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在上一节中,本人按照官网上的教程练习了一遍星星游戏,今天,把它编译到IOS设备上。 首先,选择《项目》中的《构建发布》按钮 弹出如下窗口: 选择“发布平台”为IOS,其他选择默认设置就可以,然后点击“构建”按钮,构建完成之后,(下面这个状态显示构建完成) 然后点击“编译”按钮,第一次编译的时候,时间会较长,耐心等待。也是出现上面的状态,表示编译完成,如果我们选择运行按钮的话,这时候是在模拟器中运行
EDIT SCHEME - > 在 Run (Debug) 的右侧 , 将 Executable 选择 gameName-mobile.app。
我想知道用户什么时候到达或离开某个位置.我正在尝试使用无线网络(检查移动设备),但是由于几个原因我不能. 1)我需要实时更新或每1 – 5分钟的连接哪些设备和哪些设备已断开连接的信息. 2)我在同一个网络上我的电脑很高的ping到我的iPhone(仍然不知道为什么). 现在我想使用在iOS上挂起或在Android背景下运行的Phonegap应用程序(在后台运行)中的地理位置来执行此操作. 任何帮助
根据最新的苹果WWDC,从ios 9开始,应该有一种方法来限制仅在64位设备上安装应用程序. 我在XCode中搜索该选项,但找不到任何东西.这是否可能,如果是,我该如何启用? 在 Xcode中,设置以下值: 构建设置>架构 >仅设置为arm64. (单击其他 – >而不是进入arm64) 构建设置>有效架构 >仅设置为arm64. 的Info.plist >将UIRequiredDeviceCap
我正在建立一个通用的iPhone / iPad应用程序,UI在某些情况下是显着的差异(即在iPhone上,我们使用了TableViews的Master / Detail范例,而在iPad上,我们使用的是包含详细信息的单元格的CollectionView) . 因为接口是如此不同,它改变了视图控制器的单元测试的构造方式.在收藏视图中,我们必须进行测试,以确保单元格正确构建并包含所有详细信息,而在iP
如何在现有测试仪的Crashlytics中添加新的UDID? UDID在发行版配置文件上,但由于它没有在Crashlytics中列出,用户无法打开应用程序 您必须在新设备上的邀请电子邮件中打开链接.原来的邀请将会说“让我进来”,新建电子邮件会说“检查出来”.然后,您将进入您可以注册新设备的页面. 在设备注册Crashlytics之后,您应该能够打开应用程序,看到您的UDID已经在配置文件中.
当我运行这个命令: react-native run-ios 我的应用程序默认运行在iPhone6模拟器设备中: Found Xcode project RN.xcodeproj Launching iPhone 6 (9.2)... 默认情况下,如何在不同的模拟器设备(如iPhone5s)中运行应用程序? react-native run-ios –simulator =“iPhone 5”目前
需要在(不熟悉的)Cisco / IOS设备上进行测试配置.是否有虚拟机我可以点亮并在我的测试环境中将其用作真正的防火墙/边缘/核心路由器? 我所知道的唯一的思科设备模拟器是 Dynamips/Dynagen,但其目的是学习用于认证考试的Cisco IOS命令,而不是测试实际的网络设置.虽然你当然可以做到这一点,但性能可能非常糟糕.即使在同一台机器上连接两台路由器也会占用大量CPU,并且您必须四处
我们的组织使用8e6 R3000过滤器进行互联网身份验证和过滤.我们最近安装了无线路由器(是的!),我们的笔记本电脑也很好用,但是我们的iOS设备没有,因为R3000使用 java applet来保持身份验证. 按照现在的情况,当您尝试加载网页时,每隔约30秒就会显示身份验证页面,非网页内容(邮件,应用程序等)除了30秒外无效.正如你所看到的,这真的很烦人.有没有办法让iOS设备保持身份验证?我不
我正在尝试使用专为iOS设备设计的Google Cloud Messaging新API,在iOS设备中通过主题系统推送通知. 我有正确的证书,所以我可以从创建的主题接收通知.我订阅主题的代码如下: if (_registrationToken && _connectedToGCM) { [[GCMPubSub sharedInstance] subscribeWithToken:_regi
我正在为iOS应用程序进行一些自动化证书测试,并希望了解通过终端将根证书安装到设备上的方法. 目标是使整个证书安装过程自动化,无需用户交互.如果安装证书可以通过Mac上的GUI完成,那么通过Automator完成此操作是完全可以接受的. 我看过: iOS: Pre install SSL certificate in keychain – programmatically 但它不适用,因为这是通过
我正在使用Amazon Web Services的简单通知服务(SNS)开发iOS应用程序.此时,应用程序将设备注册到主题,并可以接收推送通知,这些通知将发布到主题.可以将设备订阅到许多主题. 现在我正在尝试从特定主题取消订阅设备,但SNSUnsubscribeRequest需要SubscriptionARN.我试图从设备中使用EndpointARN,但似乎我要为EndpointARN和Topic
我在iPad Air上运行带有 Xcode 10.3 beta 2的应用程序时遇到编译时问题,我收到以下问题. Failed to find a suitable device for the type SimDeviceType : com.apple.dt.Xcode.IBSimDeviceType.iPad-2x with runtime SimRuntime : 10.3 (14E5239
我从中下载了 Swift语言的GuidedTour.playground.zip文件 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/GuidedTour.html 将其解压缩为GuidedTour.playground, 在Xcode 6.1.1中打
所以这与我发布的先前问题有关 – how to remove 4.3 simulators.我愚蠢地安装了iOS 5.0模拟器,现在我上一篇文章中提供的技术不起作用.当您删除5.0sdk,然后重新启动Xcode时,它会强制您安装旧模拟器或退出. 我甚至删除了Xcode 4.4并重新安装它无济于事(它必须将我不幸的选择存储在首选项文件的深处). 我想摆脱它的原因是Scheme弹出窗口现在有5个选项而
OS X 10.9.4 脚步: >安装Xcode 6 w / iOS 8 SDK GM Seed >运行Xcode >转到窗口|组织者 >设备不可用 最终结果是我无法使用iOS 8更新设备,因此无法正常测试或创建二进制文件.也试过iTunes.有关截图,请参见附件 有没有人有这个问题?如果是这样,你能解决它吗? 它现在在Window>设备.见下图:
我正在 swift中创建一个具有Notification Center小部件的iOS应用程序. 但是,我希望应用程序在iOS 7上运行就好了.如果我有小部件,我可以在iOS 7上运行应用程序(使用主应用程序,但不能运行小部件)或者我是否必须创建没有小部件的iOS 7版本? 是的你可以.引用 Apple documentation: If you link to an embedded framew
我正在寻找一种方法来以编程方式列出我的设备找到的任何附近的蓝牙设备(可发现).我无法在 Swift 3.0中找到有关执行此调用的任何信息或教程.这篇 Q-A post讨论了使用Swift 1.0找到这些设备并在Xcode 6中构建,而不是最新版本8. 我尽力尝试将我的代码从1.0开始编写3.0语法,但在运行以下代码时,Playground中没有返回任何内容: import Cocoa import
我们如何在iOS 7中使用蓝牙或wifi有效地将摄像头源从一个iOS设备传输到另一个iOS设备.下面是获取流缓冲区的代码. - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnect
在向iTunes连接提交iOS应用程序时,是否可以排除3.5“设备?我不想支持此屏幕尺寸,只需4”及以上. 我检查了 iTunes Connect App Properties documentation和 App’s Metadata文档,但遗憾的是,有一种简单的方法可以限制您的应用程序无法下载到iPhone 4S和旧设备上. 但是你可以尝试做的一件事就是将你的应用程序设置为armv7s& ar