以下是为您整理出来关于sprite-kit合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我正在使用SpriteKit框架完成iOS游戏.我想知道在用户播放时是否有任何方法可以循环播放背景音乐. SpriteKit包含一个简单的音乐播放器,但它不允许循环播放音乐……所以我想知道如何实现这一目标.谢谢! 您可以将AVAud……
我想使用Sprite Kit制作一个基于文本的游戏(那些学习打字游戏). 我以为我会使用SKLabelNode作为字符串,但是当我尝试设置anchorPoint以便旋转它时,我得到一个错误,即SKLabelNode没有anchorPoint属性: SKLabelNode *h……
我创建了一个圆形面具,并通过使用精灵套件SKCropNode类在蒙版中动画一个精灵.但面具的边缘看起来像素不散. 有没有办法使用抗锯齿来平滑边缘? 从官方文件: If the pixel in the mask has an alpha value of less th……
我有很多不同的sprite节点与物理大小相同的对象.为了定位,我需要更改节点的锚点,但这也改变了物理学家的位置.有没有办法保持物理中心的锚点?使用物理学的路径是不可能的,因为我有这么多不同的对象. anchorPoint是一……
我试图在两个SK物理机构之间创建简单的关节.但是,他们是奇怪的. 我很清楚锚点应该在场景坐标上.请看附件源代码. 例如,这是在矩形上附加一个小方块之后如何得到固定的关节. -(void)createFixedJointOnScene:(SKScene*……
我想在Sprite节点上添加移动的子节点,但是如果它们移出边界,则希望它们被剪裁,因此给人一种“窗口”的印象.我知道有一个名为clipsToBounds的UIView属性也是如此. SKSpriteNode是否有类似的属性,如果没有,如何实现相同……
我想用SpriteKit播放声音,问题是我使用的功能: [SKAction playSoundFileNamed:@"sound.wav" waitForCompletion:NO]; 但是当我想暂停游戏时,声音仍在播放. 如何在skview.pause设置为YES时停止声音,并在skvie……