升级专题提供升级的最新资讯内容,帮你更好的了解升级。
Cocos2d-JS v3.1 Beta今天发布了!从3.0正式版到3.1 Beta,没有任何API改动,所以大家可以轻松尝试将自己的项目升级到v3.1。 Cocos2d-JS v3.1 Beta所带来的最大改进是:Web引擎的新渲染器,iOS8 WebGL支持以及Facebook SDK Beta2。尤其是新渲染器带来的性能提升是非常令人振奋的,不过这依然是一个Beta版本,新渲染器还存在一些b
此次在之前那篇cocos2dx A* + tiledMap文章中新加了些功能并且调整了结构 拥有的功能: 能避开障碍物,搜寻最优路径 优化了行走的路径,使之平滑行走(之前的是瓦片级的, 现在是像素级的, #define PRECISE_SEARCH_PATH 开启精确的路径行走) 添加了人物根据位置会被物体遮住或遮住物体的功能 添加了点击路面, 到达该点.   点击物体, 可以到达该物体的功能 添
前言: 随着Xbox one正式进入中国市场,主机游戏的新浪潮正在汹涌袭来,势不可挡。无论你是知名工作室,或规模尚小的开发团队,甚至是单枪匹马闯江湖的独立制作人,都可以借助cocos引擎乘风破浪,迈出踏上国际舞台的第一步,直至抵达胜利彼岸。 “Xbox One 开发者日”即将开幕啦! 11月22日,“Xbox One 开发者日”将于上海举行。本次技术交流的核心将聚焦主流引擎对Xbox的支持问题,并
原帖: http://forum.cocos2d-swift.org/t/cocos2d-iphone-2-1-64-bit-fix/15919 代码: https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-classic 下载地址: http://www.cocos2d-swift.org/download https://s3.amazonaws.com/spri
农历新年将至,年味颇浓。Cocos家族重要成员Cocos 2d-JS近日推出3.3版本,全力升级工具链的支持,为广大开发者送上新春贺礼,致力为开发者带来更好的开发体验。 Cocos 2d-JS不仅为不同平台提供了统一的跨端开发体验,简单的JS风格API,出众的Web和原生性能。与此同时,Cocos 2d-JS开发者一直坐拥各种强大的开发工具:官方全功能编辑器Cocos Studio,第三方渠道接入
主持人:大家早上好!感谢大家又一次光临cocos开发者大会,cocos引擎从2007年开始,到今天已经7个年头,我们致力于为大家带来好的游戏开发体验。今天首先由触控科技CEO陈昊芝为大家带来“解决行业问题,推动行业升级”,欢迎陈昊芝! 陈昊芝:感谢大家!在这个会场经过很多次我们cocos大会了,在我们心里其实一直记得的是2010年9月份第一次,当时叫CocoaChina开发者大会,400个位子,场
在刚刚发布的cocos v2.3.2版本中,骨骼动画无疑是最劲爆的功能之一。此前,cocos的骨骼动画系统因能够同时满足动作流畅和资源最小的效果,并适合国内众多市场渠道,已帮助无数开发者轻松打造精湛的游戏画面。通过此次的集成更新,骨骼动画功能无疑将成为游戏创作的新利器。 Cocos v2.3.2新增了骨骼动画的文件类型,以骨骼定点为关节,将一系列骨骼关联组成了骨骼框架。用户可以通过设置骨架中的骨骼
项目要做Android的自动升级,对于我们之前做iOS的转Cocos开发做Android方面的功能。。。。。 不对说了。这里记录下我的实现过程。 原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-pjkzfjhe-qr.html 首先我们要先知道Cocos下Android有几个Activity,我推测是只有一个,如果不对的话请批评指正啊。 所以我们要在主Activity也就
炎炎夏日,国民休闲捕鱼手游《捕鱼达人4》清爽上线!该游戏在题材、玩法上延续了捕鱼达人系列的经典设定,同时基于Cocos引擎采用了全新3D深海视角,加入联网竞技玩法。赶紧和小伙伴们一起快乐捕鱼,激情竞技! 《捕鱼达人4》试玩视频 网住青春 捕鱼系列经典新作 先让我们看一组美图,畅爽遨游美丽海底! 从上面一大波美图可以看出,《捕鱼达人4》延续了一贯的深海捕鱼题材,在画风上也是采用了明朗轻松的轻色系,观
为了解决之前文档网站的各种使用体验感不尽人意的问题,在下个版本正式上线之前,我们特别使用了 Gitbook 作为文档的生成工具,并增加了许多新特性。新版文档经过引擎团队反复的测试和修改,目前已经在网站上线,欢迎大家积极测试并反馈意见。 新旧文档的区别,具体表现在以下几点: 1、新文档内容完善和升华 用户手册基于 Cocos2d-x v3.16 最新版本进行改版,借由四个部分从 0 到 1 向开发者
我正在谷歌上搜索,并没有发现任何东西. 如果您有100个奇怪的Cisco路由器和交换机,您如何推出新的IOS版本?某些不是手动登录每个设备.我发现的唯一的事情是思科自动升级管理器,但这仅适用于ISR. 是通过脚本部署思科交换机和路由器更新的唯一方法吗?我可以编写脚本,但在此之前我想确保执行此操作的唯一方法是使用我自己的脚本. 编辑:只是为了清楚我不是在寻找一种让路由器自动更新的方法,只是一种自动更
这感觉就像一个愚蠢的问题,但这里有. 我有一台Cisco Catalyst 2960S交换机,目前正在运行软件版本12.2(55)SE3 思科网站上列出的最新软件是12.2.58-SE2(ED)和15.0.1-SE2(ED) 我是否需要继续使用12.x系列软件,还是可以使用15.x软件? 坚持12.2(55)! IOS 12.2(58)及更高版本存在重大内存泄漏问题,可能会将您锁定在交换机(包括控
苹果前几日在面向开发者推送iOS 8.3 Beta的同时,还发布了版本号为6D520o的Xcode 6.3 Beta,其中便包含了iOS 8.3 Beta和OS X v10.10 SDK,并进一步提升了Swift与Objective-C代码的交互性,而Swift业已更新至1.2版本。 Xcode 6.3 Beta包含了很多颇为值得开发者期待的改变,共计50多处改动,同时修改了Objective-C
获取当前版本号(版本号是字符串) let currentVersion = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleShortVersionString"] as! String 获取历史的版本号(从沙盒中获取) ?? : 如果没有值,就让他等于空(“”) let sandboxVersion = NSUserDefaults.standar
更新版本的React Native将会让你访问更多的APIs, 这样我们可以去使用更多的APIs,视图Views,以及开发者工具以及其他一些好用的东西。浏览版本更新日志就会发现整体FB官方开发进度还是非常紧张的,这样就很容易导致旧版本会出现不能用的情况,后期可能会出现不可预料的情况,这边建议大家尽量更新最新正式版本。 我们大家都知道一个React Native项目使用Android项目,iOS项目
之前安装React Native的时候,是在0.20.0版本的时候安装的。 中间因为一些缘故没有编写RN程序,近期重新写RN的时候,发现新建的项目均无法正常运行,并且之前写的程序也无法运行。 后来发现是需要升级环境。升级主要由以下几部分来实现: 1、升级RN环境 brew update && brew upgrade 2、旧版本的RN项目升级到新版node依赖库(注:@后的是RN版本号) npm
@author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 知乎  本文由于潜在的商业目的,不开放全文转载许可,谢谢! ECMAScript 2015(为了行文简短起见,后文统称为 ES6)已经于 2015 年 6 月份正式发布,React 框架从 v0.13[1] 版本开始增加对 ES6 语法的支持,React Native 框架从 v0.18.0 版本开始,例子工程 Awesome
时刻将React Native更新到最新的版本,可以获得更多API、视图、开发者工具以及其他一些好东西(译注:官方开发任务繁重,人手紧缺,几乎不会对旧版本提供维护支持,所以即便更新可能带来一些兼容上的变更,但建议开发者还是尽一切可能第一时间更新)。由于一个完整的React Native项目是由Android项目、iOS项目和JavaScript项目组成的,且都打包在一个npm包中,所以升级可能会有
(点击上方公众号,可快速关注) 来源:没故事的卓同学 链接:http://www.jianshu.com/p/783731cb9456 RAC 5.0 相比于 4.0 有了巨大的变化,不仅是受 swift 3.0 大升级的影响,RAC 对自身项目结构的也进行了大幅度的调整。这个调整就是将 RAC 拆分为四个库:ReactiveCocoa、ReactiveSwift、ReactiveObjC、Rea
点击上方蓝色字体关注「iOS开发」 来源:没故事的卓同学 链接:http://www.jianshu.com/p/783731cb9456 RAC 5.0 相比于 4.0 有了巨大的变化,不仅是受 swift 3.0 大升级的影响,RAC 对自身项目结构的也进行了大幅度的调整。这个调整就是将 RAC 拆分为四个库:ReactiveCocoa、ReactiveSwift、ReactiveObjC、R