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刚才尝试了下ionic开发的混合类应用,ioinc的一个演示项目,其流畅程度和绚丽程度令人叹为观止。。 http://codepen.io/ionic/pen/QwamEW ionic官网:http://www.ionic.wang/ ionic实例:http://codepen.io/ionic/pens/public/?grid_type=list ionic社区:http://ionichi
在ionic的文档上,安装环境介绍: 安装ionic/Install Ionic 首先您需要安装 Node.js. 其次, 安装最新版本的cordova 和 ionic command-line tools. 通过参考Android 和 iOS 官方文档来安装.          提示: IOS需要在Mac Os X. 和Xcode环境下面安装使用 (iOS development require
1.ionic 创建一个名称为 myapp的项目 ionic start myapp 2.配置android环境 ionic platform add android 3.android打包 ionic build android 4.android运行 ionic run android
我正在尝试在Xamarin Studio中构建一个Xamarin.iOS项目. Nuget包恢复已启用但在任何构建期间我收到以下错误: /.nuget/NuGet.targets: Error: Command ‘mono –runtime=v4.0.30319 “/.nuget/NuGet.exe” install “/ProjectName/packages.config” -source “
我一直在使用他们的AST来分析 Swift项目,我想知道在使用Xcode构建Swift项目时是否可以生成它. 现在,当对单个文件和简单项目运行swiftc -dump-ast命令时,我可以在终端上打印AST.然而,当将它用于更复杂的项目时变得更加困难. 因此,我想使用xcode.我已经尝试将-dump-ast标志传递给Build Settings>中的编译器. Swift编译器 – 自定义标志>其
我刚刚使用2013年4月15日的命令行工具升级到 Xcode 5 beta,并在标准CMakeTestCCompiler.cmake中运行cmake构建时尝试编译简单的测试程序时遇到以下警告: cmake -version cmake version 2.8.11.2 ld: building for MacOSX, but linking against dylib built for iOS
我用Xcode-6探索Swift,到目前为止这么好,虽然我认为新的集合需要一点点工作,因为我已经打破了编译器几次。 问题是我现在卡住尝试创建框架包,然后在另一个项目中使用。项目构建没有问题,所有测试成功通过。当我去创建存档(我认为是所需要的)我收到错误: :0: error: underlying Objective-C module ‘Sample’ not found 现在我认为这与我的Sam
我几乎是 android的新手.现在,我想构建一个可以在我的手机和手机之间创建远程访问的应用程序. windows pc.我正在寻找一些建议. 如果你们可以通过提供一些关于我应该做什么或者我应该学习什么的提示来帮助我,这将是一件非常愉快的事情. 如果你从头开始,我将前往 Android Developer site并开始研究他们在那里的优秀材料. 入门时还有一些很棒的Google I / O视频.
我在C中做了两个简单的函数(设置并返回一个int) eclipse( Android项目).我用 ndk-build生成一个.so.我如何在Xamarin上使用这个.so,并在Xamarin.Android项目上消耗这两个函数? 谢谢! 假设我们有一个名为MyTest.so的共享库,我们想在Xamarin.Android项目中使用它. MyTest.so由一个函数组成 int MyTest_Get
我即将开始构建一个 Android应用程序(我正在开发Web服务和数据库),我想知道在使用Java或直接编码到C或C之间的应用速度是否有显着差异. 该应用程序不包含任何复杂的图形或物理,它的速度主要取决于REST Web服务的几个对象的传输速度. 提前致谢 Google says你可能应该坚持使用Java: Before downloading the NDK, you should unders
我尝试为 Android构建一个离子应用程序,我有这个错误: What went wrong: A problem occurred configuring root project 'android'. > Could not resolve all dependencies for configuration ':_debugCompile'. > Could not find any
构建你的下一个 React.js APP,有这些优秀的 UI 框架就够了。 1、Material-UI 一套实现 Google Material Design 的 React 组件 同时,它也是 React 的第一批 UI 工具套件之一。Material-UI 包含你需要的所有组件(甚至更多)。 Material-UI 预定义的调色板和 <MuiThemeProvider>  可配置性极高,允许为
云之道 生大材,不遇其时,其势定衰。生平庸,不化其势,其性定弱。 ——老子 正如前言中提到的,本书的目的是教大家如何构建云原生(cloud native)应用程序。然而cloud native这个词,本身带有很多我们想要摒弃的既有观念,例如明确地关注应用而不是人和设计哲学,并且依赖于原始的“12要素法则”[1]来定义和描绘应用程序。 虽然以应用为中心的设计原则肯定是有价值的,但cloud nati
基本环境:安装了node 构建react项目步骤: create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境。 create-react-app 自动创建的项目是基于 Webpack + ES6 。 执行以下命令创建项目: $ cnpm install -g create-react-app $ create-react-app
原文:Build a React + Flux App with User Authentication 译者:nzbin 译者的话:这是一篇内容详实的 React + Flux 教程,文章主要介绍了如何使用 API 获取远程数据以及如何使用 JSON Web Tokens 进行用户身份认证。在阅读本文之后,我一直使用文章介绍的方法,通过搭建 Node 服务器,模拟接口数据进行前端开发。这篇文章发
开始Typescript 前言 由于看Antd源码,都是使用的typescript编写的,在有的时候看代码确实看不懂,需要一步一步的去验证求证一些东西,所以索性也就看了看怎么样开始一个typescript项目。 需要准备什么? Typescript基础语法知识 create-react-app with typescript 开始 打开终端输入以下命令(前提是你已经安装好了create-react
我正在自动化点网核心构建 鉴于我的Jenkins文件中的以下片段,我为每个测试项目生成一个XML文件.在下一步中,我想处理这些XML文件. jenkins有两种选择.我很困惑使用哪个选项.我使用“进程”还是“发布”.两者都给出了关于阈值的相同选项,两者似乎都是一样的.它们都标记了构建失败,它们都为Jenkins提供了测试报告.这是遗产吗?或者他们是完全不同的步骤,有自己的目的吗? 顺便说一下,这次
我是否必须使用 XML在 Android应用程序中构建界面?我不喜欢XML,我宁愿用Java编写接口. 在iOS中,您可以使用Interface Builder / Storyboards编写接口,或者您可以手动编写代码,我认为这样做更好. 我必须在Android上使用XML吗? 您可以避免使用XML(但不能使用Manifest文件:AndroidManifest.xml). 来自Android网
我有很多项目的解决方案.每个项目都配置为在调试模式下构建时生成 XML文档文件(默认情况下).这在我使用Visual Studio 2008构建时有效. 在我的集成服务器上的构建脚本中,我建议MSBuild构建整个解决方案,但它不会生成文档文件.我能做什么? 我已经尝试将Debug-Condition明确地赋予构建过程,但它没有任何区别. <Target Name="BuilSolution">
    此文作为如何才能构建一个敏捷的开发团队,希望和大家一块交流 的一个小结,希望大家能够提供更多的宝贵意见。     总结如下:      1。敏捷的团队建设,确实是一个渐进的过程。好像没有那个团体是一下子就自动产生,大家只有在比较长期的磨合中,才能达到某种默契。      2。在磨合的过程中,有一个良好的习惯养成,同样也很重要。在这方面Schelemiel如斯说:“敏捷团队最要紧的是每个成员