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 提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 1月底触控工程师将前往上海开启Cocos企业培训的序幕。 企业培训,顾名思义,不管你是决策者或使用者,不管你是大企业还是小团队,不管团队中使用过Cocos引擎亦或想要了解并学习Cocos引擎,都可以来我们1月的上海Cocos企业培训启动会,或者申请我们的企业培训计划。 目前我们设计的企业培训内容包括Cocos2d-x引擎,Cocos2d-JS,
上海,素有“东方巴黎”的美称,也曾因地铁线路图像一只张开翅膀的魔龙被网友们形象地称为“魔都”。1月31日,Cocos来到繁华之都上海启动企业培训计划,让滔滔的黄浦江和璀璨的东方明珠共同见证Cocos扬帆起航。 Cocos企业培训启动会得到了多家企业的支持,包括巨人、盛大、Intel、Microsoft、EA、九城游戏、爱奇艺等众多知名企业纷纷来到会场为Cocos点赞,可谓星光熠熠,齐聚一堂。 触控
空项目建立好后,适配做完,现在就是怎么样用代码来实现游戏效果界面了。 首先看几个文件的部分代码 index.html <body style="padding:0; margin: 0; background: #000;"> <script src="res/loading.js"></script> <canvas id="gameCanvas" width="480" height="720
想不想与大佬面对面,现场汇聚游戏圈最新动态和前景、了解Cocos最新产品动态; 想不想涨知识听听Facebook官方分享Instant Games游戏开启H5流程、政策; 想不想一睹最火房卡棋牌游戏最帅开发者的经验分享; 想不想免费拿丰厚大奖、Cocos纪念品拿到笑不停; 想不想和最接地气的CP开发经验交流; 这么多个想不想 就问你到底 想不想? 【活动时间】 2017年7月29日上午 9:00-
    Standard slow start does not work well under large bandwidth-delay product (BDP) networks. We find two causes of this problemin existing three popular operating systems, Linux, FreeBSD and Windows
我有一个应用程序必须被沙盒. 这不是一件困难的任务,但是我看到无法使用LSSharedFileList在“登录项目”列表中启用自动启动. 有没有其他方法可以启用启动在启用App沙箱登录? 有一个更新的项目/教程在这里,有一些误导的控制台消息的附录,你会看到在10.8.2: http://blog.timschroeder.net/2012/07/03/the-launch-at-login-san
我收到以下错误,这似乎来自底层的事情与“_main”. Ld /Users/jianglin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TownHall_iPhone-bdlgipvgaapgjhglhromfvcubbxz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TownHall\ iPhone.app/TownHall\ iPho
我使用Yosemite Xcode 5.1.1测试我的项目,在7.1模拟器中没问题,但无法在6.1.1模拟器中测试它,每次都显示一个警告ios模拟器无法安装应用程序.甚至重置模拟器,无法启动.有人可以帮我解决吗? 这可能对你有帮助 – 转到Xcode选项 – 首先删除所有模拟器. Windows的>设备 – >然后会打开一个窗口.在这个窗口的左下角你会得到 – (减号)按钮.单击那里并删除所有模拟
我想要在用户从非运行状态下滑动推送通知启动时启动我的iOS应用. 如何在设备启动后立即将仪器设置为附加到特定应用程序(而不是通过Xcode中的“配置文件”按钮启动应用程序)? 您可以将Instruments中的流程目标更改为设备上的“所有流程”,然后向下筛选到您的应用程序. 我在上面的屏幕截图中命名了我的示例app test.
我想知道是否有办法知道某个应用程序(可以在后台关闭或打开)是否已通过点击启动: >通知(在通知中心)? >或跳板上的应用程序图标? 谢谢 !! 把这段代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { UILoca
目前我正在使用SpriteKit编写一个小应用程序,它工作得非常好,但唯一的问题是SKLabelNode,我使用以下正常代码初始化: ​self.scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Futura"]; self.scoreLabel.fontSize = 190.0f; self.scoreLabel.color = [SKColo
我正在将一个旧的OS X项目从XCode 3 GCC迁移到XCode 4 LLVM. 移民到目前为止已经很好了.我已经将代码从10.4更新为10.6,并且大量已弃用API,而且所有的编译都很好. 但是当我尝试使用LLDB进行调试时,我会收到以下错误: error: failed to launch '/Users/trenskow/Library/Developer/Xcode/DerivedDa
看起来像Teamcity代理(TC版本是9.0 EAP)不能通过测试 shell脚本运行iOS模拟器. 我正在使用Build Step:命令行,它运行自定义脚本并将参数传递给它.通过使用shell脚本../bin/mac.launchd.sh,在Mac OS X Yosemite 10.10上启动了Teamcity代理. 构建日志错误: [12:33:24][Step 2/2] 2014-11-2
我一直收到一个错误,说我的CBPeripheralManager没有开机,但在我的代码中,我觉得我实现了这一点.这是我的代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // Star
我如何实现一个RACSignal,它会在没有订阅者的情况下停止发布,并在有订阅者时自动启动? 这是一个场景: 我们假设我在AppDelegate中有一个currentLocationSignal. 我的LocationViewController将在视图加载时订阅currentLocationSignal,并在视图卸载时取消订阅(dispose).由于获取当前位置需要几秒钟,我想在应用程序打开时始
在过去的几个星期里,我一直在迅速编写一个mac应用程序,既可以进入mac编程,也可以在我的工作场所迁移到这个程序中.我正在尝试通过在 BDungan’s blog上提供的代码来修改代码,将我的应用程序添加为“启动启动”应用程序 到目前为止,搞砸了好几个小时后,我想出了以下几点: func itemRefInLoginItems () -> LSSharedFileListItemRef? {
参见英文答案 > Android : How to Create Android Emulator for Nexus10?                                    6个 我正在尝试使用最新的 ADT(21)和SDK工具为Nexus 10创建Android模拟器.我有以下配置Nexus 10 AVD. Screen Size - 10 inches Resolutio
我想知道是否有办法从 Android Studio启动和/或构建ARC应用程序,而无需每次都手动使用ARC焊接器. 在开发过程中手动执行此操作可能非常麻烦,尤其是在发布时,您必须对同一应用程序的~15种不同风格执行相同的操作.是否有任何工作可以解决这个问题,如gradle扩展或其他东西. 截至撰写本文时,尚未提供官方自动化ARC构建解决方案.这是ARC Welder或胸围. 话虽这么说,因为Chr
我一直在修改/编辑 Android平台的部分内容,但在尝试测试我的编辑时遇到了问题.在对平台源进行更改后,我能够成功编译源代码 – 从而创建system.img,ramdisk.img和userdata.img. 当我在模拟器中测试它时,模拟器只是挂在“ANDROID_”屏幕上,下划线闪烁,但似乎永远不会加载.有什么建议? 我用来运行模拟器的命令如下: ./emulator -system $HO
根据 the N Developer Preview documentation,我们可以通过设置>在Android N上设置直接启动支持.开发人员选项>转换为文件加密.我无法在运行NDP2的Nexus 6上找到此选项,也无法在NDP2仿真器上找到此选项. 根据相同的文档,我们也可以通过在终端窗口中运行adb reboot-bootloader和fastboot –wipe-and-use-fbe