linux – Unix域套接字:accept()没有设置sun_path

我正在使用Unix域套接字进行一些测试,我可以毫无问题地通过它们进行通信,但是,当我在测试程序的服务器端调用accept()时,返回的struct sockaddr_un不包含sun_path.

我很确定Inet套接字在accept()调用之后正确地填写了地址和端口,所以我在测试程序中做错了什么,或者我期待错误的结果?

我正在运行CentOS 6.2和gcc 4.4.6.

示例代码:

server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define NAME "socket"

int main(int argc,char **argv)
{
    int sock,msgsock,rval;
    struct sockaddr_un server,client;
    char buf[1024];

    sock = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening stream socket");
        exit(1);
    }

    server.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(server.sun_path,NAME);

    if (bind(sock,(struct sockaddr *) &server,sizeof(struct sockaddr_un))) {
        perror("binding stream socket");
        exit(1);
    }

    printf("Socket has name %s\n",server.sun_path);
    listen(sock,5);

    for (;;) {
        socklen_t len = sizeof(client);
        msgsock = accept(sock,(struct sockaddr *)&client,&len);

        if (msgsock == -1)
            perror("accept");
        else do {
            printf("strlen(sun_path) = %zu\n",strlen(client.sun_path));

            bzero(buf,sizeof(buf));
            if ((rval = read(msgsock,buf,1024)) < 0)
                perror("reading stream message");
            else if (rval == 0)
                printf("Ending connection\n");
            else
                printf("-->%s\n",buf);
        } while (rval > 0);

        close(msgsock);
    }
    close(sock);
    unlink(NAME);

    return 0;
}

client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define DATA "Half a league,half a league . . ."

int main(int argc,char **argv)
{
    int sock;
    struct sockaddr_un server;

    if (argc < 2) {
        printf("usage:%s <pathname>",argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(AF_UNIX,argv[1]);

    if (connect(sock,sizeof(struct sockaddr_un)) < 0) {
        close(sock);
        perror("connecting stream socket");
        exit(1);
    }

    if (write(sock,DATA,sizeof(DATA)) < 0)
        perror("writing on stream socket");

    close(sock);

    return 0;
}

只是重申一下这个问题:

为什么在服务器上的accept()调用之后没有填写sun_path?

解决方法

我真的不确定这是否是一个答案.可能它更像是关于某些研究的思考,尽管在阅读时可能仍然值得.

至少在Linux 3.16.0,NetBSD 6.1.4和Darwin 13.1.0内核中,accept(2)填充的值似乎与协议无关.在实践中,这意味着接受(2),struct sockaddr *的第​​二个参数仅被填充到所有协议之间共享的内容.因此,在成功接受(2)后你手中的东西远不是一个完整的结构sockaddr_un.

可能没有人认为在接受(2)的第一次实现完成时它会非常重要,现在我们仍然坚持这一点.幸运的是,有一种解决方法,如果有人丢失了用于socket的路径名并调用bind(2),现在又想找到它.

使用struct sockaddr_storage和getsockname(2),可以访问成员sun_path.因此,为了确保获得所有有用的细节,请在成功调用accept(2)之后调用getsockname(2)(这将在您的server.c中的第40行之后放置):

struct sockaddr_storage ss;
       socklen_t sslen = sizeof(struct sockaddr_storage);
       if (getsockname(msgsock,(struct sockaddr *)&ss,&sslen) == 0) {
               struct sockaddr_un *un = (struct sockaddr_un *)&ss;
               printf("socket name is: %s\n",un->sun_path);
       }

或者只是使用这个:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define NAME "socket"

int main(int argc,strlen(client.sun_path));

            struct sockaddr_storage ss;
            socklen_t sslen = sizeof(struct sockaddr_storage);
            if (getsockname(msgsock,&sslen) == 0) {
                    struct sockaddr_un *un = (struct sockaddr_un *)&ss;
                    printf("socket name is: %s\n",un->sun_path);
            }

            bzero(buf,buf);
        } while (rval > 0);

        close(msgsock);
    }
    close(sock);
    unlink(NAME);

    return 0;
}

这已经过测试,即.它编译并产生预期的结果,用于运行内核3.16.0的GNU / Linux系统,运行6.1.4内核的NetBSD系统,以及运行13.1.0内核的OS / X Mavericks系统.在所有这些接受(2)的行为是一致的:sun_path在填充的结构中找不到. getsockname(2)的行为在不同的操作环境之间也是一致的,使所有协议特定的细节都可用.

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