ocos2d-x中使用sqlite数据库

ocos2d-x中使用sqlite数据库
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Cpp代码
  1. include "sqlite/sqlite3.h"
  1. include "sqlite/sqlite3.h"

创建数据库的代码 返回sqlite3的一个指针,通过该指针可以添加、修改、删除数据

Cpp代码
  1. sqlite3 * DBUtils::creatTable()
  2. {
  3. sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针
  4. char * errMsg = NULL;//错误信息
  5. std::string sqlstr;//SQL指令
  6. int result;//sqlite3_exec返回值
  7. //打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
  8. result = sqlite3_open("save.db",&pDB);
  9. if( result != SQLITE_OK )
  10. // CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n",result,errMsg );
  11. cout<<errMsg<<endl;
  12. //创建表,设置ID为主键,且自动增加
  13. result=sqlite3_exec( pDB, "create table Info( id integer primary key autoincrement,name nvarchar(32),score nvarchar(50),award nvarchar(50)) ",NULL,&errMsg );
  14. return pDB;
  15. // sqlite3_close(pDB);
  16. }
  1. sqlite3 * DBUtils::creatTable()
  2. {
  3. sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针
  4. char * errMsg = NULL;//错误信息
  5. std::string sqlstr;//SQL指令
  6. int result;//sqlite3_exec返回值
  7. //打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
  8. result = sqlite3_open("save.db",&pDB);
  9. if( result != SQLITE_OK )
  10. // CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n",errMsg );
  11. cout<<errMsg<<endl;
  12. //创建表,设置ID为主键,且自动增加
  13. result=sqlite3_exec( pDB,"create table Info( id integer primary key autoincrement,award nvarchar(50)) ",&errMsg );
  14. return pDB;
  15. // sqlite3_close(pDB);
  16. }

通过创建数据库返回的指针,保存数据

Cpp代码
  1. int DBUtils::save(sqlite3 *pDB)
  2. {
  3. char * errMsg=NULL;
  4. std::string sqlstr=" insert into Info(name,score,award) values ( '1','1','1' ) ";
  5. int result = sqlite3_exec( pDB,sqlstr.c_str(),&errMsg );
  6. return result;
  7. }
  1. int DBUtils::save(sqlite3 *pDB)
  2. {
  3. char * errMsg=NULL;
  4. std::string sqlstr=" insert into Info(name,'1' ) ";
  5. int result = sqlite3_exec( pDB,&errMsg );
  6. return result;
  7. }

查询数据

定义一个全局函数,也就是在类外定义

Cpp代码
  1. int loadRecord( void * para,int n_column, char ** column_value,char ** column_name )
  2. {
  3. InfoBean * info=new InfoBean(column_value[0],column_value[1],column_value[2],column_value[3]);
  4. /*info->setId(column_value[0]);
  5. info->setName(column_value[1]);
  6. info->setScore(column_value[2]);
  7. info->setAward(column_value[3]);*/
  8. DBUtils::list->addObject(info);
  9. info->autorelease();
  10. return 0;
  11. }
  1. int loadRecord( void * para,int n_column,char ** column_value,char ** column_name )
  2. {
  3. InfoBean * info=new InfoBean(column_value[0],column_value[3]);
  4. /*info->setId(column_value[0]);
  5. info->setName(column_value[1]);
  6. info->setScore(column_value[2]);
  7. info->setAward(column_value[3]);*/
  8. DBUtils::list->addObject(info);
  9. info->autorelease();
  10. return 0;
  11. }

定义一个类的静态成员函数

Cpp代码
  1. void DBUtils::listAll(sqlite3 *pDB)
  2. {
  3. DBUtils::list=new CCSet();
  4. list->autorelease();
  5. char * errMsg=NULL;
  6. std::string sqlstr="select * from Info order by score desc limit 0,10";
  7. int result = sqlite3_exec( pDB,loadRecord,&errMsg );
  8. }
  1. void DBUtils::listAll(sqlite3 *pDB)
  2. {
  3. DBUtils::list=new CCSet();
  4. list->autorelease();
  5. char * errMsg=NULL;
  6. std::string sqlstr="select * from Info order by score desc limit 0,10";
  7. int result = sqlite3_exec( pDB,&errMsg );
  8. }

当调用listAll的时候,执行到sqlite3_exec的时候,会回调loadRecord函数,一条数据调用一次

遍历CCSet

Cpp代码
  1. CCSetIterator it;
  2. InfoBean *bean;
  3. CCSet * list=listAllRecord();
  4. CCLOG("%s","hello");
  5. int position[]={300,606,300,530,454,378,302,760,302};
  6. int i=0;
  7. for(it=list->begin();it!=list->end();it++)
  8. {
  9. bean=(InfoBean *)(*it);
  10. if(!bean)
  11. break;
  12. CCLOG("%s",bean->getName());
  13. CCLabelTTF *m_pLabelName = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getName(),"Arial",30);
  14. m_pLabelName->setColor(ccc3(255,0));
  15. int temp_one=2*i;
  16. int temp_two=(i+1)*2-1;
  17. m_pLabelName->setPosition(CCPointMake(position[temp_one],position[temp_two]));
  18. this->addChild(m_pLabelName);
  19. CCLabelTTF *m_pLabelScore = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getScore(),30);
  20. m_pLabelScore->setColor(ccc3(255,0));
  21. m_pLabelScore->setPosition(CCPointMake(position[temp_one]+150,position[temp_two]));
  22. this->addChild(m_pLabelScore);
  23. i++;
  24. }

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