我是生锈的新手,并且我一直在努力寻找生命周期和容器对象。我创建了一个基本的清单类,用户可以
我已经阅读了《 Rust Game of Life》的教程,并且在网络浏览器中有一款可以正常运行的游戏,但是它只能
我有一些c代码,这些代码已编译为.so文件,我希望从rust程序中调用它。
<pre><code>//hello.c
void greet() {
我安装了rust编译器,还安装了<strong> MSVC v142-VS 2009 C ++ x64 / x84构建工具(v14.27)</strong>(作为单个组件
我具有以下目录结构:
<pre><code>.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── src
│ ├── main.rs
│
说我有一个像这样的结构:
<pre><code>struct A {
field0: u32,
field1: Vec<B>,
}
struct B {
field0: f64,
我正在Windows上试用Rust。我的代码声明并调用了外部库中的函数。
声明是这样的:
<pre class="lang-
我正在编写代码以与仿真器(QEMU)中的NIC接口。我需要将描述符数组的高32位和低32位写入内存中的两个
我正在Rust中开发一个我想多线程的算法。该算法的性质在于它为重叠的子问题提供解决方案,因此,为
铁锈<a href="https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=c727a4b93ef353d7aee86a8fccb9db78" rel=
我想用锈来执行<code>tail -f a</code>,但是当我运行以下代码时没有输出:
<pre class="lang-rust prettyprint-over
我有一个多租户Web应用程序,可能需要支持数十个租户(公司)。我一直在寻找一种方法,以确保租户
如何在<code>windows()</code>中获得的窗口中加入字符?类型为<code>&[char]</code>。
<pre><code>// Problem: Genera
当用户发出单个HTTP请求时,我试图在HTTP响应中返回多个文档(<code>index.html</code>,<code>style.css</code>)。
假设我有以下变量:
<pre><code>let mut n: &[((usize, usize), (usize, usize))];
</code></pre>
我想在此变量中混
我需要创建一个Vec来跟踪正在创建的对象,并更改其状态以供以后使用。但是,如果在将对象存储在vec
我对Rust还是很陌生,并且具有以下功能:
编辑:据我所知,这是该函数的较新版本
<pre class="lan
我想遍历一些网络文件(tsv.gz),解析它们(加载每一行),然后仅将部分(即列)写入文件,即<a href=
最近,我决定尝试使用Rust(<a href="https://crates.io/crates/shared_memory" rel="nofollow noreferrer">crate</a>)中的“ sha
我正在尝试这样做
<pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>struct RwindIter {
iter: Box<dyn Iterator<Item =