window.onload和3的小游戏

window.onload出现的原因?  我们都知道页面的代码顺序是从上往下进行加载,很多时候我们要对页面中的某一个模块进行操作,这时候我们常常使用javascript代码来进行操作。为了能够保证操作的模块或对象在js代码之前就加载了,我们不得不把js代码放在页面的底端。但是我们在设计页面的时候,为了把js代码放在一起,或者一个让页面更加简洁的位置,那就有可能出现代码中操作的对象未被加载的情况,那么我们该如何去解决呢?这时候window.onload就被有了存在的意义了。

window.onload是什么?  window.onload是一个事件,在文档加载完成后能立即触发,并且能够为该事件注册事件处理函数。将要对对象或者模块进行操作的代码存放在处理函数中。即:window.onload =function (){这里写操作的代码};

发生要对对象进行,而对象还未被加载,导致相当于无操作的实例:

3的小游戏,练习使用循环和条件语句,实现如下需求:

  • 从1到100,以此在console输出各数字,但是,当数字为3的倍数或者含有3的时候,输出“PA”
  • 比如:1,2,PA,4,5,……,11,14,PA……
3的小游戏 =

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