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我有一个可以构建v2,v3版本的android项目 <pre><code> productFlavors { v2 { vers
我正在尝试将一个库添加到我的Android.mk文件中,但是我还没有成功。 在build.gradle文件中有该库的实现,
我需要能够使用Gradle(用于开发)和Make(用于AOSP)来构建应用程序。在Android Studio中通过命令行使用Grad
我有一个简单的<strong> aar </strong>文件,我想将其作为预构建库包括在内,以便与AOSP构建一起部署。目标
我正在尝试使用ndk-build使用AOSP预先构建的共享库来构建共享库(.so)。但是它无法在共享库(.so)中找
我希望在Android开放源代码项目中使用jsoup库。 为此,我做了两件事:- 第1步: <ol> <li>按以下方
我想使用 libcdrmclient_sw.so 来制作 SHARED_LIBRARIES,我会像这样使用 libcdrmclient_sw.so 中定义的一个函数 <pre
我在开发 <strong>Gstreamer Android</strong> 应用,但我想我的编译有问题。 我在 Android Studio 上使用 CMakeLi
我正在尝试使用 Android.mk 使用 Android ndk 版本 21.4.7075529 构建 GStreamer 版本 1.18.3,并在尝试组装时出现以
我想将 <code>car-ui-lib</code> 集成到我的项目中。我在此 <a href="https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/C
在生成新库时,我们可以在 Android.mk 中指定依赖项。例如,可以在 LOCAL_C_INCLUDES 中指定头文件依赖项,
我知道 <code>LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES</code> 但我想将 Launcher3 设置为我的默认启动器而不覆盖我已安装的其他应
我们的应用程序应该与 Android 构建一起构建并移动到系统分区。 但是我们使用了隐藏的 api,所以
我尝试用一​​行尝试调用 webrtc 音频处理来构建我的 jni 类。 <code>webrtc::AudioProcessing* apm = webrtc::Au
我有一个二进制文件,Android.mk 如下。 <pre><code>\&#34;boo\\\&#34; </code></pre> 我想将 binary_test 添加到 andr
如何在MacOSX下使用Android NDK编译openssl Android.mk文件? - | 我正在尝试为Android(https://github.com/fries/android-external-openssl)编译open ssl项目。 我确实从git下载了文件,并尝试按照说明进行操作。我确实安装了最新的Android NDK。...
3.终极解决方案 上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番google之后,便有了下面的这个: 将 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Clas
在网上找到一个用cocos2d-x做的仿flappybird的游戏: https://github.com/OiteBoys/Earlybird 下载了3.1版本的源代码然后打算自己打个包到Android上。解决完代码上的几个小问题(如3.1版本没有调用设置搜索路径的函数)后,打包的过程中出现下面错误,下面是问题描述和解决过程。 1. fatal error: CCMenuItem.h: No s
文章转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4057ab62010197z8.html 具体的语句多参考其他正确的Android.mk import-module的功能 导入外部模块的.mk文件 ,和 include基本一样。 概念上的区别是include导入的是由我们自己写的.mk。而 import-module导入的是外部库、外部模块提供的.mk。 用法上:incl
1、位置 这两个文件的位置位于proj.android/jni目录下,该目录是Cocos2d-x与Android的native的Java代码互调的中转站。 2、Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir)//#1设置当前文件路径,my-dir返回当前Android.mk所在的目录路径,用于在开发树种查找源文件 //#2CLEAR_VARS:指向编译脚本,必须在开始