能提升,在不影响原先代码使用的一些小改进。预计年底发布的3.0将会是一个大的改动(包括一些常见api的重命名),也将在2.2中提前给出一些
3月21日,Swift 2.2正式发布。这是自2015年12月3日Swift开源之后的第一个正式版本。 值得一提的是,该版本包含着212位Apple公司之外的贡献者的贡献,涉及简单的Bug修复乃至核心语言和Swift标准库的增强和修改。 Swift 2.2是一个小版本,与2.1基本保持源码级兼容。我们先来看看语言方面的变化。 SE-0001: Allow (most) keywords as ar
编译自:http://news.softpedia.com/news/apple-releases-swift-2-2-programming-language-with-ubuntu-linux-support-502011.shtml  作者: Marius Nestor 转载自:CNBETA http://www.cnbeta.com/articles/485715.htm 在今天凌晨召开的
From https://www.hackingwithswift.com/swift2-2 Swift 2.2 is almost here, and cleans up a numberof quirks, adds some missing features, and deprecates – perhaps controversially – some language features.
++ 和 — 操作符被废弃 Swift 2.2 中正式废弃了 ++ 和 — 这两个操作符,现在如果你在程序中使用这两个操作符,就会收到编译警告。 但这两个操作符存在已久,无论是 C,Java 等主流语言,都存在这两个操作符,那么为什么还要废弃呢? 大体上应该是这样的思路,对于新学习 Swift 人来说,这两个操作符的含义其实不是那么好理解。不如 += 和 -= 表达的更清楚。 另外 ++ 和 —
参考Swift 官方教程《The Swift Programming Language》中文版 基本运算符 运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语。例如,加号+将两个数相加(如let i = 1 + 2)。复杂些的运算例如逻辑与运算符&&(如if enteredDoorCode && passedRetinaScan),或让 i 值加1的便捷自增运算符++i等。 Swift 支持大部分标准 C
一、编译器和语法变化 函数或方法参数 调用函数或方法时从第一个参数开始就必须指定参数名 在Swift的历史版本中出现过在调用函数时不需要指定任何函数参数(或者从第二个参数开始指定参数名),在调用方法时则必须从第二个参数开始必须指定参数名等多种情况,而在Swift3.0中不管是函数还是方法都必须从第一个参数开始必须指定参数名(当然可以使用“_”明确指出调用时省略参数)。 // 从第一个参数就必须指定
我把我的项目的语法切换到Swift 2.2(xCode帮助我做自动);然而,我不明白新的#selector()语法。 举个例子: timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: #selector(MyVC.timerCalled(_:)), //new select
由于使用Swift 2.2对Xcode 7.3的更新,我无法从外部Objective-C库访问变量。 从今天起,我可以访问这个变量: extern NSString* const DEFAULT_URL; 这是在预编译的.a框架的Objective-C头文件中定义的。 在我的swift代码中,我只需要调用DEFAULT_URL。 从Swift 2.2起,我得到以下错误: Use of unreso
请有人告诉我如何在swift 2.2中使用sleep()几毫秒? while (true){ print("sleep for 0.002 seconds.") sleep(0.002) // not working } 但 while (true){ print("sleep for 2 seconds.") sleep(2) // working } 这是工作。
问题: 当使用swift 2.2在Xcode 7.3下运行以下代码时,编译器无法正确推断可选的类型: import Foundation func whatAmI<T>(inout property:T?) { switch property { case is Int?: print("I am an Int?") case is String?:
我更新了 Xcode(7.3)并且有很多变化;表达式的C-like将被弃用.举个简单的例子, for var i = 0; i <= array.count - 1; i++ { //something with array[i] } 如何编写这个清晰简单的C-like for-loop以符合新的变化? for var i = 0, j = 1; i <= array.cou
我正在尝试修复我的NSNotificationCenter并且它无法正常工作 消息: 'Use of string literal for Objective-C selectors is deprecated; use '#selector' instead'. 这条线: NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, Selecto
我已经写了这段代码来录制电话.它在 Android 2.1中运行良好.在Android 2.2中,它创建一个0字节的输出文件. 我怎么能解决这个问题? MediaRecorder _recorder = new MediaRecorder(); public void start() throws IOException { try { String state = a
我正计划开发 Android应用程序.我下载了SDK和AVD管理器,即将下载SDK平台. 我的问题是,我想为2.x平台开发应用程序.我需要下载API 7-10吗?哪一个目标? 另外,如果您有关于此的提示,请提及它们.谢谢. 没有必要下载所有平台,只需下载最新的SDK并使您的应用程序与其他SDK兼容. 为此你只需要定义android:minSDKVersion和android:maxSDKVersi
我正在使用3个视频对3差异.一个活动中的视频.现在如果我在 android 2.3.3模拟器中运行该程序然后它运行完美但它只能在 Android 2.2模拟器或设备中运行1个视频…..所以每个视频如何在Android 2.2中运行??? 我正在使用以下代码来运行每个视频…. VideoView vd = (VideoView)this.findViewById(R.id.VideoViewShow
在 android studio 2.2中,如何切换运行应用程序的设备? 在更新之前(到2.2),弹出窗口会询问我每次运行时我想运行应用程序的设备.现在它可以自动在同一设备上运行它而无需询问. 在运行>编辑配置> app>部署目标选项,我已经“未使用同一设备进行未来发布”. 目前我正在拔出最后一次运行的设备,以便显示设备选择弹出窗口. 你必须先停止你的应用程序,接下来你可以再次运行应用程序,现在a
所有这些对我来说都是新的.它必须是其中之一. Android Studio 2.2和Android 24. 即时运行 Mac OS Sierra. 似乎没有任何模式.它有时在2分钟后发生,有时在10分钟后发生. 我有三种不同的设备,4.4,5.0和6.0.它不是设备……它发生在所有三个上面.我已经在这台Mac上使用Studio超过一年了,之前从未见过这个. 请看这个链接: https://code