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LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/
# Ignore cocos2d-x files, now cocos2d-x 3.0rc /cocos2d # Ignore files build by ndk and eclipse libs/ bin/ obj/ gen/ assets/ local.properties # Ignore python compiled files *.pyc # Ignore files b
目前还不太熟悉,所以记下来备忘,除了Lua自己的io、math、table等模块,可以看到cocos2d-x往Lua环境里面插了好多东西,把大部分常量定义都删掉,只保留驼峰式的变量命名,大概是这个样子,可以看到常用的cc、ccs、ccui等全局变量就在里面: cocos2d: [LUA-print] ActionManager cocos2d: [LUA-print] ActionObject
本节内容是创建第一个Quick项目,并熟悉Quick项目的目录结构以及分析下Quick项目在Lua层是如何启动的! 1.新建Quick项目 新建Quick项目很简单,打开player,点击右下角的“新建项目”,player会切换到新的界面,如下: 选择项目的位置和输入项目的名字就不说了。 下面的Portrain是竖屏和Landscape是横屏,根据自己的项目设定选择, Copy Source Fi
在iOS设备上调试网页内容 用iOS 6已上版本的Safari,可以通过Mac调试移动网页内容,你可以直接看到JavaScript的错误,编辑HTML属性,改变CSS属性,甚至可以在mac机上完成开发,这片文章描述了如何使用web inspector调试网页内容。 你应该使用桌面和数个iOS设备测试网页内容,如果不能做到真机测试,可以使用iOS模拟器,因为在iOS系统和OS X系统浏览器是有差异的
在注意到MacBook Air上的可用空间显着减少(并且只有128GB,每GB计数!)我跑了 DaisyDisk找出发生了什么,发现〜/ Library / Application Support / iPhone Simulator / 6.1 / tmp目录中有3GB的垃圾(ghostlyIcons.,gridImages.,iconImages.*,iconLabels_gray.*)在其中
我刚刚打了一个砖墙,xCode不想解析我的Info.plist文件.我已经使用我之前备份的较旧(相同)版本的文件替换了该文件,并且我仍然收到相同的错误. 以下是完整的错误信息: couldn't parse contents of '/Users/...Info.plist': The data couldn’t be read because it isn’t in the correct fo
我从这个问题上尝试过几个解决方案,但没有一个为我工作.我创建了一个新的iOS7项目,一个简单的视图.我试过设置 View controller-based status bar appearance to NO 在AppDelegate中: [UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightConten
我创建了一个在iOS 8中第一次推出的Today Extension.要在Today扩展程序和它的容器应用程序之间共享数据,我定义了一个应用程序组,并将它们绑定到该组. (实际上我添加了一个嵌入式框架,以便重新使用双方的代码.) 该方法的细节在Apple’s document中有描述. 我创建了一些核心数据模型,并将其存储为组容器上的sqlite.那么一切都按照我的想法工作. 但是,当我卸载集装箱
我想复制这个行为(见下图),并使用这种行动表从我的应用程序分享内容. 问题是: 这真的是一个行动表吗?我找不到iOS 7或8的任何教程.不知道如何继续. 共享选项是否取决于用户的配置? 提示将不胜感激. 它不是在UIActionSheet它是UIActivityController是iOS中的默认功能 客观-C - (void)presentActivityController:(UIActivi
我正在制作一个依赖于Core Data的应用程序. 我可以在textField中输入数据并提交. 我想知道如何在条目中检查数据库中存储的内容? 我正在为我的tableView做一个detailView,我没有得到任何结果.现在我想知道是因为我的代码发生错误,还是正确存储数据? 干杯杰夫 如果您使用sqlite作为Core Data的存储介质,则可以在模拟器中运行应用程序,并尝试检查位于沙箱库文件夹
我在 Xcode 4中得到这个愚蠢的警告 Clipped Content View is clipping its content 如果我创建一个无边框的斜角按钮,图像大于按钮本身. 为什么?我该怎么压制呢? 我也有类似的问题 得到一个灰色的警告.这太烦人了. 警告: 剪辑内容 视图正在剪切其内容  “XXXX.stroyboard” 我终于找到了正确的检查XXXX.stroyboard打开为源代
我有一个UIViewController,MyViewController,顶部有一个UIToolbar.使用界面构建器,文档大纲如下所示: View - subview1 - subview2 - UIToolbar - Bar Button Item1 - Bar Button Item2 - Bar Button Item3 MyViewContr
我想集中我的UITableView的内容,其中包含在storyboard和UITableViewCells创建的headerView和footerView.我怎样才能做到这一点? 这是我试图解决我的问题,但这不起作用. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; CGFloat
完整的错误是:从TableViewController到AVPlayerView的playerView插座无效.插座无法连接到重复内容. 像this one这样的类似答案没有用(假设我正确地尝试它们,我对iOS很新). 我想要的只是TableViewCell中的一个视图. 我已经尝试将Storyboard中的View拖到我的TableViewCell的contentView(和单元格)中,为它分配
晚上好, 现在我正在尝试使用Xcode运行以下代码,但到目前为止还不可能.代码是我在网上找到的一个简单的教程,代码应该只是使用OpenGL和VBO绘制一个三角形.如果我使用Visual Studio尝试代码,我实际上得到了预期的结果,没有任何问题.但是,当我尝试使用Xcode运行代码时,我只得到一个黑屏. 要在Xcode中设置项目,我使用MacPorts安装了GLEW和FreeGlut,然后安装了
我有一个UILabel设置自动布局,其高度基于其内在的内容大小,当它有更多的行时它会变得更高.我需要它在同一视图中与其他元素一起居中.一切都默认,它工作得很好. 但是,我使用的是自定义字体,其中有太多空间.我已经设置了一个NSMutableParagraphStyle,如下所示: NSMutableParagraphStyle *headlineParagraphStyle = [NSMutabl
使用 a previous question的答案,我做了一个无限卷轴.但是,我在滚动时遇到问题. 似乎在一毫秒内,UICollectionView(或者可能是UIScrollView)认为显示的单元格不再可见,因此将单元格重新用于新单元格.这导致在滚动时双重使用单元格. 我相信这是我的问题的原因是因为为了能够无限滚动而使用的“作弊”是重置UIScollView的contentOffset. 我的
我正在向UIWebView发送请求.加载的网页上有 AJAX调用.我需要分析 AJAX流量,以确定用户是否登录.为此,我在AppDelegate中安装了一个NSURLCache: MYURLCache *cache = [[MYURLCache alloc] init]; [NSURLCache setSharedURLCache:cache]; 此MYURLCache类正确接收通过webview
我有一个从选项卡式应用程序模板创建的应用程序. (ARC,iOS 4) >有几个选项卡,2. tabs选项卡viewcontroller.view(ViewCont2)上有一个按钮. >此按钮通过presentModalViewController方法加载另一个viewcontroller(ModalViewCont)视图. > ModalViewCont上有一个关闭按钮,它调用dismissMo