unity3d,
unity2.6新功能概览 载入功能更加优化 运行速度更快 画面更加清晰锐利,抗锯齿功能更出色
Genesis-3D由搜狐畅游公司近百人引擎研发团队历时4年耗资3000万美元自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、动画系统、服务器引擎、游戏设计
对于动态路障游戏对象,除了要设置 Navigation Static,还需要添加 NavMeshObstacle 组件,用于标记该对象在游戏运行过程中
通过Unity的GetSpectrumData方法实现一个音乐可视化特效,并分析它后面的机制。
我从这段代码中使用过,但没有做到这一点: <pre><code>public Transform[] points; public float speed; private void
我正在为Android开发休闲游戏,并将发布第一个版本。 但是我陷入了可怕的境地。 Google对64位
我有一种生成网格和构造场景的特定方法,可以使遮挡剔除变得非常直接和最佳。现在,我需要知道的
我在这个问题上停留了一段时间。我有一个角色和一个跟随该角色在地图上的照相机。摄像机连接到跟
我的问题是,我的播放器(盒子)在跳跃并到达屋顶(真的是长矩形)时并没有附着。有一个地面(真
我是一名程序员,是3D建模的新手,就像刚加入2天一样!我正在尝试制作一个平滑的网格,以使应用材
当玩家不在该区域内时,我正在使用框架(边界框)禁用该区域内的所有游戏对象。我想知道视差脚本
创建地球3D模型的最佳软件是什么,用户可以在其中旋转和放大。点击某个位置时,它将创建一个精确的
我对Unity还是很陌生,我通过休会教程制作了动画,但这是使用空格键,但是我想使用按钮,因为它是一
如何在不覆盖同一密钥的先前数据的情况下将数据添加到Firestore?例如,我想将一个名为“ Player 1”的
我目前正在开发一款自上而下的ARPG游戏,该游戏涉及一个协程,该协程具有生成器功能,可以在生成之
对于着色器图形和着色器,我基本上是新手。我正在一个2D项目中,正在尝试制作一个可旋转箭头的着色
我无法统一创建皇家战区。我希望它是半透明的,并在中间用蒙版圆圈覆盖地图。但是,我不知道是否
我已经在Unity中实现了一个简单的有限状态机,我已经在几个项目中使用了它,但是我遇到了同样的问题
我在Windows 10(64位),VSCode 1.47.3,统一2019.4.4f1和.NET Core 3.1上运行。 我正在尝试编辑统一脚本,但
我正在尝试制作一款可以控制移动平台并必须抓住掉落物体的游戏。为了使对象随平台一起移动,我将