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可选类型 可选类型用来处理值可能缺失的情况,当在类型后面加上问号则可以定义为可选类型。 可选类型一共有两种结果 <1>没值,为nil  <2>有值,拆包后可以拿到对应类型的值。 比如string有个转换为int的……
赋值运算符 元祖的赋值如下: let (x, y) = (1, 2) // 现在 x 等于 1, y 等于 2 与c语言等语言的区别是,swift语言的赋值不返回值 if x = y { // 此句错误, 因为 x = y 并不返回任何值 } 此特性可以使你避免将 =……
字符串是值类型 与NSString不同,创建了一个NSString实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量。 传递或赋值的是该NSString实例的一个引用,除非您特别要求进行值拷贝,否则字符串不会生成新的副本来进行……
For循环 for循环有两种形式,一种是for in 可以方便的变量数组等集合类型,另一张是与c语言类型的基本for循环。 for  in let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4] for (anim……
函数的定义与调用 func sayHello(personName: String) -> String { let greeting = "Hello, " + personName + "!" return greeting } print(sayHello("Anna")) // prints "H……
闭包表达式语法 { (parameters) -> returnType in statements } let names = ["Chris", "Alex", "Ewa", "Barry", "Daniella"] names.sort({ (s1: String, s2: Strin……
定义 struct Resolution { var width = 0 var height = 0 } class VideoMode { var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var name: String? } let some……
存储属性 struct FixedLengthRange { var firstValue: Int let length : Int } var rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue: 0,length :3) // 该区间表示整数0,1,2 rangeOfThreeItems.firstValu……
实例方法 class Counter { var count = 0 func increment() { count++ } func incrementBy(amount: Int) { count += amount } func reset() { count = 0 } } l……
定义基类 class Vehicle { var currentSpeed = 0.0 var description: String { return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour" } func makeNoise() { // 什么也……
原理 class Person { let name: String init(name: String) { self.name = name print("\(name) is being initialized") } deinit { print("\(name) i……
class MediaItem { var name: String init(name: String) { self.name = name } } class Movie: MediaItem { var director: String init(name: String, director: String) { se
存储属性的初始赋值 类和结构体在实例创建时,必须为所有存储型属性设置合适的初始值。存储型属性的值不能处于一个未知的状态。 你可以在构造器中为存储型属性赋初值,也可以在定义属性时为其设置默认值。 注:当你为……
Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源。Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理。 通常当你的实例被释放时不需要手动地去清理。但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理。 例如,如果……
运算符函数 struct Vector2D { var x = 0.0, y = 0.0 } func + (left: Vector2D, right: Vector2D) -> Vector2D { return Vector2D(x: left.x + right.x, y: left.y + right.y) } let vector = Vector2D(……
泛型函数 func swapTwoValues<T>(inout a: T, inout b: T) { let temporaryA = a a = b b = temporaryA } var someInt = 3 var anotherInt = 107 swapTwoValues(&someInt, b: &anotherInt……
属性(Properties) 在类型(类,结构,枚举)中定义的值被称为属性。   字段 属性 Java 有 无 C# 有 有 Swift 无 有 按存储方式分,属性可分为:存储属性(stored properties 存储在常量或变量中的属性)和计算属性……
What’s New in Swift Swift2 The Swift Programming Language (Swift 2) What’s New in Swift 错误处理-Error Handle 由原来的error 改成try-catch 或者throws 之前 语法如下 var reg :NSRegularExpression! = NSR……
从Swift2开始,String不再遵守CollectionType协议,即不再是集合类型,但是String的属性characters遵守CollectionType协议。 String的characters属性的类型是CharacterView(结构体) 获取字符串String中单独的字符Cha……
Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构。MVVM已经提出有一段时间了,如果……
初始化(Initialization) 存储属性必须有初值。可以在声明时赋缺省值,也可以在构造器赋初值。 存储属性为可选值时,其缺省值为nil。 赋初值时属性观测器不会被调用。 构造器(Initializers)语法形式为 init(外部名……
Swift3语法变化 Swift3和Swift2对比,更加安全和更加的面向对象了 Swift3废弃了旧版本的C类型的GCD写法,而换成了更加面向对象的全新的GCD写法 DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async { ……
Swift 2引入了guard关键字,可以用来确保各种数据配置准备就绪。我在 this website上看到的一个例子演示了一个submitTapped函数: func submitTapped() { guard username.text.characters.count > 0 else { ……
假设我想用一个空格分隔一个字符串。此代码段在Swift 1.x中正常工作。它不工作在Swift 2在Xcode 7 Beta 1。 var str = "Hello Bob" var foo = split(str) {$0 == " "} 我得到以下编译器错误: Canno……
为什么这个Swift 2.0代码不编译? protocol P { } struct S: P { } let arr:[P] = [ S() ] extension Array where Element : P { func test<T>() -> [T] { return [] } } let result : ……
我有以下的守卫片段,这是产生错误的’守卫身体可能不会通过’。怎么了? guard NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(appBundlePath) else { print("App bundle doesnt exist") } 警卫……
protocol Car { var wheels : Int { get set} init(wheels: Int) } extension Car { init(wheels: Int) { self.wheels = wheels } } on self.wheelels = wheel我得到错误 Error: varia……