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转自http://blog.csdn.net/ccy0815ccy/article/details/40078843 在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。 首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子 安装包 修改后缀名 打开assets/ga
#include "BoardBg.h" #define PEN_Tag_1 111 #define PEN_Tag_2 222 #define PEN_Tag_3 333 bool BoardBg::_isTouch1 = true; bool BoardBg::_isTouch2 = true; bool BoardBg::_isTouch3 = true; CCScene * B
本来上午是要转载一篇看起来还不错的博客,被cocos2dx官方微博推荐过。谁知道早上打开链接时那篇博客已经转为私密了。早知道昨晚就应该复制一下内容,今天厚脸皮的来篇原创岂不妙哉。哈哈。 1、简单的随机数用法:CCRANDOM_0_1 示例如下: [cpp]  view plain copy int HelloWorld::getRand(int start,int end)   {    floa
参见英文答案 > Unable to sign in Sandbox gamecenter on iOS 7                                    4个 问题很奇怪我的系统版本是IOS7.一切都在ios7模拟器上正常运行.但是,当我尝试在iphone上进行身份验证时,回调块中的错误始终为“GkErrorCanceled:被请求的操作已被用户取消或禁用”. 即使我已经
我正在使用UIActivityViewController,因为我添加了facebook,twitter和邮件.在使用这些功能中的任何一个完成共享活动后,我如何获得成功回调. 任何想法都可以欣赏, Swift语法: let avc = UIActivityViewController(activityItems: [image], applicationActivities: nil) avc.c
我正在玩协议以及如何符合它们. protocol Human { var height: Int {get set} } struct boy : Human { var height: Int {return 5} // error! } 我正在尝试学习不同的方法来实现set和get. 但是,上面的代码会引发以下错误: type ‘boy’ does not
我对 Swift语法相当新,并且我的代码“无法通过下标分配:下标仅获取”,我收到此错误 这是从行:friendDictionary [(friendUID as?String)!] = [“name”:friendsData![“name”]] 任何关于正确方法的建议都会非常有帮助. func getFriendsUIDs() { if FBSDKAccessToken.curr
好的,我正在查看SimpleBackgroundFetch示例项目,它在App Delegate中使用以下内容: [[UIApplication sharedApplication] setMinimumBackgroundFetchInterval:someTimeInSeconds]; //^this code is in didFinishLaunchingWithOptions -(v
我试图从我的主应用程序的coredata数据库中获取实体,并在我的应用程序小部件Extention中显示它们.但是,提取始终从我的数据库返回空结果.可以帮助我. Swift 3,ios 10. 我解决了创建应用程序组后,我创建了NSPersistentContainer的子类,并覆盖类方法defaultDirectory()以返回共享应用程序组目录.还要覆盖init(name:String,man
项目开源地址:GitHub Popular,GitHubTrending 关于GitHub Trending API的困惑 GitHub Popular中有个treding模块,该模块是GitHub的treding的手机版,在这个模块中你可以使用只有在PC上才能使用的功能。为了开发这个treding模块我们需要获取GitHub的treding的API数据。不过不幸的的是GitHub并没有开放有关t
我正在使用在端口3000设置上运行的非常小的create-react-app来代理对在端口8080上运行的后端服务器的请求. 如果我放入浏览器地址栏http:// localhost:3000 / api / me,我会返回index.html页面,但如果我使用fetch API来获取/ api / me,它会尝试通过后端调用. 问题是我必须使用后端进行身份验证,后端会设置一个cookie,但由于
<EventImages> <EventImage Value="Security.jpg" X="0" Y="0" width="450" height="615"/ > <EventImage Value="urban.jpg" X="489" Y="0" width="450" height="615"/> <EventImage Value=
       //上传XML文件到部署中         [Ajax(Login = true)]         public JObject UpLoadDeploymentXMLFile(SyncContext syncContext)         {             syncContext.Response.ContentType = "text/html;charset=UT
最近学习XMLDOM,设计到通过XML解析器获取元素值的知识。服务器端有cd_catalog.xml文件,通过DOM对象,获取XML文档中所有TITLE元素的值,并输出到页面。 <html> <body> <div id="cd">CD信息</div> <script type="text/javascript"> XMLDOC=loadXMLDoc("cd_catalog.xml");
首先扫盲: JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集; XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。 两者的共同优点是都是文本表示的数据格式,可以跨平台、跨系统交换数据。 要是还没
Ext.onReady(main) //跨域的数据传输,这个需要一个特制的 person.php 配合。 //可以实现一个网址到另一个网址的json数据的获取。 function main() { Ext.regModel("person",{ fields:[ {name:'name',type:'string'}, ], proxy:{ type:'jsonp'
    当 Lua 调用 C 函数的时候,使用和 C 调用 Lua 相同类型的栈来交互。C 函数从栈中获取她的参数,调用结束后将返回结果放到栈中。为了区分返回结果和栈中的其他的值,每个 C 函数还会返回结果的个数(the  function  returns  (in  C)  the  number  of  results  it  is leaving on the stack.)。 //
1,循环输出表格元素 for firstIndex = 1, #(self.memoryCardsContainer) - 1 do 2,表格判断是否还有元素 if(#(self.memoryCardsContainer) == 0) then return result;
案例七: 在这里,总有种被作者套路的赶脚,众所周知,在Lua中不存在那种传统意义上的多线程,所谓的多线程都是基于协程而实现的,所以Lua中的线程也都只是那种协作式的多线程,而无法实现那种抢占式的多线程的效果,这也就导致有些效果我们无法得到实现~~~ 如果有的时候真的需要那种抢占式的效果,可以考虑使用我之前提到的那个tolua的作者封装过的协程,功能上赶脚几乎可以替代真正的那种抢占式多线程了 在这个
这个set / get有什么问题? class Pupil def name @name end def name=(name) @name = name end def age @age end def age=(age) @age end end 进一步说,如果有一个带有3个参数的子类,名称,年龄,性别,那么该集合中的方法只