基于 Swoole 的微信扫码登录

随着微信的普及,扫码登录方式越来越被现在的应用所使用。它因为不用去记住密码,只要有微信号即可方便快捷登录。微信的开放平台原生就有支持扫码登录的功能,不过大部分人还是在用公众平台,所以扫码登录只能自行实现。这里基于微信公众平台的带参数临时二维码,并且结合 Swoole 的 WebSocket 服务实现扫码登录。大体流程如下:

 

  1. 客户端打开登录界面,连接到 WebSocket 服务
  2. WebScoket 服务生成带参数二维码返回给客户端
  3. 用户扫描展示的带参数二维码
  4. 微信服务器回调扫码事件并通知开发者服务器
  5. 开发者服务器通知 WebSocket 服务
  6. WebSocket 服务通知客户端登录成功

连接 WebSocket 服务

安装完 Swoole 之后,我们需用使用到 WebSocket 服务。新建一个 WebSocket 服务非常简单:

$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0",1099);
$server->on('open',function (swoole_websocket_server $server,$request) use ($config){
    echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
});

$server->on('message',$frame) {

});

这里的 message 回调其实用不到,因为都是服务端下发消息的,但是必须设定一个。设定的端口号如果低于 1024 则必须要有 root 权限,服务器记得去防火墙开启该端口。

 

生成带参数二维码

WebSocket 服务在客户端连接成功后,需要生成一张微信的带参数二维码返回给客户端展示:

$server->on('open',$request) use ($config){
    $app = Factory::officialAccount($config['wechat']);
    $result = $app->qrcode->temporary($request->fd,120);
    $url = $app->qrcode->url($result['ticket']);
    $server->push($request->fd,json_encode([
        'message_type'    =>  'qrcode_url','url'       =>  $url
    ]));
});

 

我们在 open 回调中,生成一张临时的二维码,二维码的场景值就是客户端连接的文件描述符,这样就可以保证每个客户端的唯一性。有效时间设置为 120 秒,防止一张二维码被多次扫码使用。消息 push 到客户端的时候必须要 json,方便客户端处理。客户端代码也很简单:

 

const socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1099');
    socket.addEventListener('message',function (event) {
        var data = JSON.parse(event.data);
        if (data.message_type == 'qrcode_url'){
            $('#qrcode').attr('src',data.url);
        }
    });

回调扫码事件

在客户端展示二维码后,需要提示用户扫码。对于用户扫临时的二维码,微信会触发相应的回调事件,我们需要在该回调事件中处理用户的扫码行为。其中我们需要用到微信传递过来的一些参数:

FromUserName    发送方帐号(一个OpenID)
MsgType         消息类型,event
Event           事件类型,subscribe
EventKey        事件 KEY 值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值
这里要注意一点:微信已关注扫码推送的EventKey是没有qrscene_前缀的,只有未关注扫码然后关注才有。

收到微信回调后我们首先要根据不同的事件类型做不同处理:

if ($message['MsgType'] == 'event'){
    if ($message['Event'] == 'subscribe'){  //关注
        return $this->subscribe($message);
    }
    if ($message['Event'] == 'unsubscribe') {  //取消关注
        return $this->unsubscribe($message);
    }
    if ($message['Event'] == 'SCAN'){   //已关注扫码
        return $this->scan($message);
    }
}else{
    return "您好!欢迎使用 SwooleWechat 扫描登录";
}

这里只讲解一个关注事件的业务逻辑,其他根据需要自行编码:

public function subscribe($message){
    $eventKey = intval(str_replace('qrscene_','',$message['EventKey']));
    $openId = $message['FromUserName'];
    $user = $this->app->user->get($openId);
    $this->notify(json_encode([
        'type'  =>  'scan','fd'    =>  $eventKey,'nickname'  =>  $user['nickname']
    ]));
    $count = $this->count($openId);
    $msgTemp = "%s,登录成功!\n这是你第%s次登录,玩的开心!";
    return sprintf($msgTemp,$user['nickname'],$count);
}

这里的 EventKey 实际上就是连接 WebSocket 的客户端文件描述符,获取到扫码用户的 OPEN_ID,根据用户的 OPEN_ID 获取用户信息,通知 WebSocket 服务,响应文本消息给微信。

这里一个比较麻烦的点就是如何通知 WebSocket 服务,我们知道处理微信回调的代码是是不在 WebSocket 服务上的,那么不同 Server 间如何通信呢?Swoole 官方给出的解决方案有两个:

 

  1. 额外监听一个 UDP 端口
  2. 使用 swoole_client 作为客户端访问 Server

这里我们选择第二个方案,Swoole 1.8 版本支持一个 Server 监听多个端口,我们在 WebSocket 服务新增监听一个 TCP 的端口:

$tcp_server = $server->addListener('0.0.0.0',9999,SWOOLE_SOCK_TCP);
$tcp_server->set([]);
$tcp_server->on('receive',function ($serv,$fd,$threadId,$data) {

});
主服务器是 WebSocket 或 Http 协议,新监听的 TCP 端口默认会继承主 Server 的协议设置,必须单独调用 set 方法设置新的协议才会启用新协议

然后我们就可以在扫码回调的进程中去通知 WebSocket 服务:

public function notify($message){
    $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
    if (!$client->connect('127.0.0.1',$this->config['notify_port'],-1)) {
        return "connect failed. Error: {$client->errCode}\n";
    }
    $ret = $client->send($message);
}

通知登录成功

在 WebSocket 服务收到登录成功的通知后,就可以根据需要处理一下用户信息,然后把用户信息传递给客户端的浏览器展示结果,还记得我们刚刚新监听的 TCP 端口吗?就可以在 receive 事件中处理:

$tcp_server->on('receive',$data) {
    $data = json_decode($data,true);
    if ($data['type'] == 'scan'){
        $serv->push($data['fd'],json_encode([
            'message_type'    =>  'scan_success','user'  =>  $data['nickname']
        ]));
    }
    $serv->close($fd);
});

总结

整个过程并不难,主要的两个难点就是对应连接用户的扫码用户、不同 Server 之间的通信,我们的解决办法就是把连接的文件描述符作为临时二维码场景值 (这里也可以采用 Redis 来存储映射关系)、监听新的 TCP 端口来接受通知消息。可以访问  试试看,记得要用电脑打开。

更多学习内容请访问:

怎么从一名码农成为架构师的必看知识点:目录大全(不定期更新)

 

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