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原文出处:http://www.cnblogs.com/dailc/p/5930238.html#hybrid_2 目前的主流应用程序有四大类型:Native App、Hybrid App、React Native App、Web App。本文分别对这几种方案做一些分析对比 几种APP开发模式 概述 当前的APP开发模式注意有以下四大类型: Native App 即传统的原生APP开发模式,And
原文出处:http://www.cnblogs.com/dailc/p/5931322.html 在Hybrid APP中,原生与H5的交互方式在Android和iOS上的实现是有异同的,原因是Android、iOS的通信机制有所区别,下面介绍原生和H5相互调用的方法 Android端 Native调JS 4.4版本之前 // mWebView = new WebView(this); //即当前
原文出处:http://www.cnblogs.com/dailc/p/5931324.html JSBridge是Native代码与JS代码的通信桥梁。目前的一种统一方案是:H5触发url scheme->Native捕获url scheme->原生分析,执行->原生调用h5。如下图 url scheme介绍 上图中有提到url scheme这个概念,那这到底是什么呢? url scheme是一
0.前言 前段时间,我的一个ios同事兼大学同学,提出了一个Hybrid开发中的优化方案,人很帅,可能是我见过最帅的程序猿了,下次有机会po他的照片。那么这个优化方案是什么呢?待会再说吧,其实我想表达的是Android和ios同事应该多沟通,其实很多设计思想都很像,可以相互借鉴对方一些优秀的点,就像现在新出的Android机和苹果机也越来越像了。 1.需求场景 就像下图(以Android为例,IO
前言 虽然有些应用在使用React Native或Weex开发,但综合来看,业内还是以混合开发模式为主,从我们自家的App来看,H5业务所占比重越来越高,目前大概占到35%左右,因此一套好的Hybrid开发框架必不可少。 混合开发的一般原则为交互较少、上线周期短、展示性质的页面使用H5开发,如节日活动页、商品秒杀页面等。Hybrid框架要考虑的事情非常多,如页面加载速度、预加载及缓存机制、与原生交
因为苹果是不允许 app 下载可执行代码的,所以用动态链接库构建插件式引擎并通过网络下载在 iOS 上是无法实现的。但有一种方式是,在引擎内部集成一个脚本解释器,然后把脚本作为资源来下载(脚本是加密的),如此规避苹果的审核条款。这个方式就叫 Hybrid。但这么做没法做到不露痕迹,深层原因应该是,Hybrid 牵扯利益太大,苹果也算睁一只眼闭一只眼。 在 cocos2d 引擎的众多分支中,coco
UIWebView加载网页内容 可以通过本地文件、url等方式。 NSString *htmlPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index" ofType:@"html"]; NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:htmlP
hybrid端口收报文:     收到个报文判断是否有VLAN信息: 如果没有,则打上端口PVID,并进行交换转发; 如果有,则判断该hybrid端口是否允许该VLAN数据进入:如果可以,则转发;否则丢弃.(此时端口                 上untag配置是不用考虑。untag配置只对发送报文时起作用。) hybrid端口发报文:     1、判断该VLAN在本端口属性;(disp er
原生Webview知识: 1:注册相关权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.pe
直入正题,“磨刀不误砍柴工”,第一步介绍开发工具,主要是 DCloud集成的Hybrid App移动端开发框架。包括HBuilder、5+Runtime、MUI三个主要工具。 1、创建第一个手机App应用 第一步,下载并解压HBuilder,新建一个移动App项目,选择Mui项目作为模板,下一步是设置手机运行模拟器,这里选择使用夜神模拟器,打开右下角设置-->开发者选项,勾选USB调试。然后在系统