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了解整数类型
有四种整数类型,具体取决于需要保存变量的数值长度。下面给出了32位和64位系统的典型范围。
有符号和无符号数据类型
默认情况下,C中的所有整数类型都是有符号的。有符号数据类型可以包含正值和负值。可以使用signed关键字显式声明有符号数据类型。
浮点类型
浮点类型可以存储具有不同精度级别的实数。 #include <stdio.h> int main() { float myFloat;/* ~7 digits */
数据类型的文字后缀
整数文字通常被编译器视为int。对于整数,后缀可以是U和L的组合,分别对于无符号和长整型。
字符类型简介
char类型表示ASCII字符。字符常量用单引号括起来。 #include <stdio.h> int main() {
布尔类型
C99引入了一个_Bool类型来存储一个布尔值,该值只能是1(真)或0(假)。 #include <stdio.h>
变量的作用域
变量的范围是可以访问变量的代码区域。C语言中的变量可以是全局变量和局部变量。
变量和数据类型
变量用于在程序执行期间存储数据。C中的简单类型由四种整数类型,三种浮点类型和char类型组成。在C语言中,数据类型的确切大小不固定。
声明变量
要声明变量,可从数据类型开始,然后添加标识符,该标识符是变量的名称。
变量赋值
要为已声明的变量赋值,可使用等号。这里的等号称为赋值运算符(=)。 int myInt;
局部变量范围
局部变量在函数中定义,例如main()函数。 #include <stdio.h> int main() { int num1;
将局部变量初始化为已知值
例如,以下程序打印数字10十次: #include <stdio.h> void f(void); int main(void) { int i;
变量隐藏
当内部块中的变量与外部块中的变量具有相同名称时,内部块中的变量将隐藏外部块中的变量。
对int类型变量和输出结果进行数学计算
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int contributed; int received; contributed = 65 - 19;
嵌套范围中的重复变量
#include <stdio.h> int main(void) { int count = 0;// Declared in outer block do { int count = 0;// This is another variable called count
如何在C程序中定义两个变量
#include <stdio.h> int main(void){ int int_one; int int_two; int_one = 1; int_two = 1; printf("%d is int_two and %d is int_one\\n", int_two, int_one);
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