以下是为您整理出来关于调试合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos code ide出来很久,虽然用了各种问题,比如卡顿,比如打开库文件编码乱码什么的,但它的真机调试还是很不错的,比logcat少了很多不需要的信息,也少了调试的时候,还要打包的蛋疼东。 我们打开cocos code ide ……
quick-cocos2d-x默认在runtime下生成的各平台PrebuiltRuntimeLua本身就具有远程自动下载lua和res文件并运行的功能 1.安卓 1)通过usb或者网络将PrebuiltRuntimeLua.apk传到手机上并安装 2)运行PrebuiltRuntimeLua 3)记……
Cocos2d-x-3.6 Cocos Code IDE V1.2.0 目的:朋友曾给过我建议,C++层与LUA层通过JSON进行数据传输,想实现一下这个功能。 背景:已经学过两周的cocos2dx啦,但仅仅止步于C++代码,虽然还涉及了一些JAVA代码,关于这……
1. 先新建一个cocos2dx 的项目 2.将新建出来的工程导入到eclipse中 在eclipse中项目的几个属性配置如下。 在android中选择一个版本打上勾。最好不要太高。在这里配置完后需要在AndroidManifest.xml里做出相应的修改 ……
进入创建的项目的 proj.android-studio目录 cd proj.android-studio cocos run/compile -p android --android-studio 然后,就可以用android-studio导入工程项目,进行打包、调试了,,,
在使用cocos的命令(cocos run -p android)运行apk时可能会报 error:more than one device and emulator 错误, 这个错误其实主要是因为当前链接电脑不止一个android设备引起的。 此时可以使用adb devices 来查看设……
官方推荐在 Windows 下编译运行,我也就不在 Linux 下折腾了。 服务器代码编译 在虚拟机里装了个 windows,再安装 VS 2013 。(2016.02.03,官方说支持 VS 2015,但我测试下来 VS 2015 会报 mysqlclient64.lib 无法……
学会少用clog,多多采用单步调试 通过编辑器来查看变量值。
版本: Cocos2dx 3.10 Lua 环境配置: 这里使用VS +BabeLua进行编辑与调试 新建项目: 直接上图(注意红框的地方!)     -workdir D:\310\OneLua -file src\main.lua 注意事项: 1.增加路径,以前的版本有,后……
安装了 BabeLua For 2013 V3.2.2.0.vsix 的插件之后,选择了好了 lua脚本的路径和 工作目录,执行exe,发现BabeLua 一直命中不了断点 一直提示 relative: .\src/main.lua findfile: \win32\src\mai……
Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试 By Scarb Scarb’s Blog 最近开始学Cocos2d-x lua,Cocos2d-x lua 环境搭建坑好多,搭了好久。以此博客来记录一下。 Cocos2d-x lua 3x VS集成Babelua 环境搭建与……
一、准备工作 1、创建一个 cocos2d-js 的工程(比如 cocos new HelloWorld -l js) 2、WebStorm 3、Chrome 浏览器和 JetBrains IDE Support 2.0.9 插件(需要自己导入,这里不展开) 二、开始调试 1、打开 WebStorm,……
quick-cocos2dx在eclipse下的lua调试 原创  2013年12月18日 11:56:18 840 配置编译环境的基本步骤: 安装 Visual Studio 2012 安装 Java SDK 安装最新的 Android ADT bundle 和 Android NDK 下载 quick-cocos2d-x 源……
当我启动反应本地应用程序,它始终启动,只要我连接到mac. 一旦我断开iphone,应用程序大多挂起启动和崩溃,没有任何进一步的错误消息. 但是,其他错误会显示在屏幕上(红色和黄色标记的错误). 当我双击主屏幕时,奇怪的是,……
我有一个类懒惰地创建一个对象并将其存储为弱属性.其他类可以请求此对象,但显然必须对其进行强引用以防止对象被释放: // .h @interface ObjectManager @property(nonatomic, weak, readonly) NSObject *theObject; ……
我用大小的矩形创建我的SKPhysicsBody,我将它设置为节点的大小,但碰撞检测不适用于节点的好部分. 如何在物理体周围绘制红框? 我尝试使用精确的碰撞检测,但它没有帮助. 我已经检查了一些调试库,但是它只绘制了场景的……
我正在为我的应用添加应用内购买.我已经按照Apple概述的所有步骤(http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2259/_index.html特别参见Q& A#6)以及应用程序内编程指南. 问题是,当我在测试iPod Touch上……
我正在尝试为现有的库项目创建POD规范. 在Xcode项目中,构建设置为不同的构建配置定义了不同的预处理器宏(例如:“Debug”和“Release”) 例如: 对于“调试”配置: GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1 对于“发……
将 Xcode更新为7.3后,无法使用AppCode 3.3.2& 3.3.3我只需运行不调试,每次我开始使用appcode进行debbuging,这在控制台中发生: /Users/labib/Library/Caches/AppCode33/DerivedData/TestApp-e195af2c/Build/Prod……
我的应用程序在模拟器上运行完美. 但是当我在设备上运行它时,应用程序崩溃和显示错误: “malloc: * error for object 0x17415d0c0: Invalid pointer dequeued from free list * set a breakpoint in malloc_error_b……
我正在使用 Xcode 4.6.3为OS X构建一个库.我的项目包含一个名为LibraryTest的目标,它是一个用于测试库功能的命令行应用程序.库和测试应用程序都可以正常构建,但是当我尝试运行应用程序时,它立即退出并且调试控制台显……
1 下载真机调试镜像,百度网盘 链接:http://pan.baidu.com/s/1jH9Arki密码:8qfd 2 加载镜像   下载完后并解压,找到目录并copy到DeviceSupport 目录: Finder -> Xcode -> 右键显示包内容 -> Contents ……
我开始开发iPhone和iPad产品,两者将使用自定义框架的核心功能。我创建了一个iOS框架项目,将包含所有通用的API。我想在调试iPhone应用程序时能够调试框架。我已经添加了iPhone和框架项目到我的工作空间,并将框架链……
在SCNView的overlaySKScene属性中运行SpriteKit粒子系统会导致应用程序崩溃,并显示下面的堆栈跟踪. 基于堆栈跟踪,似乎所有系统代码都在运行,所以你应该如何调试崩溃,更重要的是,确定它是否是SceneKit / SpriteKit的错……
我使用早期的adb通过wifi,usb来调试 Android应用程序 – 它很棒. 现在我想知道是否可以通过蓝牙连接手机和adb. 我做了一个快速的研究,但没有找到任何东西 – 你已经尝试过吗? 当前的adb软件不支持它,但是你可以通过……
8:41:01 AM Can't bind to local 8600 for debugger 8:41:23 AM Can't bind to local 8601 for debugger 8:41:24 AM Can't bind to local 8602 for debugger 8:41:26 AM Can't bind to local 8603 f……
当我调试我的应用程序,如果我点击停止按钮 – >调试停止工作 – 和! – 我的应用程序关闭. (我认为android工作室只是杀死过程). 如何在不停止进程的情况下停止调试? 按关闭按钮: 然后在对话框中按断开连接,注意……