react-native – React Native“interactive”keyboardDismissMode在拖动时抛出错误

错误是:RCTLayoutAnimationGroup期望时间以毫秒为单位,而不是秒

当我快速向下拖动键盘时会发生这种情况.有时候这种情况会发生;有时它没有.

我在KeyboardAvoidingView中使用一个简单的TextInput组件

向您的ScrollView添加退回= {false}似乎可以解决问题.
<ScrollView keyboardDismissMode="interactive" bounces={false}>

它稍微改变了行为但是,错误似乎不再出现了.

我想如果你想保持ScrollView的’弹性’行为,最好的方法是让’弹跳’依赖于键盘节目.显示键盘时,弹跳设置为false.看看我的示例组件:

export default class App extends Component<Props> {

constructor(){
  super();
  this.state = {
    bounces: true
  }
  this.keyboardDidHideListener = Keyboard.addListener('keyboardDidHide',this._keyboardDidHide.bind(this));
  this.keyboardDidShowListener = Keyboard.addListener('keyboardDidShow',this._keyboardDidShow.bind(this));
}

_keyboardDidShow(){
  this.setState({bounces: false});
}

_keyboardDidHide(){
  this.setState({bounces: true});
}

  render() {
    return (
      <KeyboardAvoidingView style={styles.container}  behavior="padding" enabled>
      <ScrollView keyboardDismissMode="interactive" bounces={this.state.bounces}>
      <TextInput
        style={{height: 40,width: 150,borderColor: 'gray',borderWidth: 1}}
      />
      </ScrollView>

      </KeyboardAvoidingView>
    );
  }
}

编辑:

当RNT小于10(ms)时,RNT hack将覆盖持续时间.对你来说应该改变:node_modules / react-native / Libraries / Components / Keyboard / KeyboardAvoidingView.js方法:scheduleLayoutAnimation change:

const {duration,easing,endCoordinates} = event;

至:

let {duration,endCoordinates} = event;

并添加:

if(duration < 10){
    duration = 10;
}

在if(duration&& easing)条件中.

这将确保最短的持续时间为1毫秒而且永远不会减少,因此持续时间不会再被抛出.

我的KeyboardAvoidingView.js,_ onKeyboardChange方法看起来像这样:

_onKeyboardChange = (event: ?KeyboardEvent) => {
    if (event == null) {
      this.setState({bottom: 0});
      return;
    }

    let {duration,endCoordinates} = event;
    const height = this._relativeKeyboardHeight(endCoordinates);

    if (this.state.bottom === height) {
      return;
    }

    if (duration && easing) {
      if(duration < 10){
        duration = 10;
    }
      LayoutAnimation.configureNext({
        duration: duration,update: {
          duration: duration,type: LayoutAnimation.Types[easing] || 'keyboard',},});
    }
    this.setState({bottom: height});
  };

编辑2:

我向RNT团队提交了一个问题,并向他们开了一个公关:https://github.com/facebook/react-native/pull/21858

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


react 中的高阶组件主要是对于 hooks 之前的类组件来说的,如果组件之中有复用的代码,需要重新创建一个父类,父类中存储公共代码,返回子类,同时把公用属性...
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 re...
我们上一节了解了 react 的虚拟 dom 的格式,如何把虚拟 dom 转为真实 dom 进行挂载。其实函数是组件和类组件也是在这个基础上包裹了一层,一个是调...
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该...
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据...
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们...
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如...
上一小节我们处理了 setState 的批量更新机制,但是我们有两个遗漏点,一个是源码中的 setState 可以传入函数,同时 setState 可以传入第二...
我们知道 react 进行页面渲染或者刷新的时候,会从根节点到子节点全部执行一遍,即使子组件中没有状态的改变,也会执行。这就造成了性能不必要的浪费。之前我们了解...
在平时工作中的某些场景下,你可能想在整个组件树中传递数据,但却不想手动地通过 props 属性在每一层传递属性,contextAPI 应用而生。
楼主最近入职新单位了,恰好新单位使用的技术栈是 react,因为之前一直进行的是 vue2/vue3 和小程序开发,对于这些技术栈实现机制也有一些了解,最少面试...
我们上一节了了解了函数式组件和类组件的处理方式,本质就是处理基于 babel 处理后的 type 类型,最后还是要处理虚拟 dom。本小节我们学习下组件的更新机...
前面几节我们学习了解了 react 的渲染机制和生命周期,本节我们正式进入基本面试必考的核心地带 -- diff 算法,了解如何优化和复用 dom 操作的,还有...
我们在之前已经学习过 react 生命周期,但是在 16 版本中 will 类的生命周期进行了废除,虽然依然可以用,但是需要加上 UNSAFE 开头,表示是不安...
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用...
开源不易,感谢你的支持,❤ star me if you like concent ^_^
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、热更新、工具链无关的微模块方案 ,欢迎关注与了解
本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition api这个关键词,准确的说setup是由...
ReactsetState的执行是异步还是同步官方文档是这么说的setState()doesnotalwaysimmediatelyupdatethecomponent.Itmaybatchordefertheupdateuntillater.Thismakesreadingthis.staterightaftercallingsetState()apotentialpitfall.Instead,usecom