【设计模式】迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。

迭代器模式属于行为型模式。

基本介绍

  • 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。

  • 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。

  • 何时使用:遍历一个聚合对象。

  • 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。

  • 关键代码:定义接口:hasNext,next。

  • 应用实例:JAVA 中的 iterator。

  • 优点:
    • 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
    • 2、迭代器简化了聚合类。
    • 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。
    • 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
  • 缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

  • 使用场景:
    • 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
    • 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。
    • 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

概括

基本介绍

  1. 迭代器模式(Iterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式
  2. 如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有 java 的集合类,或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。
  3. 迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构。

迭代器模式的原理类图

对原理类图的说明-即(迭代器模式的角色及职责)

  1. Iterator:迭代器接口,是系统提供,含义 hasNext,next,remove
  2. ConcreteIterator:具体的迭代器类,管理迭代
  3. Aggregate:一个统一的聚合接口,将客户端和具体聚合解耦
  4. ConcreteAggreage:具体的聚合持有对象集合,并提供一个方法,返回一个迭代器,该迭代器可以正确遍历集合
  5. Client:客户端,通过 Iterator 和 Aggregate 依赖子类

我的理解

这种迭代器就相当于班上的班长,班长在做操的时候一个一个点人数,看人是否到齐。

应用实例

看一个具体的需求
编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系。如图:

使用传统方式

传统的设计方案(类图)

传统的方式的问题分析

  1. 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的
  2. 实际上我们的要求是 :在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系, 因此这种方案,不能很好实现的遍历的操作
  3. 解决方案:=> 迭代器模式

迭代器模式应用实例

  1. 应用实例要求
    编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系。

  2. 设计思路分析

代码实现:

Department

package com.nemo.iterator;

//系
public class Department {

    private String name;
    private String desc;

    public Department(String name,String desc) {
        super();
        this.name = name; 
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() { 
        return name;
    }
    public void setName(String name) { 
        this.name = name;
    }
    public String getDesc() { 
        return desc;
    }
    public void setDesc(String desc) { 
        this.desc = desc;
    }
}

College

package com.nemo.iterator;

import java.util.Iterator;

public interface College {

    public String getName();

    //增加系的方法
    public void addDepartment(String name,String desc);

    //返回一个迭代器,遍历
    public Iterator createIterator();
}

ComputerCollege

package com.nemo.iterator;

import java.util.Iterator;

public class ComputerCollege implements College {

    Department[] departments;
    int numOfDepartment = 0 ;// 保存当前数组的对象个数


    public ComputerCollege() { 
        departments = new Department[5];
        addDepartment("Java 专业"," Java 专业  ");
        addDepartment("PHP 专业"," PHP 专业  ");
        addDepartment("大数据专业","  大数据专业 ");
    }


    @Override
    public String getName() {
        return "计算机学院";
    }

    @Override
    public void addDepartment(String name,String desc) {
        Department department = new Department(name,desc); 
        departments[numOfDepartment] = department; 
        numOfDepartment += 1;
    }

    @Override
    public Iterator createIterator() {
        return new ComputerCollegeIterator(departments);
    }
}

InfoCollege

package com.nemo.iterator;

import java.util.ArrayList; 
import java.util.Iterator; 
import java.util.List;

public class InfoCollege implements College {

    List<Department> departmentList;

    public InfoCollege() {
        departmentList = new ArrayList<Department>();
        addDepartment("信息安全专业"," 信息安全专业 "); 
        addDepartment("网络安全专业"," 网络安全专业 ");
        addDepartment("服务器安全专业","  服务器安全专业 ");
    }


    @Override
    public String getName() {
        return "信息工程学院";
    }

    @Override
    public void addDepartment(String name,desc); 
        departmentList.add(department);
    }

    @Override
    public Iterator createIterator() {
        return new InfoColleageIterator(departmentList);
    }
}

ComputerCollegeIterator

package com.nemo.iterator;

import java.util.Iterator;

public class ComputerCollegeIterator implements Iterator {

    //这里我们需要 Department 是以怎样的方式存放=>数组
    Department[] departments;
    int position = 0; //遍历的位置

    public ComputerCollegeIterator(Department[] departments) { 
        this.departments = departments;
    }

    //判断是否还有下一个元素 @Override
    public boolean hasNext() {
        if(position >= departments.length || departments[position] == null) { 
            return false;
        }else {
            return true;
        }
    }

    @Override
    public Object next() {
        Department department = departments[position]; 
        position += 1;
        return department;
    }

    //删除的方法,默认空实现 
    public void remove() {}
}

InfoColleageIterator

package com.nemo.iterator;

import java.util.Iterator; 
import java.util.List;

public class InfoColleageIterator implements Iterator {

    List<Department> departmentList; //  信息工程学院是以 List 方式存放系
    int index = -1;//索引

    public InfoColleageIterator(List<Department> departmentList) { 
        this.departmentList = departmentList;
    }

    //判断 list 中还有没有下一个元素
    @Override
    public boolean hasNext() {
        if(index >= departmentList.size() - 1) {
            return false;
        } else {
            index += 1; return true;
        }
    }

    @Override
    public Object next() {
        return departmentList.get(index);
    }

    // 空 实 现 remove 
    public void remove() {}
}

OutPutImpl

package com.nemo.iterator;

import java.util.Iterator; 
import java.util.List;

public class OutPutImpl {

    //学院集合
    List<College> collegeList;

    public OutPutImpl(List<College> collegeList) {
        this.collegeList = collegeList;
    }
    
    
    //遍历所有学院,然后调用 printDepartment  输出各个学院的系
    public void printCollege() {
        //从 collegeList 取出所有学院,Java 中的 List 已经实现 Iterator 
        Iterator<College> iterator = collegeList.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            //取出一个学院
            College college = iterator.next();
            System.out.println("=== "+college.getName() +"=====" ); 
            printDepartment(college.createIterator()); //得到对应迭代器
        }
    }


    //输出 学院输出 系
    public void printDepartment(Iterator iterator) { 
        while(iterator.hasNext()) {
            Department d = (Department)iterator.next(); 
            System.out.println(d.getName());
        }
    }
}

Client

package com.nemo.iterator;

import java.util.ArrayList; 
import java.util.List;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建学院
        List<College> collegeList = new ArrayList<College>();

        ComputerCollege computerCollege = new ComputerCollege(); 
        InfoCollege infoCollege = new InfoCollege();

        collegeList.add(computerCollege);
        //collegeList.add(infoCollege);
        
        OutPutImpl outPutImpl = new OutPutImpl(collegeList);
        outPutImpl.printCollege();
    }
}

迭代器模式在 JDK-ArrayList 集合应用的源码分析

  1. JDK 的 ArrayList 集合中就使用了迭代器模式
  2. 代码分析+类图+说明


  3. 对类图的角色分析和说明
    • 内部类 Itr 充当具体实现迭代器 Iterator 的类, 作为 ArrayList 内部类
    • List 就是充当了聚合接口,含有一个 iterator() 方法,返回一个迭代器对象
    • ArrayList 是实现聚合接口 List 的子类,实现了 iterator()
    • Iterator 接口系统提供
    • 迭代器模式解决了 不同集合(ArrayList,LinkedList) 统一遍历问题

迭代器模式的注意事项和细节

优点

  1. 提供一个统一的方法遍历对象,客户不用再考虑聚合的类型,使用一种方法就可以遍历对象了。
  2. 隐藏了聚合的内部结构,客户端要遍历聚合的时候只能取到迭代器,而不会知道聚合的具体组成。
  3. 提供了一种设计思想,就是一个类应该只有一个引起变化的原因(叫做单一责任原则)。在聚合类中,我们把迭代器分开,就是要把管理对象集合和遍历对象集合的责任分开,这样一来集合改变的话,只影响到聚合对象。而如果遍历方式改变的话,只影响到了迭代器。
  4. 当要展示一组相似对象,或者遍历一组相同对象时使用,适合使用迭代器模式

缺点
每个聚合对象都要一个迭代器,会生成多个迭代器不好管理类

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候,所有依赖者都会自动收到通知。
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,它们都是为了更好的创建对象。
状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 基本介绍 **意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为
享元模式(Flyweight Pattern)(轻量级)(共享元素)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结