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1、首先在玩法地图我们点击上面的开发者工具;2、随后在里面我们点开触发器;3、然后点击新建触发器;4、点击事件里面打开玩家点击拾取掉落物;5、在动作里面点击添加道具至玩家背包;6、里面我们把1改成50倍就可以了。
1.想要达到火山地图首先需要进入开发者模式,然后地形选择随机,将地形码开关打开,将图中的地形码输入到里面,最后点击开始。2.进入地图以后接下来就要添加触发器了,这一步非常重要如果搞错了就无法到达火山地图,进入开发者工具点击触发器,添加一个触发器后将事件设置为“任何玩家使用动画表情”,最后动作一栏里添加“触发事件的玩家位置”。3.触发事件玩家里的位置设置,在指定坐标位置上输出X-774、Y105、Z8444,输出的坐标值一定要按照要求去输出,如果坐标错误的话是无法传送到正确的火山地图。4.输入完坐标值以后就可以点击保存,然后选择转换生存玩法,这时玩家只要输出任意表情,就可以瞬间移动到设置好的坐标位置了,而坐标位置正好就是我们要去的火山地图。
1、咱们先点创建世界(如下图)2、点击开发者模式开始游戏(如下图)3、进入开发者模式后点击下图圈起来的位置4、进入基础设置后,点击触发器(如下图)5、点击“新建触发器”(如下图)6、点击“触发器1”开始编辑7、首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”8、找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”(如下图)9、点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”10、点击“区域”后再点“在世界选择区域”(如下图)11、进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来(如下图)12、围好之后点击“确定”(如下图)13、确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去(如下图)14、设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”(如下图)
1、先点击创建世界,然后点击开发者模式开始游戏2、进入游戏后点击下图圈起来的位置3、进入基础设置后,点击“触发器”和“新建触发器”4、点击“触发器1”开始编辑5、首先,我们需要设置“事件”——任意移动一格。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”6、在“事件”里找到“玩家”点击“移动”7、设置好“事件”后,我们来设置“动作”(“事件”=你做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会进行摧毁(动作))点击“动作”右边的 号,找到“方块”点击“摧毁方块”就完事了
1. 首先,我们点击创建世界,然后点击开发者模式开始游戏(如下图)2. 开始游戏后点下图圈起来的地方(如下图)4. 进入基础设置后点击“触发器”和新建触发器(如下图)5. 点击“触发器1”开始编辑6. 首先,我们需要设置“事件”——使用动画表情。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”7. 进入界面后找到“玩家”点击“使用动画表情”(如下图)8. 设置好“事件”后,我们来设置“动作”(“事件”=你做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我任意使用动画表情(事件),当前血量就会改变(动作))点击图下圈起来的 号,找到“玩家”点击“设置属性”(如下图9. 点完“设置属性”后会自动跳到“触发器1”的界面,然后点击“最大血量”10. 跳出界面后点击图下的0,跳出选择数值后点击“输入”想改多少改多少
1.打开迷你世界,点击创建按钮。2.新存档的游戏模式设置为开发者模式,地形码填火山地形。3.进入游戏按F3键打开编辑界面,点击新建按钮,新建1个触发器。4.触发条件设置为不常见的事件,动作设置为改变玩家位置5.选择自定玩家位置,点击红色位置按钮,打开xyz输入框。6.点击转变玩法地图按钮,进入迷你世界7.在游戏达到触发事件的条件,即可传送到火山附近。
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