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我有一个故事板,应该在页面加载时播放.有没有办法直接从Expression Blend中做到这一点?我宁愿不通过代码或xaml来做. 如何为按钮点击或其他事件做同样的事情? 谢谢 您可以将ControlStoryboardAction行为(Assets-> Behaviors)拖到页面上,并将EventName设置为PageLoaded,将ControlStoryboardOption设置为Pla
1.虚拟机设置--选择网络适配器--选择桥接模式--点击配置适配器--选择物理网。 2.在shell中输入vi /etc/network/interfaces,在文件内容修改为   1 # interfaces(5) file used by ifup(8) and ifdown(8)   2 auto lo   3 iface lo inet loopback   4    5 auto eth
# 禁用命令 sudo rmmod psmouse # 启用命令 sudo modprobe  psmouse
关闭触摸板: sudo modprobe -r psmouse 打开触摸板: sudo modprobe psmouse
纯手工打造每一篇开源资讯与技术干货,数十万程序员和Linuxer已经关注。 导读 采用 Linux 内核的操作系统,其最大的优势是能够在各种类型的硬件上工作,比如 ARM 或 x86 架构。相比之下,微软 Windows 的限制就多了点(即便它还有个专门的 Windows 10 IoT for ARM)。在一众 Linux 发行版中,Ubuntu 是当之无愧的佼佼者。而今天,Canonical 正
origin: http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/15341079 最初是想把整个ubuntu移植到MX51开发板,因为项目不需要运行桌面系统,所以只移植了一个基本的ubuntu core系统  1. 下载ubuntu core rootfs,关于ubuntu core参考https://wiki.ubuntu.com/Core http:/
通过以下几步操作即可实现ubuntu粘贴板和windows粘贴板的同步功能,更加便于我们进行粘贴和复制等功能。 背景: Ubuntu运行在VMware虚拟机中,VMware运行在Windows7操作系统上 步骤: 1. 先安装build-essential软件,保证VMware Tools顺利安装(可以忽略此步骤) 2. 安装vim-gtk 和vim-gnome,使vim编辑器支持操作系统粘贴板
ubuntu下配置TFTP服务器,用以ubuntu下烧写内核到ARM开发板              在学习练习嵌入式内核的移植的时候,内核可以有通过 1.sd卡烧写;2. usb烧写 ;3. 基于TFTP协议的网线烧写。 但是,在开发的时候,最方便的方式还是TFTP配合u-boot烧写内核,因为sd卡在PC机和ARM板之间移来移去不方面,通常sd卡用于一键烧写完整的linux系统到开发板(包括u
 Ubuntu 10.04配置boa服务器 一、下载boa源码(root权限下的命令行):   # wget http://www.boa.org/boa-0.94.13.tar.gz   解压:# tar zxvf boa-0.94.13.tar.gz (解压前建议单独建立一个boa文件:# mkdir boa) 二、安装需要的工具:bison、flex; (这两个工具我也没弄清楚具体干什么的,
 版权声明:本文为博主(宽简厚重,Yuesichiu)原创文章,未经博主允许不得转载。 http://www.voidcn.com/article/p-hyvmvioy-bqm.html 一、准备环境: 友善之臂—全志H3 NanoPi开发板 虚拟机Vmware-10 Ubuntu-14.04.5-server-amd64 USB转串口 HDMI转VGA线 H3开发板的内核版本是Linux-3.4
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如果笔记本没有自带的禁用触摸板快捷键,在Ubuntu中可以通过命令来禁用/开启触摸板 以戴尔XPS 13为例,其他笔记本电脑亦可参考使用此法。 1、查看输入设备 user_name@dell:~$ xinput list ⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)] ⎜ ↳ Virtual core
QEMU目前可以模拟vexpress Cortex A9四核处理器开发板。 环境配置:Ubuntu 16.04,Kernel 4.4.1 内容参考了: http://blog.csdn.net/linyt/article/details/42504975 http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/5023342.html (推荐)https://learnin
迅为4412嵌入式开发板Ubuntu烧写,手动挂载盘符   http://www.topeetboard.com   平台:iTOP-4412精英版/全能版         烧写 ubuntu 时,如果 Ubuntu 可以启动,但是不显示 tf 卡盘符,则可以参考本文档, 手动挂载盘符。 使用本文档,前提条件是之前的烧写步骤按照手册都可以顺利完成。本手册适用迅为 4412、4418 和 6818
 平台:ITOP-4412开发板 转自迅为论坛:http://www.topeetboard.com         利用最小linux系统来学习Linux驱动,用迅为提供的zImage和system在烧写后开发板均可正常工作,但加装自己编写的驱动后,如LEDS驱动,利用迅为提供的Ubuntu镜像编译生成的zImage烧入迅为开发板,即不断重启,超级终端一个周期显示如下: U-Boot 2010.
【转载】迅为iTOP-4412开发板-Ubuntu系统编译   开发板平台:iTOP-4412开发板     本文档主要讲解了编译 Ubuntu 系统镜像的过程。 Ubuntu 系统比较特殊,源码就是它的镜像。Ubuntu 系统通过解压的方式进行烧写,我 们也可以通过配置解压出来的 Ubuntu 系统源码文件夹,来配置 Ubuntu 系统。然后通过打 包压缩的方式来生成 Ubuntu 系统镜像。
本文转自迅为论坛 :http://www.topeetboard.com     文档提供的文件如下。       wpa_supplicant 拷贝到开发板 Ubuntu 系统的 /sbin 目录下,如何移植 wpa_supplicant 请参考文档“iTOP-iMX6- Qt4.7-WiFi_mt6620 的移植”。 6620_launcher拷贝到开发板的 /system/bin 目录下,
这次要来说一个吹水的话题,关于性能方面,最近在用Cocos2d-x + Lua写一个小游戏,因为实在太简单,就完全没想过会有什么掉帧的情况。 结果一到手机上运行,在关卡场景里的帧率立刻降低了,大概只有16到30帧,这个帧率对这个游戏来说,实在是有点可怕。 找了一下原因,凶手是某个update函数,因为每帧都要调用,遍历200到400个对象,主要是做碰撞检测,就在这里帧率下降了一半。 优化也很简单,
文 | 手游那点事 | Aimee 近日,2016iWeb峰会在上海举办,会上,触控王楠就H5相关话题发表了主题演讲。手游那点事在会后对其进行了采访,关于H5行业的春天是否再度来临,H5游戏的生存现状及未来的发展趋势,以及触控对H5游戏的布局等相关问题,且看王楠的解读。 以下为采访的主要内容: 手游那点事:对游戏业而言,H5跨平台的特性曾一度被行业所看好,然而随着原生APP游戏日渐占据上风,H5在