SQLite3 C/C++ 开发接口简介API函数 二(zt)

SQLite3C/C++开发接口简介(API函数)二(zt)

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知识/探索

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2.2 执行 SQL 语句

typedef int (*sqlite_callback)(void*,int,char**,char**);
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite_callback,void*,char**);

sqlite3_exec 函数依然像它在SQLite2中一样承担着很多的工作. 该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个SQL语句. 查询的结果返回给回调函数. 更多地信息可以查看API 参考.

在SQLite3里,sqlite3_exec一般是被准备SQL语句接口封装起来使用的.

typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;
int sqlite3_prepare(sqlite3*,const char*,sqlite3_stmt**,const char**);
int sqlite3_prepare16(sqlite3*,const void*,const void**);
int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt*);
int sqlite3_reset(sqlite3_stmt*);

sqlite3_prepare 接口把一条SQL语句编译成字节码留给后面的执行函数. 使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法.

sqlite3_prepare() 处理的SQL语句应该是UTF-8编码的. 而sqlite3_prepare16() 则要求是UTF-16编码的. 输入的参数中只有第一个SQL语句会被编译. 第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的SQL语句存放的SQLite statement对象的指针,任何时候如果调用 sqlite3_finalize() 将销毁一个准备好的SQL声明. 在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁. sqlite3_reset() 函数用来重置一个SQL声明的状态,使得它可以被再次执行.

SQL声明可以包含一些型如"?" 或 "?nnn" 或 ":aaa"的标记, 其中"nnn" 是一个整数,"aaa" 是一个字符串. 这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符),可以在后面用sqlite3_bind 接口来填充这些值. 每一个通配符都被分配了一个编号(由它在SQL声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用 "nnn" 来表示 "?nnn" 这种情况. 允许相同的通配符在同一个SQL声明中出现多次,在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值. 没有被绑定的通配符将自动取NULL值.

int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*,int n,void(*)(void*));
int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*,double);
int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*,int);
int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*,long long int);
int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*,int);
int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*,void(*)(void*));
int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*,void(*)(void*));
int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*,const sqlite3_value*);

以上是 sqlite3_bind 所包含的全部接口,它们是用来给SQL声明中的通配符赋值的. 没有绑定的通配符则被认为是空值. 绑定上的值不会被sqlite3_reset()函数重置. 但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值.

在SQL声明准备好之后(其中绑定的步骤是可选的),需要调用以下的方法来执行:

int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);

如果SQL返回了一个单行结果集,sqlite3_step() 函数将返回 SQLITE_ROW,如果SQL语句执行成功或者正常将返回 SQLITE_DONE,否则将返回错误代码. 如果不能打开数据库文件则会返回 SQLITE_BUSY . 如果函数的返回值是 SQLITE_ROW,那么下边的这些方法可以用来获得记录集行中的数据:

const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,int iCol);
int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*,int iCol);
int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*,int iCol);
int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt*);
const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *,int iCol);
const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *,int iCol);
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,int iCol);
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,int iCol);
long long int sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,int iCol);
const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*,int iCol);
const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*,int iCol);
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,int iCol);
const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*,int iCol);
int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*,int iCol);

sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数. sqlite3_column_count() 可以在执行了 sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用. sqlite3_data_count()除了必需要在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count() 大同小异. 如果调用sqlite3_step() 返回值是 SQLITE_DONE 或者一个错误代码,则此时调用sqlite3_data_count() 将返回 0 ,然而 sqlite3_column_count() 仍然会返回结果集中包含的列数.

返回的记录集通过使用其它的几个 sqlite3_column_***() 函数来提取,所有的这些函数都把列的编号作为第二个参数. 列编号从左到右以零起始. 请注意它和之前那些从1起始的参数的不同.

sqlite3_column_type()函数返回第N列的值的数据类型. 具体的返回值如下:

#define SQLITE_INTEGER 1
#define SQLITE_FLOAT 2
#define SQLITE_TEXT 3
#define SQLITE_BLOB 4
#define SQLITE_NULL 5

sqlite3_column_decltype() 则用来返回该列在 CREATE TABLE 语句中声明的类型. 它可以用在当返回类型是空字符串的时候. sqlite3_column_name() 返回第N列的字段名. sqlite3_column_bytes() 用来返回 UTF-8 编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数. sqlite3_column_bytes16() 对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按 UTF-16 的编码来计算字节数. sqlite3_column_blob() 返回 BLOB 数据. sqlite3_column_text() 返回 UTF-8 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_text16() 返回 UTF-16 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_int() 以本地主机的整数格式返回一个整数值. sqlite3_column_int64() 返回一个64位的整数. 最后,sqlite3_column_double() 返回浮点数.

不一定非要按照sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来获取数据. 数据类型不同时软件将自动转换.

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