ogre 学习笔记 - Day 0

ogre 学习笔记 - Day 0


OGRE : Object-Oriented Graphics Rendering Engine
从名称可以得出,OGRE是一个渲染引擎

下载地址 https://www.ogre3d.org/

  • 最新版 ogre-13.1.0

编译

  • 工具 cmake-gui, vs2019, vscode

  • Configure
    configure时发现ogre会自动从github下载/编译依赖项,github速度有可能很慢,导致失败。
    使用镜像 https://hub.fastgit.org 替代 https://github.com 。
    用vscode打开项目工程目录,将所有的 https://github.com 替换为 https://hub.fastgit.org

  • Generate

  • Open Project

  • 生成解决方案
    出现错误:检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“0”不匹配值…(pugixml.obj)

    打开项目 build 路径,…/pugixml-1.10/pugixml.sln, 使用Debug编译,编译 pugixml, 然后编译 INSTALL,关闭项目

  • 重新生成Ogre项目

  • 运行 SampleBrowser

在线文档

  • https://ogrecave.github.io/ogre/api/latest/

打开Ogre文件夹,查看文件结构,同时查看相关文档
https://ogrecave.github.io/ogre/api/latest/modules.html

  • CMake : CMake相关文件
  • Components : 组件
    • Bites 可重用的应用程序快速原型
      • Input SDL2输入
      • Trays 简单GUI系统
    • MeshLodGenerator Mesh LOD生成器
    • Pading 渲染大型模块结构体
    • Property 属性与属性名
    • RTShaderSystem 实时shader系统:运行期生成GPU程序
    • Terrain 地形
    • Volume 面向地形的LOD体积渲染
  • Docs : 文档
  • Media : 多媒体文件
  • OgreMain : ogre核心
  • Other : 其他
  • Plugins : 插件
    • Assimp 使用Open-Asset-Importer的几何体编解码器
    • BSPSceneManager 基于二进制空间分割(BSP)的室内级场景管理器
    • CgProgramManager 专业化高级GPU程序,为nVidia的CG语言提供支持
    • DocScene
    • EXRCodec 用于加载OpenEXR高动态范围图像的编解码器
    • FreeImageCodec 使用FreeImage的图片编解码器
    • GLSLang GLSL支持
    • OctreeSceneManager 八叉树场景管理器
    • OctreeZone PCZone的八叉树
    • ParticleFX 粒子效果
    • PCZSceneManager 使用PCZ(Portal-Connected-Zones)的空间分割器场景管理器
    • STBICodec 使用stbimage的图像编解码器
  • RenderSystems : 渲染系统
    • D3D9
    • D3D11
    • GL
    • GL3Plus
    • GLES2
    • GLSupport
    • Metal
    • Tiny 渲染系统的软件光栅化实现
  • Samples : 例子
    • AndroidJNI
    • Browser
    • Character
    • Common
    • Conpositor
    • Csharp
    • CSMSShadows
    • DeferredShading
    • Emscripten
    • EndlessWorld
    • Isosurf
    • Java
    • Media
    • OceanDemo
    • ParticleGS
    • PCZTestApp
    • Python
    • ShaderSystem
    • ShaderSystemMultiLight
    • ShaderSystemTexturedFog
    • Simple
    • TerrainTessellation
    • Tutorials
    • VolumeTex
    • Water
  • SDK : 平台SDK
    • Android
    • iOS
    • OSX
  • Tests : 测试
  • Tools : 工具

之后,打开 OgreMain 文件夹,归纳整理一下所有的文件。
Thread, Animation, Archive, billboard, BlendMode, Bone, Camera, Compositor,
Controller, Entity,FileSystem,GpuProgram, HardwareBuffer, Material, Math, Mesh, Node, Particle, Pass, Patch, Plane, Renderable, Resource, Scene, Script, Shadow,Skeleton 等。
都是场景/ 渲染相关,但是,没有 UI。
从上面的分析,可以得到,UI属于Component/Overlay/OgreImGuiLayer

从上面这些信息,可以得出,
Ogre使用了SDL2,
Ogre支持的平台:Windows, Android, iOS, MacOS
渲染API:D3D9, D3D11, GL, GLES2,Metal

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43859510/article/details/121618643

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


咱们在vscode中使用copilot的过程中,有可能会涉及到个人账号和其他账号的互相切换,在网上找了半天都没找到相应的资料,于是就自己摸索了一下,终于找到了方法。解决思路:经过试验,github copilot插件是使用的vsc
这篇文章给大家介绍怎么在GitHub上快速找到实用资源,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。搜热门:GitHub Trend 和 GitHub Top...
这篇文章主要介绍“github缓存穿透的解决方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在github缓存穿透的解决方法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出...
本篇内容介绍了“github线性回归怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧...
怎样使用GitHub,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。GitHub简介...
今天小编给大家分享一下GitHub的高级搜索方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
这期内容当中小编将会给大家带来有关Github 1.9K Star的数据治理框架Amundsen如何理解,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可...
本篇文章为大家展示了git如何设置代理提升github clone速度,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。github...
本篇内容介绍了“github怎么实现FaceU边框模糊效果”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理...
本篇内容介绍了“GitHub基础操作有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧...
这篇文章主要介绍了Github操作技巧实例分析的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Github操作技巧实例分析文章都会有
今天小编给大家分享一下github设备激活的方法的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大...
本文小编为大家详细介绍“GitHub的命令行工具有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“GitHub的命令行工具有哪些”文章能帮助大家解决疑惑,下面...
本篇内容主要讲解“GitHub网页githubusercontent地址无法访问怎么解决”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大...
本文小编为大家详细介绍“怎么使用Github Action发布jar到Maven中央仓库”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么使用Github Action发布jar到Maven...
本文小编为大家详细介绍“GitHub中如何修改默认的分支”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“GitHub中如何修改默认的分支”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Github访问速度慢及图片加载慢问题怎么处理”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价
这篇文章主要介绍“vue项目打包上传github并制作预览链接的方法”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“vue...
这篇文章主要讲解了“访问不了github怎么处理”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“访问不了gith...
今天小编给大家分享一下GitHub访问不了怎么解决的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希