编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是iOS代码相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
iPokeMon 是一个扩展 RPG 游戏模板,带 LBS 功能。 Characters in game are distributed in the real world. You’ll find & catch
JSController 实现一组类用于简化构建游戏控制 UI 的方法: 完全采用 UIKit 编写 All controls are both delegate based and/or pollable.
MBTileParser 是一个兼容 cocos2d-iphone 的游戏引擎,使用纯 UIKit 编写。
Entropia Engine++ 是一个 2D 游戏引擎,适合跨平台游戏开发。 EE++ 提供: 跨平台支持:
利用cocos2d框架写的推箱子游戏。仅能在真机3.5寸Retina屏幕下测试。
cocos2d-x的python绑定 尝试用cython封装cocos2d-x,代码太多,封装还未完整。 要看效果请看:demo/MoonWarriors-
Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS
利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo。只有4个场景,1个怪,打一下就死(即没有血的概念)。游戏操作比较复杂,在测试玩之前,一定要看游戏的操作说明(进入菜单选项里面,点击最后一项)。
利用cocos2d-x实现俄罗斯方块游戏的简单功能。其中只实现了一种方块,有兴趣的话可以自己添加一些块。只能在Retina硬件模式下才能正常显示。作者说:如果有好的建议亲记得联系我632272261@qq.com。
Sparrow是一个基于Objective-C的开源的游戏引擎,完全为iOS设备构建。该项目可以让开发者忽略内部引擎,而专注于游戏应用开发的其他方面。
之前有开发者发布的高仿微信打飞机游戏的代码(https://www.jb51.cc/baike/ios-wechat-
Wagic 是一个自制的 C++ 纸牌游戏引擎,支持的平台包括:Android (手机和平板), the Sony PSP, Windows, Linux,
高仿微信的打飞机游戏。仿得十分惟妙惟肖,不信就去看视频!Code4App 独家首发!
利用 cocos2d-x 实现多平台高仿微信打飞机游戏。平台包括:iOS、Mac OS 和 Anroid。代码基于@JustDifferent__ 发布于
使用Cocos2D, 模仿QQ连连看写的一个连连看游戏Demo,有声音效果。
利用cocos2d写的一款炸弹人游戏源码。
cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C
基于位置服务的口袋妖怪游戏(iOS客户端)。
UIKitForGame 是 UIKit 的子类和 catagories,用于 iOS 游戏开发。
利用cocos2d-x制作的一个较为完整的塔防游戏Demo。 作者说:自己在一个开源塔防框架基础上写的,添加修改了很多东西,可以作为一个接近完整的塔防游戏了。特色功能是:自动寻路,自动变换行走方向,与uikit的交叉使