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sp1 = Sprite::create("CloseNormal.png"); sp1->setPosition(Point(100, -120)); //绘制裁剪区域 CCDrawNode* shap = CCDrawNode::create(); CCPoint point[4] = { ccp(0, 0), ccp(200, 0), ccp(200, 200), ccp(0, 200) }
这一篇开始,我们会用三四篇的篇幅来讲核心层,也就是战斗层FightLayer,该层的功能主要包括一波一波僵尸的出现,根据你选择的植物类型和添加的位置创建并添加植物,以及植物与僵尸之间的互相攻击逻辑,在这一篇,我们先来将其中之一,也就是僵尸的进攻。 在src/app/layers下创建一个FightLayer.lua文件,创建FightLayer类继承Layer,我们先来说说这个类有那些属性: 植物
我正在尝试将UIAlertController添加到我的应用程序,但它根本没有出现.我尝试过以下方法: UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"Message" message:@"Web Service is not available." preferredStyle:
我试图在我的应用程序的一个类中给一个标签一个阴影,但它根本不起作用.什么都没有出现.我究竟做错了什么? // Set label properties titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:TITLE_FONT_SIZE]; titleLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = NO; titleLabel.opaqu
我创建了一个测试项目来尝试 Swift.但是我一直在将 Swift类导入到Objective-C类中.项目名称为“TestSwift1”.我已经将包装中的定义模块设置为YES.的XCode-β3 我有下面的代码: //swift SwtClass.swift import Foundation class SwtClass { var title = "" } //Objectiv
我正在使用 Xcode 4.2,我正在尝试使用Core Data.点击.xcdatamodeld文件后,我看到一个奇怪的视图,而不是数据模型编辑器视图. 我重新安装了Xcode 4.2,甚至从头开始创建了一个启动项目,启用了Core Data Enabled,但问题仍然存在.当我使用新文件创建数据模型 – >数据模型它不被识别为DataModel. Ctrl点击 – > “打开方式”仅显示“预览”
我目前正在使用一个名为的表单构建库 尤里卡( https://github.com/xmartlabs/Eureka)由于某种原因 每当我构建一个表单时,导航栏都不会出现 我的视图控制器嵌入在导航控制器中,它是 设置为可见.任何帮助?这是我的回购: https://github.com/ariff20/iTutor 码 class SignUpViewController: FormViewCon
我想在我的应用程序之上创建一个导航栏。我创建了一个导航控制器 – >标签栏控制器 – >导航控制器 – >表格控制器 >我在右上方拖动了一个条形按钮项。 >我双击桌面控制器中间的标题并写了一个文本。 >我也试过这个代码在我的控制器的viewDidLoad()中: self.navigationController.navigationBar.topItem.title = "some title"
let numbers = [1,3,4,5,5,9,0,1] 要找到前5个,请使用: numbers.indexOf(5) 我如何找到第二次出现? 您可以在剩余的数组切片上执行另一个元素索引搜索,如下所示: 编辑/更新:Xcode 9•Swift 4 extension Collection where Element: Equatable { func secondIndex(of e
我制作了一个带有recyclerview和浮动动作按钮的 Android应用程序.向下滚动时,按钮应隐藏,向上滚动时应再次显示.我用 this tutorial来实现这个行为. 结果是,当我向下滚动时FAB隐藏,但是当向上滚动时它不会再次出现:(类ScrollAwareFABBehavior与教程相同.但我使用的是嵌套布局. 这是我的布局(recyclerview位于content_main的Li
我使用以下代码: public class Settings extends Activity implements OnClickListener { private Activity activity; private AlertDialog.Builder builder; @Override protected void onCreate(Bundle
我正在开发一个 Android应用程序,当我在Android手机上安装应用程序时,应用程序图标不会出现在应用程序部分.但它出现在应用程序管理器中,我可以进行卸载.谷歌搜索后,有人说我需要重建我的项目,并确保可绘制资源中的应用程序图标.我已经尝试过这个解决方案,问题仍然存在.我创建的清单文件如下: <application android:allowBackup="true" and
嗨,我正在开发一个使用地图的应用程序. 我正在使用Fragment Activity和一个名为Fragment-A的片段. 在Fragment-A中有一个按钮,在单击该按钮时弹出一个Dialog Fragment,显示一个地图,其中包含先前从服务器接收的某个位置. 让我们说这个对话框片段是DialogFragment-B. 它有一个关闭按钮,一个导航到谷歌地图应用程序以获取方向的按钮. 如果用户导
这似乎是我遇到的最奇怪的事情. 这是一个布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" androi
在MANIFEST.MF文件中添加:Bundle-Localization: plugin_zh_CN 指向对用的属性文件 就可以找到了。
一开始大家想要同一时间执行那么三五个程序,大家能一块跑一跑。特别是UI什么的,别一上计算量比较大的玩意就跟死机一样。于是就有了并发,从程序员的角度可以看成是多个独立的逻辑流。内部可以是多cpu并行,也可以是单cpu时间分片,能快速的切换逻辑流,看起来像是大家一块跑的就行。 但是一块跑就有问题了。我计算到一半,刚把多次方程解到最后一步,你突然插进来,我的中间状态咋办,我用来储存的内存被你覆盖了咋办?
我是一个哈希 {1 => true,7 => false,6 => true,4 => false} 或类似的数组 [1,true],[7,false],[6,true],[4,false]] 要么 [真,假,真,假]. 我如何找到数组中的trues数? 为了计算元素,你显然必须遍历这个集合.由于迭代Hash会产生两个元素的数组,前两个实际上完全相同: { 1 => true, 7 => fals
我有一个名为“ExpDemo”的模型,并希望从“MainController”中使用它. 我设置这样的代码: main_controller.rb def pre @demo = ExpDemo.new end 主/ pre.html.erb <% form_for(@demo) do |f| %> ... <% end %> 直到这里,我遇到了“路径”错误. undefined meth
美国东部时间上午04:00的下一次出现的有效方法是什么? 例如,如果日期和时间是2013/11/19 01:30:00,那么下次发生的时间是2013/11/19 04:00:00,不过如果是2013/11/19 17:00:00那么下次发生的时间是2013/11/20 04:00:00 试试以下 time = if Time.now.hour >= 4 Time.now+1.
如何删除给定子字符串的第一个出现? 我有: phrase = "foobarfoo" 而且,当我打电话: phrase.some_method_i_dont_know_yet ("foo") 我希望这句话看起来像barfoo. 我尝试使用删除和切片,但第一次删除所有出现但第二次只返回切片. 使用sub!用“”(无)替换你想要找到的东西,从而删除它: phrase.sub!("foo", "") 最