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我用大小的矩形创建我的SKPhysicsBody,我将它设置为节点的大小,但碰撞检测不适用于节点的好部分. 如何在物理体周围绘制红框? 我尝试使用精确的碰撞检测,但它没有帮助. 我已经检查了一些调试库,但是它只绘制了场景的直接后代,而我的节点只有几层深度.作者显然不知道递归是什么. 如果我的身体是矩形,我如何在物理体周围绘制红框? 这适用于iOS 7.1以及支持SpriteKit的所有OSX版本.
我正在为我的应用添加应用内购买.我已经按照Apple概述的所有步骤(http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2259/_index.html特别参见Q& A#6)以及应用程序内编程指南. 问题是,当我在测试iPod Touch上发送产品请求时,响应会在invalidProductIdentifiers中显示,而不是有效的产品. 我的应
我正在尝试为现有的库项目创建POD规范. 在Xcode项目中,构建设置为不同的构建配置定义了不同的预处理器宏(例如:“Debug”和“Release”) 例如: 对于“调试”配置: GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1 对于“发布”配置: GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = NDEBUG NS_BLOCK_ASSERTIONS 如何
最近我不能在调试窗口中快速查看对象. 而不是这样看待: 我看到这个: 我认为最近改为Xcode 6.3和Swift 1.2. 你知道任何解决方案还是更新故障? 似乎是Xcode中的错误,快速查找不适用于可选项.如果您试图强制展开图像,您可以快速查看工作. 在上面的示例中,快速查找不适用于图像,但它用于展开的图像.
将 Xcode更新为7.3后,无法使用AppCode 3.3.2& 3.3.3我只需运行不调试,每次我开始使用appcode进行debbuging,这在控制台中发生: /Users/labib/Library/Caches/AppCode33/DerivedData/TestApp-e195af2c/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TestApp.app
我的应用程序在模拟器上运行完美. 但是当我在设备上运行它时,应用程序崩溃和显示错误: “malloc: * error for object 0x17415d0c0: Invalid pointer dequeued from free list * set a breakpoint in malloc_error_break to debug”; 我在malloc_error_break中搜索并
我正在使用 Xcode 4.6.3为OS X构建一个库.我的项目包含一个名为LibraryTest的目标,它是一个用于测试库功能的命令行应用程序.库和测试应用程序都可以正常构建,但是当我尝试运行应用程序时,它立即退出并且调试控制台显示: error: failed to launch '/Users/bdesham/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Wavel
我正在开发一个基于phonegap的项目.我想使用一些调试工具,能够调试一些变量等到XCode控制台等.现在,我发现,为了做到这一点,我需要调用函数console.log. 问题是,当在模拟器中运行应用程序时,在XCode控制台中没有显示调试信息…我正在使用phonegap版本0.9.3,我做错了什么? 谢谢你的回答 此功能最近(两天前)完成,并未包含在0.9.3版本中.您可以在 ticket i
1 下载真机调试镜像,百度网盘 链接:http://pan.baidu.com/s/1jH9Arki密码:8qfd 2 加载镜像   下载完后并解压,找到目录并copy到DeviceSupport 目录: Finder -> Xcode -> 右键显示包内容 -> Contents ->Developer ->Platforms->iPhoneOS.platform->DeviceSupport 
我开始开发iPhone和iPad产品,两者将使用自定义框架的核心功能。我创建了一个iOS框架项目,将包含所有通用的API。我想在调试iPhone应用程序时能够调试框架。我已经添加了iPhone和框架项目到我的工作空间,并将框架链接到我的iPhone项目。当我尝试清理或构建项目时,我得到这个错误。 MyFramework不是有效的PRODUCT_NAME,可用于启用DEFINES_MODULE(名称
在SCNView的overlaySKScene属性中运行SpriteKit粒子系统会导致应用程序崩溃,并显示下面的堆栈跟踪. 基于堆栈跟踪,似乎所有系统代码都在运行,所以你应该如何调试崩溃,更重要的是,确定它是否是SceneKit / SpriteKit的错误或应用程序中的错误? 对于它的价值,下面是添加粒子系统的函数,但它没有在堆栈跟踪中引用. fileprivate func animateF
这个问题的动机是,我花了大约两个小时来找出我做错了什么. 如何在我的 Android手机或模拟器上远程调试我的Dart-Webapp(也可以用于其他类型的本地网站)? 在智能手机上: >在手机上启用USB调试.你可以在android 5.0上隐藏的“开发者设置”中找到它.如果你有android 5,请转到设备信息并点击内部版本号直到出现问题.如果这些说明太不清楚,this link应该有所帮助.
我使用早期的adb通过wifi,usb来调试 Android应用程序 – 它很棒. 现在我想知道是否可以通过蓝牙连接手机和adb. 我做了一个快速的研究,但没有找到任何东西 – 你已经尝试过吗? 当前的adb软件不支持它,但是你可以通过修改adb或使用蓝牙来隧道它支持的通道,如果你有一个有根设备(或者可能即使没有 – 见下文)也可以做到这一点.作为tcp. 您需要获取adb程序的源代码 – 相同的
8:41:01 AM Can't bind to local 8600 for debugger 8:41:23 AM Can't bind to local 8601 for debugger 8:41:24 AM Can't bind to local 8602 for debugger 8:41:26 AM Can't bind to local 8603 for debugger 8:41
当我调试我的应用程序,如果我点击停止按钮 – >调试停止工作 – 和! – 我的应用程序关闭. (我认为android工作室只是杀死过程). 如何在不停止进程的情况下停止调试? 按关闭按钮: 然后在对话框中按断开连接,注意取消勾选断开连接后终止进程:
昨天,我插上了我的Nexus 5,像我一样每天都在进行移动网页开发.当我去“chrome:// inspect”时,有一个感叹号说我需要更新chrome,不会允许我检查任何设备,直到我这样做(它在前几天工作正常). 所以我让我升级到我的桌面上的chrome到39.0.2171.65.更新后,我去了chrome://检查,并且看到,我得到了可怕的“没有检测到设备…”.所以,我经历了从USB拔下手机的
感谢这个网站,我已经取得了重大进展,我的第一个 Android项目. 我试图在启动完成的接收器的onReceive()方法中使执行挂起.以下是我的清单和接收器代码. Android 2.3.3 API – 10 IDE – Eclipse 在模拟器上运行 表现: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="ht
任何身体得到设备调试工作与Galaxy Tab?我有一个股票通用Galaxy Tab,虽然Eclpise会让我“运行”我的设备上的应用程序,如果我点击“调试”在eclpise而不是做任何事情,也不尝试连接到调试器. 想法? 更新:解决方案是将清单中的应用程序显式设置为可调试.如果设备(Galaxy Tab)在引导映像中未设置为默认设置,则它不会隐式地允许调试. 我有同样的问题.除了将Galaxy
我已经实现了一个简单的 Android应用程序,我现在想在真实设备上进行测试.我有一个Nexus One. 在Android Eclipse插件中,我已经下载并安装了USB驱动程序(修订版3)包.但是当我使用USB线将Nexus One连接到我的PC(运行Windows 7)时,会弹出一个消息框,显示“Nexus One”找不到“找不到驱动程序”. 我已在设备上激活USB调试.当我在我的PC上运行
我的应用程序在某些活动上有一个错误:当它重新启动时(当它被杀死然后再次使用多任务打开时),它会崩溃.我认为它与我的单身人士有关,但我不确定.我想查明问题,但我无法调试,因为当我杀死应用程序时调试器停止(我正在使用adb shell am kill< package-name>). 有谁知道如何调试这个问题? (或者给我一个暗示我的问题可能是什么) 我会使用DDMS(Dalvik Debug Mon