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UML
UML第二部分和创建型模式
1.uml中主要包括四种关系:依赖泛化关联实现2.uml静态视图:类图对象图包图3.物理视图:构件视图部署视图4.从可视化的角度对uml进行划分:视图图模型元素5.uml常用的扩展机制:构造性标记值约束6.uml的面向对象的事务有:结构事务分组事务注释事务动作事务7.标准建模语言UML可以由下列5类图来
UML第一部分与设计模式原则
一、UML1.统一建模语言:是一种直观化明确化构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言。UML是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者使用标准的、易于理解的方式建立起能够表达交流他们想象力的系统蓝图,并且提供一种机制,以便不同的人之间有效地共享和交流设计结果。我理
UML第二部分和创建型模式
UML_Concept1、状态视图状态机对类的对象的可能生命历史建模状态机包含由迁移连接的状态每个状态对对象生命期中的一段时间建模该时间内对象满足一定的条件当事件发生时它可能导致迁移的激发使对象改变至新状态当迁移激发时附属于迁移的动作可能被执行状态机显示为
一文带你搞定UML——序列图
序列图的组成组成元素表示说明表示符号生命线对象的存在时间控制焦点对象执行一个操作所经历的时间段消息消息的传递
14.UML建模
0.大纲1.UML图1.1.用例图异或是泛化关系包含关系(include)例如登记,需要用到登录,是必须的,包含的箭头是 登记指向登录扩展关系(extend) 例如查询到信息,需要修改,查询是必要的,修改是扩展的,扩展的箭头指向查询1.2类图和对象图填类名,方法名,属性名多重度0..*和* 是等价的填关系
UML类图
一、类的属性的表示方式在UML类图中,类使用包含类名、属性(field)和方法(method)且带有分割线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类,它包含name,age和email这3个属性,以及modifyInfo()方法。那么属性/方法名称前加的加号和减号是什么意思呢?它们表示了这个属性或方法的可见性,U
UML第二部分和创建型模式
UML第二部分 交互视图交互视图描述了实现系统行为角色之间的消息交换序列。分类角色是对交互中充当特殊角色的对象的描述从而使该对象区别于相同类的对象。视图提供了系统中行为全局的描述,它显示了多个对象间的控制流程。交互视图用侧重点不同的两种图来显示:顺序图和协作图
UML第一部分和设计模式原则的总结
读UML第一部分总结: UML包括5种视图:用户视图、结构视图、行为视图、实现视图、环境视图UML图的作用UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务
UML-面向对象-GRASP总结
UML总结面向对象概念什么是面向对象面向对象(Object-Orientation,简称OO)是一种软件开发方法,一种编程范式,是一种系统建模的技术。通过分析系统内对象的交互来描述或建模一个系统,交互的对象最终以类的形式组织。OO方法由三部分组成:过程、标识、规则。什么是面向对象编程面
UML第一部分和设计模式原则的总结
1、UML中常见的关系的线性表示扩展关系:泛化(继承)关系:依赖关系;聚合关系:组成关系;关联关系:实现关系;2、UML中几种基本图及其基本功能作用:静态图:类图、用例图。行为图:状态图、活动图交互图:时序图、协作图实现图:构件图、部署图---------------------------------------------------
带你了解UML中类图
类图定义在UML中,类使用包含类名、属性和操作且带有分割线的长方形来表示。如定义一个Employee类,它包含属性name,age和email,以及操作modifyInfo()。在UML类图中,类一般有三部分组成:1).类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。2).类的属性(Attributes),属性是指类的性质,即类的成员
UML
1、概念(1)UML(UnifiedModeingLanguage)统一建模语言,是一种为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的模型语言,但是不是编程语言。(2)UML的概念模型在现实世界中的各个实体,以及他们如何互相联系(3)建模建立模型,为了理解事物而对事物做出的一种抽象 2、 UM
UML免费建模工具
对于软件开发而言,统一建模语言UML为软件开发的全生命周期过程提供模型化和可视化支持,因此对于软件开发而已这是非常重要的,本文将分享几种UML建模工具1.WORD工具。利用word工具可以绘制简单的UML图,但是这是一种非专业的手段,而且绘制起来比较麻烦,箭头,图标都要选择后,在空
UML第一部分和设计模式原则总结
UML第一部分和设计模式原则总结UML简述UML即统一建模语言它是一种直观化、明确化、构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言。它不是编程语言而是一种通用性的建模语言。它捕捉了被构建系统的有关决策和理解,用来理解、设计、浏览、配置、维护以及控制系统的信息。它包括
大白成为Java软件攻城狮的第二十九天类和类之间的关系
Java中类和类之间的关系一、继承关系继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,
UML与设计模式原则
UML_Concept1、UML概述(1)统一建模语言是一种直观化明确化构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言它捕捉了被构建系统的有关决策和理解用来理解设计浏览配置维护以及控制系统的信息。(2)UML捕捉系统静态结构和动态行为的信息。(3)UML还包括用包来分解模型的组织性结
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