canvas对象的方法有getContext(type)、save()、restore()、beginPath()、moveTo()、lineTo()、rect()、arc()、quadraticCurveTo()、bezierCurveTo()、stroke()、fill()、clearRect()、getImageData()、putImageData()等等。
canvas对象是HTML5中的一个元素,用于在网页上绘制图形、动画和其他视觉效果。它提供了一系列方法,用于绘制图形、添加文本、变换元素以及处理用户交互等。下面是canvas对象的一些常用方法:
getContext(type):获取绘图上下文。type参数指定了要使用的上下文类型,通常为"2d"表示二维上下文。
save():保存当前的绘图状态。可以使用restore()方法恢复到之前保存的状态。
restore():恢复之前保存的绘图状态。
beginPath():开始一个新的路径。
closePath():关闭当前路径。
moveTo(x,y):将路径移动到指定的坐标位置。
lineTo(x,y):添加一条直线路径到指定的坐标位置。
rect(x,y,width,height):创建一个矩形路径。
arc(x,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise):创建一个圆弧路径。
quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y):创建一个二次贝塞尔曲线路径。
bezierCurveTo(cp1x,cp2x,cp2y,y):创建一个三次贝塞尔曲线路径。
stroke():绘制当前路径的边框。
fill():填充当前路径的内容。
clearRect(x,height):清除指定矩形区域的像素。
getImageData(x,height):获取指定矩形区域的像素数据。
putImageData(imageData,y):将像素数据绘制到指定的位置。
createLinearGradient(x0,y0,x1,y1):创建一个线性渐变对象。
createRadialGradient(x0,r0,y1,r1):创建一个径向渐变对象。
createPattern(image,repetition):创建一个图案对象。
drawImage(image,height):绘制图像。
fillText(text,y [,maxWidth]):绘制填充文本。
strokeText(text,maxWidth]):绘制文本边框。
measureText(text):返回包含指定文本宽度的对象。
rotate(angle):旋转当前绘图。
scale(scaleX,scaleY):缩放当前绘图。
translate(x,y):平移当前绘图。
transform(a,b,c,d,e,f):应用一个矩阵变换。
setTransform(a,f):重置当前的矩阵变换。
以上是canvas对象的一些常用方法,它们可以组合使用来实现各种绘图效果和动画。