在我的
swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做
p.userData?.setValue(value: "Hello",forKey: "c")
但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”.
所以主要的问题是:
如何在精灵上设置自定义值?
方法中的第一个参数没有外部参数名称,
因此它应该是
因此它应该是
p.userData?.setValue("Hello",forKey: "c")
或更好(因为userData是NSMutableDictionary而没有键值编码
这里需要魔法):
p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c")
另请注意(如评论中所述)您必须创建字典
第一:
p.userData = NSMutableDictionary() p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c")
或者,使用您的键和值分配字典:
p.userData = ["c" : "Hello"]
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