OSGi.NET 基于 OSGi 规范的 C# 基础框架

程序名称:OSGi.NET

授权协议: GPL

操作系统: 跨平台

开发语言: C#

OSGi.NET 介绍

这是实现的一套基于OSGi规范的C#基础框架-OSGi.NET,并且用Go语言初步实现了插件的管理平台-
插件仓库。在几个中小型项目中有所应用(Winform、WPF),主要可以解决多人协作的开发规范与插件的管理问题。

更多说明: http://www.diginfo.me/osgi-net-implement

简介:

OSGi.NET框架是一个参照了OSGi规范的模块化管理框架。框架为应用程序扩展(组件(bundle))提供了一个标准环境。整个框架可以划分为一些层次:

  1. 运行环境

  2. 模块(Bundle)

  3. 生命周期管理

  4. 服务注册

  5. 扩展点支持

目前OSGi.NET具有如下特色:

  1. 组件的可插拔性:组件可根据业务需要在运行时进行装载、卸载操作

  2. 组件的动态更新:组件在运行时可更新替换当前版本

  3. 组件的版本隔离:不同组件引用相同产品的不同版本程序集可以版本隔离

  4. 组件完整的生命周期:包括已安装、已装载、已激活、启动中、停止中、已卸载

  5. 组件的加载顺序:组件加载根据业务要求可设置加载级别来控制加载次序

  6. 组件的通信支持:组件间通过面向服务的编程模型来达到组件间通信、调用的目的

  7. 组件的扩展支持:组件提供了扩展点及其扩展来满足某个组件的扩展性支持

启动一个OSGi.NET应用程序仅需要如下代码

using System;

using OSGi.NET.Core.Root;

namespace ConsoleDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建框架工厂
            var frameworkFactory = new FrameworkFactory();
            //创建框架内核
            var framework = frameworkFactory.CreateFramework();
            //初始化框架
            framework.Init();
            //启动框架
            framework.Start();

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

创建一个OSGi.NET项目需要:

  1. 引用框架内核程序集OSGi.NET.dll

  2. 添加框架内核配置文件OSGi.NET.properties

  3. 如需要日志支持,添加log4net.config文件及log4net.dll程序集引用

OSGi.NET项目的默认文件目录结构如下
/程序目录
/程序目录/Bundles/
/程序目录/Bundles/模块A/
/程序目录/Bundles/模块A/Manifest.xml
/程序目录/Bundles/模块A/模块A.dll
/程序目录/Bundles/模块A/Libs/
/程序目录/Bundles/模块A/Libs/* .dll
/程序目录/Bundles/模块B/
/程序目录/Bundles/模块C/
/程序目录/Libs/(可选)
/程序目录/OSGi.NET.properties
注:
程序目录中的Libs文件夹存放个Bundles的共享程序集(也可通过在配置文件中配置共享清单),如接口契约、公共第三方类库等。
模块A中的Libs文件夹存放其私有程序集。
Manifest.xml作为程序清单文件对模块进行自描述。
OSGi.NET.properties为框架内核配置文件

关于加载次序:
由于业务需求,各模块存在依赖关系的可能,所以模块加载也会有加载顺序的要求,此时可以通过清单文件中Manifest.xml,Bundle节点的StartLevel属性对其加载次序进行设置。数值越小,加载越前。

关于Bundle引用程序集搜索原则:

  1. 根据加载的Bundle引用程序集,依据程序集名称+版本号匹配原则,优先从[/程序目录/Libs/]目录或共享清单中搜索。

  2. 如第一步无匹配,则根据程序集名称从[/程序目录/Bundles/模块A/Libs/*.dll]目录搜索,并将搜索到的程序集对应版本关联Bundle。

  3. 各Bundle下Libs目录程序集在加载中做了Bundle间的隔离,确保不同的Bundle引用的程序集间不会造成影响。即:如存在共享程序集请放置[/程序目录/Libs/]目录或在共享清单配置。

OSGi.NET 官网

https://github.com/FreezeSoul/OSGi.NET

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


BlazeDS 是一个基于服务器的Java 远程控制(remoting)和Web消息传递(messaging)技术, 它能够使得后端的Java应用程序和运行在浏览器上的Adobe
OVal 是一个可扩展的Java对象数据验证框架,验证的规则可以通过配置文件、Annotation、POJOs 进行设定。可以使用纯 Java
Volta 是一套开发工具,专为开发分布式、实时系统应用。它包括级联,控制流分析工具,
OpenDDS 是一个开源的 C++ 实现的 对象管理组织 OMG 的 数据分布式服务 (DDS) 。OpenDDS利用自适应通信环境(ACE)提供一个跨平台的环境。
JADE (Java Agent DEvelopment Framework) 是一个完全用Java语言实现的软件框架。它通过一个兼容 FIPA
FastMM ,在D2006和2007中已代替了原来的内存管理器。
WebRTC 是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌于2010年以6820万美元收购VoIP软件开发商 Global IT
gwtwiki - The Java Wikipedia API (Bliki engine),是一个 Wikipedia/Mediawiki 语法解析器,可以把 wiki 的文本转换成 HTML。它支持 wiki 标签,例如 bold, italic, headers, nowiki,
Esper 是一个复杂事件处理组件(CEP - Complex Event Processing),它有 Java 版本和 .NET 版本(NEsper)。
LuaTinker 的作者是Kwon-il Lee韩国人写的,最新的版本是0.2.C,这个C++ wrapper For Lua能够方便和
各种语言环境下gitignore文件的一个集合。
简介 ContentExtractor 是一个开源的网页正文抽取工具,用JAVA实现,具有非常高的抽取精度。
SwiftRandom 是一组函数集合,可以从不同的分布生成伪随机变量。 使用示例: //Single pseudorandom normal variable
java-linq-examples 是 101 个 LINQ 示例的 Java 移植版本。Android 兼容 Java 1.7. 此外还有以下语言移植版本:
mal,Make a Lisp,顾名思义,用图灵完备的编程语言写 Lisp 交互器,目前已经有35种不同语言的实现:
一个 Go 语言实现的中国行政区划查询工具。 介绍 最新中国行政区划,数据来源:http://www.stats.gov.cn/tjsj/tjbz/xzqhdm/201608/t20160809_1386477.html
Teaf 简介 Tencent Easy ACE Framework,基于 ACE 的高性能轻量级服务框架,单进程多线程模型,支持 select/epoll 等多种网络
介绍 让 Guzzle 支持 Swoole 协程,这个项目目的就是这么简单明了! Guzzle-Swoole 是 Guzzle 的处理器(Handler),并没有对 Guzzle 本身代码进行修改,理论上可以兼容后续版本。
goproxy-shell goproxy服务端部署脚本 使用方法 wget --no-check-certificate https://github.com/sjz123321/goproxy-
1. pyMd2Doc介紹(pip版本) 利用python将markdown转换成带可收缩、可跳转到文本内容的目录文档。