Python Random 模块

Python Random 模块

随机数是随机产生的数,比如购买彩票,中奖的号码就是随机的。random 库是用于生成随机数的 Python 标准库,random 库提供如下函数:

函数功能
random()生成一个 [0.0, 1.0) 之间的随机小数
seed(seed)初始化给定的随机数种子
randint(a, b)生成一个 [a, b] 之间的随机整数
uniform(a, b)生成一个 [a, b] 之间的随机小数
choice(seq)从序列 seq 中随机选择一个元素
shuffle(seq)将序列 seq 中元素随机排列, 返回打乱后的序列

1. random.random()

random.random() 的功能是生成一个 [0.0, 1.0) 之间的随机小数,示例如下:

>>> import random>>> random.random()>>> random.random()>>> random.random()
  • 调用 3 次 random.random(),产生 3 个不同的数

  • 每次产生的数都是在 [0.0, 1.0) 之间

2. random.seed(seed)

计算机使用确定性的算法计算出一个随机数序列。计算机产生的随机数并不真正的随机,但具有类似于随机数的统计特征,如均匀性、独立性等。

计算机根据随机数种子产生随机数序列,如果随机数种子相同,每次产生的随机数序列是相同的;如果随机数种子不同,产生的随机数序列是不同的。

random.seed(seed) 的功能是初始化给定的随机数种子,示例如下:

>>> import random>>> random.seed()>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )>>> random.seed()>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )
  • 在第 2 行,设定种子为 10

    • 在第 4 行,产生第 1 个随机数 73

    • 在第 6 行,产生第 2 个随机数 4

    • 在第 8 行,产生第 3 个随机数 54

  • 在第 9 行,设定种子为 10

    • 在第 11 行,产生第 1 个随机数 73

    • 在第 13 行,产生第 2 个随机数 4

    • 在第 15 行,产生第 3 个随机数 54

  • 可以看出,当种子相同时,产生的随机数序列是相同的

3. random.randint(a, b)

random.randint(a, b) 的功能是生成一个 [a, b] 之间的随机整数,示例如下:

>>> import random>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )>>> random.randint(, )

在例子中,randint(0, 2) 产生 [0, 2] 之间的随机整数。

4. random.uniform(a, b)

random.uniform(a, b) 的功能是生成一个 [a, b] 之间的随机小数,示例如下:

>>> import random>>> random.uniform(, )>>> random.uniform(, )>>> random.uniform(, )

在例子中,uniform(0, 2) 产生 [0, 2] 之间的随机小数。

5. random.choice(seq)

random.choice(seq) 的功能是从序列 seq 中随机选择一个元素,示例如下:

>>> import random>>> seq = [, , , ]>>> random.choice(seq)>>> random.choice(seq)
  • 在第 4 行,第一次随机选择元素 3

  • 在第 6 行,第一次随机选择元素 1

6. random.shuffle(seq)

random.shuffle(seq) 的功能是将序列 seq 中元素随机排列, 返回打乱后的序列,示例如下:

>>> import random>>> seq = [, , , ]>>> random.shuffle(seq)>>> seq[, , , ]
  • 在第 2 行,建立一个有序列表

  • 在第 3 行,使用 shuffle 将原来的有序列表重新随机排序