React一起步

轻量级的视图层框架

React不是一个完整的MVC框架,最多可以认为是MVC中的V(View),甚至React并不非常认可MVC开发模式

React高性能的原理:

减少对DOM进行操作,引入了虚拟DOM,如:先将节点内容从A-B,B-A,React会认为A变成B,然后又从B变成A ,不发生任何变化。

特点:

虚拟DOM

组件系统

单向数据流

JSX 语法

起步:

引入三个js文件:(react版本是15版本,可能和16版本的操作有部分差异)

react.js
react-dom.js
browser.js

最简单的React操作:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <script src="./react.min.js"></script>
        <script src="./react-dom.min.js"></script>
        <script src="./browser.min.js"></script>
    </head>

    <body>
        <div id="app"></div>
        <script type='text/babel'>
            //创建组件
    var Hello = React.createClass({
        render:function () {
            return (
                //jsx语法
                <div>HelloWorld</div>
            )
        }
    })
    //利用ReactDOM对象的render方法将组件渲染到某个节点里
    ReactDOM.render(<Hello/>,app)
   </script>
    </body>

</html>

JSX:

JSX是一种语法,全称:javascript xml

用法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <script src="./react.min.js"></script>
        <script src="./react-dom.min.js"></script>
        <script src="./browser.min.js"></script>
    </head>

    <body>
        <div id="app1"></div>
        <script type='text/babel'>
            var World = React.createElement(
            'h1',{className:'abc',id:'haha'},[React.createElement('span',null,'Hello'),React.createElement('mark','World')])
            ReactDOM.render(World,app1)
        </script>
    </body>

</html>

添加样式:

行内样式:

<div style = { {color:'red',fontSize:2+'em'} }>Hello world</div>
//{ }的作用类似于Vue中的表达式符号

写在React.createClass中用this调用:

var Hello = React.createClass({
        style:{
            background:'lightgreen',color:'deepskyblue'
        },render:function () {
            return (
                //jsx语法
                <div style={this.style}>HelloWorld</div>
            )
        }
    })

事件:(类似于原生,在React.createClass中添加事件触发的函数,在元素中用this.handler调用)

<script type="text/babel">
            var Hello = React.createClass({
            clickHandler(){
            console.log('HelloWorld');
            },render:function () {
              return (
                  <div>
                      <div onClick={this.clickHandler}>Click</div>
                  </div>

              )
          }
      })
      ReactDOM.render(<Hello/>,app)
    </script>

React与原生事件的不同点:(react中对于事件进行了处理,解决了一些兼容性问题,如果不取值的话,值都是null)

组件包含:(在父组件直接写子组件即可)

<script type="text/babel">
            var Hello = React.createClass({
            clickHandler(){
            console.log('HelloWorld');
            },render:function () {
              return (
                  <div>
                      <World/>//子元素
                  </div>
              )
          }
      })
      var World = React.createClass({
            clickHandler(){
            console.log('HelloWorld');
            },render:function () {
              return (
                  <div>
                      <div onClick={this.clickHandler}>Click</div>
                  </div>
              )
          }
      })
      ReactDOM.render(<Hello/>,app)

state(状态)与组件本身有关,由自己修改

props(属性)并非自己修改,可以从父组件获取,也可以给子组件设置

props(属性):在父组件包含的子组件标签中加入参数,在子组件中用this.props.children调用:

<script type="text/babel">
            var Hello = React.createClass({
          render:function () {
              return (
                  <div>
                      <World>{{a:1,b:2}}</World>
                  </div>
              )
          }
      })
      var World = React.createClass({
            clickHandler(){
            console.log(this.props);
            },app)
    </script>

state(状态):组件自己可修改的状态(数据)配合setState(params)使用:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
        <title>Document</title>
        <script src="./react.min.js"></script>
        <script src="./react-dom.min.js"></script>
        <script src="./browser.min.js"></script>
        <style>

        </style>
    </head>

    <body>
        <div id="app"></div>
        <script type="text/babel">
            var Hello = React.createClass({
                getInitialState(){//设置state的数据
                return {
                    name:'World'
                }
            },render:function () {
              return (
                  <div>
                      {this.state.name}{/*这里渲染了state的name*/}
                  </div>
              )
          }
      })
      ReactDOM.render(<Hello/>,app)
    </script>
    </body>

</html>

生命周期:

React组件生命周期:

初始化:

  1. 执行getDefaultProps钩子函数,执行一次,挂载属性props(无Dom元素,有组件相关的this但是无法获取数据)
  2. 执行getInitialState钩子函数,初始化自身状态state(同上,无Dom元素,有组件相关的this,但是无法获取数据)
  3. componentWillMount()挂载前(类似于Vue的created加beforeMount阶段,可以进行数据请求(ajax))
  4. componentDidMount()挂载完成(有Dom元素,数据准备完毕)

运行中:

  1. componentWillReceiveProps函数:当props发生变化时调用
  2. shouldComponentUpdate函数:主要做效率优化,控制组件是否随之更新,函数返回的true或false表示视图是否渲染,如:在函数中比较this.props.name(数据更新前)和props.name(数据更新后)对比,二者是否相同,从而避免重复渲染,加强优化
  3. componentWillUpdate函数:准备工作,不允许更改数值,否则会死循环,类似Vue中的beforeUpdate
  4. render:重新渲染Dom
  5. componentDidUpdate:页面更新渲染完成,类似Vue的updated

组件销毁:

  1. componentWillUnmount:组件将要销毁,可以将定时器,事件等取消或结束 (ReactDOM.unmountComponentAtNode(node) 销毁节点中的组件)

 

原文地址:https://blog.csdn.net/time_____

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