关于sqlite在VC中的配置和例子使用

本人想在VC中初步学习一下sqlite数据库的使用。但是遇到的问题重重。下面是我遇到的问题和解决方案:

首先在把从网上下载一个例子程序sqlite.cpp

在VC++中建立一个工程,将文件里的代码拷进工程中。

接着就是编译,但是编译不通过,因为找不到sqlite3.h头文件,于是本人在网上下载了一个相同的文件,把它放到我所建的的工程目录中。

再次编译,发现这时这时已经可以编译通过。第一个问题解决。

但是在build时出现了如下问题:

--------------------Configuration: sqlite - Win32 Debug--------------------
Linking...
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_free_table
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_get_table
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_exec
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_close
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_errmsg
sqlite.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite3_open
Debug/sqlite.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals
Error executing link.exe.

sqlite.exe - 7 error(s),0 warning(s)

这是因为在我的工程中没有加进外部的lib文件。于是我就在工程-》设置-》link中的lib中添加了sqlite3.lib。

但是这是会出现以下的错误:

Linking...
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "sqlite3.lib"
Error executing link.exe.

sqlite.exe - 1 error(s),0 warning(s)

因为在我的工程中没有这个外部文件,链接时当然就找不到这个文件了。所以会报错。

于是我就在网上搜索,找到了一下的方法解决:

SQLite官方下载只给了我们一个SQLite3.Dll跟一个SQLite3.def文件,并没有提供用于VC++6使用的Lib文件,因此大家可能要麻烦一点,有两种选择,一种使用Dll动态加载来使用里面的函数,但是这很麻烦,而且如果在程序执行的时候,理论上是有些慢的(因为它每次都要LoadLibrary跟GetProcAddress),如果把所有的函数在程序加载的时候,然后执行的时候就很快了,我推荐大家使用这种方式,但是没有LIB文件怎么办?那咱们就自己做呗~~ ^_^ (我会介绍大部分流行编程语言跟SQLite的接口方法)

下面我们就开始做我们的sqlite3.lib文件

   启动一个命令行,别说你不会,进入VC的安装目录,我的目录是D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin 在这个目录下面有一个LIB.exe文件,对,使用它咱们就能制作出咱们需要的SQLite3.lib文件,将咱们在SQLite官方下载的SQLite3.def文件放到相同目录,或者绝对路径也可以, 然后在命令行输入如下命令。

D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin> LIB /MACHINE:IX86 /DEF:sqlite3.def

按下enter键时,我又遇到了一个错误:

系统报错说我缺少mspdb60.dll这个动态链接库。这就郁闷了,搞了那么久现在还出现了软件的问题,真的让我太郁闷了。于是我又到网上去寻找答案。说是自己下一个放在D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin目录里就行。于是我就按照他说的去做(因为是盗版的软件上面的软件一般会缺少,要自己加进去)。

这时在在命令行中执行上面的那条语句。结果居然成功的运行了。真是太高兴了。这时我在D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin目录中真的找到了sqlite3.lib的文件。于是我就把这个文件拷到我的工作目录中。

  这时我已经把sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我的工程目录中。然后再把我们的工程build一次,结果成功的运行了。

下面是运行结果:

真是太高兴了,我的第一个sqlite程序测试成功。历经万难险阻,我终于会使用一个简单的sqlite程序。

下面是我的程序源代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"

int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0; //错误信息指针
char *dbPath = "mydb.db"; //设置数据库的路径指针

int rc;

//需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区
rc = sqlite3_open(dbPath,&db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件。打开成功返回sqlite_ok=0(这个是特别的).
if(rc)
{

fprintf(stderr,"Can't open database: %s/n",sqlite3_errmsg(db)); //可以使用sqlite3_errmsg函数获得错误描述: sqlite3_close(db); exit(1); } else { printf("You have opened a sqlite3 database saved in %s successfully!/n",dbPath); } //创建一个表,如果该表存在,则不创建, //返回值为SQLITE_OK为成功 //函数参数:第一个为操作数据库的指针,第二句为SQL命令字符串 //第三个参数为callback函数,这里没有用,第四个参数为callback函数 //第五个参数给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 char *sql = "CREATE TABLE SensorData(/ ID INTEGER PRIMARY KEY,/ SensorID INTEGER,/ SiteNum INTEGER,/ Time VARCHAR(12),/ SensorParameter REAL/ );" ; sqlite3_exec( db,sql,&zErrMsg ); //执行sql语句 #ifdef _DEBUG_ printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg); //预编译错误。在debug模式下时会编译,但不会进入到代码中。 #endif //插入数据 sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL,1,'201009022115',11 );" ; sqlite3_exec( db,&zErrMsg ); int nrow = 0,ncolumn = 0; char **azResult; //二维数组存放结果 //查询数据 /* int sqlite3_get_table(sqlite3*,const char *sql,char ***result,int *nrow,int *ncolumn,char **errmsg ); result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。 nrow,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0 */ sql = "SELECT * FROM SensorData "; sqlite3_get_table( db,&azResult,&nrow,&ncolumn,&zErrMsg ); int i = 0 ; printf( "row:%d column=%d /n",nrow,ncolumn ); printf( "/nThe result of querying is : /n" ); for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ ) printf( "azResult[%d] = %s/n",i,azResult[i] ); //释放掉 azResult 的内存空间 sqlite3_free_table( azResult ); #ifdef _DEBUG_ printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg); #endif sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; }

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