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节前,我们刚刚报道完Cocos游戏走上Faceboook Instant Games的全球赛道,而今天微信首款H5游戏便吹响了号角。基于Cocos引擎开发的《天天爱消除》一经发布,立刻引发全民三消游戏高潮。甚至有段时间,C姐都到了近乎看啥啥都相似,都想来个连线一键消除的痴迷地步。 这款H5游戏需要从微信游戏公众号的游戏菜单进入界面,小伙伴们可以发现菜单新增了一栏“免下载游戏试玩”。单击即可进入《天
微信登录条件 1.微信开放平台注册并认证成功(每年300RMB) 2.相关应用的微信的APPID和secret 3. 遵循微信代理WXApiDelegate 使用处编写相关登录代码  WXApi.registerApp("wxe7d57dc35de9c3c8")          let req = SendAuthReq.init()          req.scope = "snsapi_u
天地会珠海分舵注:随着微信应用号的呼之欲出,相信新一轮的APP变革即将发生。作为行业内人士,我们很应该去拥抱这个趋势。这段时间在忙完工作之余准备储备一下这方面的知识点,以免将来被微信应用号的浪潮所淹没。 通过上一篇《微信应用号开发知识贮备之Webpack实战》,我们成功的将altjs官方实例教程alt-tutorials的打包工具从browserify切换到当前更火的更接近nodejs编写习惯的w
前言 从小程序内测开始,有很多优秀的创意、想法已经在内测阶段开发完成。目前小程序开始公测,开放了小程序的申请和注册,但是还无法正式发布。那么我们在未正式发布之前,能不能在真机上体验一回微信小程序呢。答案是肯定的。如有微信小程序运营、技术交流的小伙伴们,可以加我的个人微信哈,微信号:amwhuang(请备注微信小程序)。 真机体验截图 首先,我们先看一下在真机里微信小程序的手机截图,如果不明确的跟你
微信小程序使用flexbox容器,flexbox布局由伸缩容器和伸缩项目组成。任何一个元素都可以指定为flexbox布局,其中设为display:flex或者display:inline-flex的元素称为伸缩容器。伸缩容器的子元素称为伸缩项目,伸缩项目使用伸缩布局模型来排版。伸缩布局模型与传统的布局不一样,它按照伸缩流的方向布局。请看下面的经典图片 默认情况下,伸缩容器由两根轴组成,主轴(mai
有时,通过其他工具(不经过手机微信,直接填写好XML)调试没有问题,而通过手机无响应,可以在接口程序mpapi.php的代码中增加将$GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]的内容写入txt文件的代码,查看是否生成正确的xml,比如有时<Content>中的关键字中英文下的符号问题,如:微信上墙的关键字设置为#上墙#,而在手机中输入的时候,输入了中文模式下的#上墙#,响应内容不是
很简单的model定义。 package cn.wx.server; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.DocumentException; import org.dom4j.DocumentHelper; import org.dom4j.Element; /**  * @title cn.wx.serverXMLMsg.java  * 
微信公众平台接口获取用户发送的地理位置xml,实现的功能就是,当用户向我的公众平台发送一个当前位置,我要在卫星API中获取这个位置的经度纬度(x,y)然后通过这个经纬度接百度地图接口查询这个位置附近的饭店有哪些。 说白了,就是食神摇摇的那个功能。先贴上,用户向公众平台发送的位置的xml <xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromU
首先,微信公众平台发送被动响应消息接口官网wiki: http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%91%E9%80%81%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E5%93%8D%E5%BA%94%E6%B6%88%E6%81%AF 如,回复文本消息必须是如下格式: <xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></
<?php /** * wechat php test */ //define your token define("TOKEN", "weixin"); $wechatObj = new wechatCallbackapiTest(); $wechatObj->valid(); class wechatCallbackapiTest { public function valid(
背景:最近在研究微信开发,而且是在基于java 开发,所以参考了柳峰的博客关于将消息封装成xml格式返回,开源框架xstream来实现Java类到xml的转换,但是就像好多人所发现的一样,配置好之后通过手机微信端访问会报错:在访问/coreServlet时报了一个错误NoClassDefFoundError(类找不到),并且提示org.liufeng.weixin.util.MessageUtil
文章作者:松阳 本文出自 阿修罗道,禁止用于商业用途,转载请注明出处。   原文链接:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/43415497 原理 这篇文章主要介绍如何读取用户从手机端发出的信息。当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。以文本为例,XML数据包结构如下: <xml> <
文章作者:松阳 本文出自 阿修罗道,禁止用于商业用途,转载请注明出处。   原文链接:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/44005301 消息体加密 随着微信服务开发在越来越多的领域应用,应用的安全性逐渐被重视起来。本文主要阐述如何为微信的消息加密的原理与Java版本的实现。 原理 做过微信开发的朋友们都知道,微信使用xml格式的消息结构。
                        最近用了很多网上的坑爹接口,都泪奔了,不说了,都是泪啊~             前两天做了个微信返回音乐的接口,先来看下效果:                          出来之后在手机微信里面就可以实现音乐播放了。             技术很简单,首先访问百度音乐接口,传入音乐名称和歌手名称,然后百度会返回一个XML格式给你,里面包括音
先说一下微信上传图片(这里讲的是新增临时素材) 在微信开发者文档中的被动回复用户消息的开头就说明了: 请注意,回复图片等多媒体消息时需要预先上传多媒体文件到微信服务器,只支持认证服务号。 多媒体消息有图片、语音、视频,也可以这样想:只有回复消息xml格式中存在media_id的都必须先上传到微信服务器,得到微信服务器返回的media_id,然后再用这个media_id来调用多媒体。 关于怎么上传多
举例如下:  <xml>     <return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>     <return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>     <appid><![CDATA[wx2421b1c4370ec43b]]></appid>     <mch_id><![CDATA[10000100]]></mch_id> 
报错的信息为:The type org.xmlpull.v1.XmlPullParser cannot be resolved. /**  * 扩展XStream 支持CDATA  */ private static XStream xstream = new XStream(new XppDriver(){ public HierarchicalStreamWriter createWriter
package util; import java.io.InputStream; import java.io.Writer; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import message.res
现在用java做微信公众号的支付,支付过程将参数发给微信是以xml格式发送,接受过来的也是xml格式字符串。感觉网上的xml和map转化复杂就手写了一个,具体代码如下: package com.ciji.zzaclient.util.weixin; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; im
scancode_waitmsg,回应该事件给用户,用户可收到消息 <xml> <ToUserName><![CDATA[gh_82479813ed64]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[ojpX_jig-gyi3_Q9fHXQ4rdHniQs]]></FromUserName> <CreateTime>1412075435</CreateT