Swfit 常用特性Attribute关键字

Swfit 常用特性(Attribute)关键字

Swift中的Attribute相当于Java中的注解,但是可惜的是目前Swift不支持自定义Attribute
Swfit的特性关键字一般用于声明或者用于类型
使用形式 @属性关键字 或者带参数@属性(参数)

@availabel

@available用来标识 计算属性(不包含储存属性)、函数、类、结构体、枚举等声明周期(依赖特定版本或者Swift语言版本)

该特性总是以一个或者多个以下列表字段开始

平台参数或Swift版本

  • iOS
  • iOSApplicationExtension
  • macOS
  • macOSApplicationExtension
  • watchOS
  • watchOSApplicationExtension
  • tvOS
  • tvOSApplicationExtension
  • swift

如果你想全平台通用,可以使用*

使用模板

@available(平台 版本号, *) 
@available(swift 版本号)
@available(*) 

示例

@available(iOS 10.0, macOS 10.12, *)
class MyClass {
    // class definition
}
@available(swift 3.0.2)
@available(macOS 10.12, *)
struct MyStruct {
    // struct definition
}

@available其他附加参数, 可按 Esc进行提醒(除了obsoleted)

unavailable:表示指定平台不可用,但是不能指定swift 某版本号不可用

@available(*, unvailable)
func unavailableMethod() {} // 表示这个方法全平台不可用

introduced :从哪个版本开始被声明

introduced: 版本号

deprecated : 从哪个版本开始准备被删除,但不影响使用,告诉开发者接下来版本中可能会被删除

deprecated: 版本号

obsoleted : 从哪个版本中被删除,以后都不能使用了

obsoleted: 版本号

message : 提示信息,编译器会根据版本号提示对于信息

message: "description"

renamed : 被重命名为,当对应标记被调用时,编译器就会提示修改为新名字

renamed: 新名字

示例

// 历史协议
@available(*, unavailable, renamed: "MyRenamedProtocol")
protocol MyProtocol {
 // protocol definition
}
// 替代协议,信息协议
protocol MyRenamedProtocol {
    // protocol definition
}
class person: MyProtocol { // 提示错误,并且可以快捷修复
  // 实现  
}

如下图:

renamed提示

以上代码优化版本,使用typealias

@available(*, unavailable, renamed: "MyRenamedProtocol")
typealias MyProtocol = MyRenamedProtocol

全参数使用示例

@available(swift, introduced: 3.0, deprecated: 4.2, obsoleted: 5.0, renamed: "newFunction", message:  "本方法已在swift 5.0删除,请使用新方法替换")
func oldFunction() {
    print("this is old method")
}
func newFunction() {
    
}

oldFunction()

编译器提示如下图

Alt

@discardableResult

字面理解不关心结果,表示被标记的方法可以不使用返回结果, 标记过后,调用时如果方法有返回值,且在调用的使用没有设置使用到返回值,编译器不会提示警告 ⚠️

@dynamicCallable

Swift5引入的语法糖(动态可调用), 作用是可以像调用函数一样去调用类型。
参考:Swift学习之@dynamicCallable
How to use @dynamicCallable in Swift

@dynamicMemberLookup

swift4.2引入的动态可查找属性。作用访问对象未定义属性。
可以用来标记类、结构体、枚举、协议,实现subscript(dynamicMember member: String)方法后,我们就可以访问对象不存在的属性。如果访问属性不存在,就会调用实现的subscript方法,属性值作为member传入这个方法。
比如下面结构体:

@dynamicMemberLookup
struct Person {
    var gender: String = "男"
    subscript(dynamicMember member: String) -> String {
        let properties = ["nickname": "Zhuo", "city": "Hangzhou"]
        return properties[member, default: "undefined"]
    }
    // 可以实现多个subscript方法,但是要返回不同类型值,且调用时需要指定返回值类型
    //subscript(dynamicMember member: String) -> Int {
    //    return 18
    //}
}
//执行以下代码
let p = Person()
print(p.gender)    // 男
// 不存在的属性,Xcode不会提示,也不会报错
print(p.city)      // Hangzhou
print(p.nickname)  // Zhou
print(p.name)      // undefined

注意:为了保证Swift语言安全性,动态查找subscript方法不能返回可选值。
@dynamicCallable和 @dynamicMemberLookup 目前作用实现swift动态性及与动态语言的衔接,比如与Phone和javaScript联用。
解释参考Swift新特性 dynamicMemberLookup和dynamicCallable
Swfit git仓库进度-dynamicMemberLookup介绍
How to use Dynamic Member Lookup in Swift
Swift4.2新特性:Dynamic Member Lookup

@NSCopying

标记类的可变储存属性,类似OC的copy属性,SwiftGG关于@NSCoping

@objc

作用为告诉编译器,这个声明在Objective-C中是可用的。
objc特性效果会在下面情况隐式添加

  • 声明是子类的重写,父类有objc特性
  • 声明满足的需求来自拥有objc特性的协议
  • 声明有 IBAction, IBOutlet, IBDesignable, IBInspectable, NSManaged或者 GKInspectable标记的
  • 拥有objcMembers标记的类。
    如果你用@objc标记枚举,在Objctive-C中,将以枚举名+成员名串起来暴露给Objective-C代码
@objc
enum OrderStatus: Int {
    case willPay   // OC形式 OrderStatusWillPay
    case finished  // OC形式 OrderStatusFinished
}

@objc可以接受一个参数,作为OC替换名字

@objc(ObjectiveCClass)    // OC 中为 ObjectiveCClass
class ExampleClass: NSObject {
    var enabled: Bool {
        @objc(isEnabled) get {  // OC 中为isEnabled
            // Return the appropriate value
        }
    }
}

@objcMembers

如果类被标记,那么objc特性效果将隐式添加到类的OC 兼容成员、扩展、子类 以及所有子扩展。如果你的代码不是100%支持OC,建议单独使用@objc, 因为会增加二进制体积包和性能。

@具备Interface Builder使用声明

nterface Builder 特性是用于 Interface Builder 和 Xcode 同步的声明特性。Swift 提供了下列 Interface Builde r特性: IBAction , IBOutlet , IBDesignable ,和 IBInspectable 。这些特性概念上和 Objective-C 中的相同。

你可以把 IBOutlet 和 IBInspectable 特性应用于一个类的属性声明中。把 IBAction 特性用于一个类的方法声明,把 IBDesignable 特性用于类的声明。

IBAction 和 IBOutlet 特性都隐含 objc 特性。
类型特性

类型特性只能用于类型中,包括@autoclosure, @escaping, @convention。

@autoclosure

这个特性用于,通过自动包装没有实际参数的表达式来延迟对表达式的求值。这个特性用于一个方法或函数声明的形式参数类型中,该形式参数是一个函数类型,这个函数类型不接受实际参数并且返回一个表达式的类型的值。有关如何使用 autoclosure 特性的示例,参见自动闭包和函数类型。

@convention

把这个特性应用于一个函数的类型以指明它的调用约定,以达到swift 调用兼容OC ,C 闭包作用。

convention 特性总是和下列特性实际参数中的一个同时出现:

swift 实际参数用于指明一个 Swift 函数引用。在 Swift 中,这是函数值的标准调用约定。
block 实际参数用于指明一个 Objective-C 兼容的闭包引用。函数值表示为对闭包对象的一个引用,它是一个兼容 id 的、在其中嵌入它的调用函数的 Objective-C 对象。调用函数用 C 调用约定。
c 实际参数用于指明一个 C 函数引用。函数值不携带上下文并且使用 C 调用确定
除了少数例外,当需要任何其他调用约定的函数时,可以使用任何调用约定的函数。非泛型全局函数,和局部函数或不捕获任何局部变量的闭包,可以转换为 C 调用约定。其他 Swift 函数不能转换为 C 调用约定。一个带有 Objective-C 闭包调用约束的函数不能转换为 C 调用约定

简而言之,通过携带参数来修饰闭包:

  • @convention(swift) : 表明这个是一个swift的闭包

  • @convention(block) :表明这个是一个兼容oc的block的闭包

  • @convention© : 表明这个是兼容c的函数指针的闭包。

运用参考: Swift的@convention

SwiftGG介绍@convention特性

@escaping

将这个特性应用到一个方法或函数声明的形式参数类型中,以指明可以存储该形式参数值用于稍后执行。这意味着允许那个值超过调用它的范围而存在。 escaping 类型特性的函数类型形式参数需要为属性或方法显式使用 self. 。有关如何使用 explicit 特性,参见逃逸闭包。

@unknown

给 switch 的 case 应用这个特性来表示在代码编译后这个情况不应被枚举中已知的任何情况匹配。如何使用 unknown 属性

参考

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_14920635/article/details/114981863

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。