以下是为您整理出来关于sprite-kit合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我目前正在尝试通过 SpriteKit 循环播放视频。我知道为此我需要 AVFoundation 和 AVPLayer(),但是我不知道如
我正在使用 SpriteKit 重写我的 cocos2d 游戏。我有一些粒子文件(在 plist 中),我想将它们转换为 SpriteKit
我正在使用 SpriteKit 和 SwiftUI,当我想移动一个以锚点为中心的节点时。 如何从节点接触的任何点实现节
我正在 Xcode 上创建一个小游戏应用程序,使用单视图应用程序格式。但是,我希望在其中一个视图中添
此基本代码在我尝试添加 <code>gradientColors</code> 之前一直有效: <pre class="lang-swift prettyprint-override"><cod
正如您在下面代码的最后两行中看到的那样,我指定了一个特定的 <code>SKSpriteNode</code> 以获得正确的(
我是 Xcode 的新手,目前正在学习 swiftUI 和 SpriteKit。 我已经开始在 Xcode 的 GameScene.SKS 部分创建我的
我正在使用SpriteKit框架完成iOS游戏.我想知道在用户播放时是否有任何方法可以循环播放背景音乐. SpriteKit包含一个简单的音乐播放器,但它不允许循环播放音乐……所以我想知道如何实现这一目标.谢谢! 您可以将AVAud……
我想使用Sprite Kit制作一个基于文本的游戏(那些学习打字游戏). 我以为我会使用SKLabelNode作为字符串,但是当我尝试设置anchorPoint以便旋转它时,我得到一个错误,即SKLabelNode没有anchorPoint属性: SKLabelNode *h……
我试图在Sprite Kit项目中创建一个圆形面具.我创建这样的圈子(将其定位在屏幕的中心): SKCropNode *cropNode = [[SKCropNode alloc] init]; SKShapeNode *circleMask = [[SKShapeNode alloc ]init]; CGMutablePath……
我有很多不同的sprite节点与物理大小相同的对象.为了定位,我需要更改节点的锚点,但这也改变了物理学家的位置.有没有办法保持物理中心的锚点?使用物理学的路径是不可能的,因为我有这么多不同的对象. anchorPoint是一……
我试图在两个SK物理机构之间创建简单的关节.但是,他们是奇怪的. 我很清楚锚点应该在场景坐标上.请看附件源代码. 例如,这是在矩形上附加一个小方块之后如何得到固定的关节. -(void)createFixedJointOnScene:(SKScene*……
寻求有关如何创建执行弹跳的自定义SKAction(精灵套件)的帮助? 基本上,想要从顶部屏幕到底部(Y轴)放下一个精灵,并让它执行快速衰减反弹(仅在Y轴上下). 注意:不想使用物理引擎. 我在网上查看了一些补间示例(在C中),但……
我想用SpriteKit播放声音,问题是我使用的功能: [SKAction playSoundFileNamed:@"sound.wav" waitForCompletion:NO]; 但是当我想暂停游戏时,声音仍在播放. 如何在skview.pause设置为YES时停止声音,并在skvie……