js你不知的那些基础问题-对象

1 属性的删除:delete 命令

delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true

var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]

delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []

  上面代码中,delete命令删除对象objp属性。删除后,再读取p属性就会返回undefined

  而且Object.keys方法的返回值也不再包括该属性。

  注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true

var obj = {};
delete obj.p // true

  上面代码中,对象obj并没有p属性,但是delete命令照样返回true

  因此,不能根据delete命令的结果,认定某个属性是存在的。

  只有一种情况,delete命令会返回false,那就是该属性存在,且不得删除

var obj = Object.defineProperty({},‘p‘,{
  value: 123,configurable: false
});

obj.p // 123
delete obj.p // false

  上面代码之中,对象objp属性是不能删除的,所以delete命令返回false

  (关于Object.defineProperty方法的介绍,请看《标准库》的 Object 对象一章)。

  另外,需要注意的是,delete命令只能删除对象本身的属性,

  无法删除继承的属性(关于继承参见《面向对象编程》章节)。

var obj = {};
delete obj.toString // true
obj.toString // function toString() { [native code] }

  上面代码中,toString是对象obj继承的属性,虽然delete命令返回true

  但该属性并没有被删除,依然存在。这个例子还说明,即使delete返回true,该属性依然可能读取到值。

1.1 属性是否存在:in 运算符

  in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),

  如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象

var obj = { p: 1 };
‘p‘ in obj // true
‘toString‘ in obj // true

  in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。

  就像上面代码中,对象obj本身并没有toString属性,但是in运算符会返回true,因为这个属性是继承的。

  这时,可以使用对象的hasOwnProperty方法判断一下,是否为对象自身的属性。

var obj = {};
if (‘toString‘ in obj) {
  console.log(obj.hasOwnProperty(‘toString‘)) // false
}

1.2 属性的遍历:for...in 循环

  for...in循环用来遍历一个对象的全部属性。

var obj = {a: 1,b: 2,c: 3};

for (var i in obj) {
  console.log(‘键名:‘,i);
  console.log(‘键值:‘,obj[i]);
}
// 键名: a
// 键值: 1
// 键名: b
// 键值: 2
// 键名: c
// 键值: 3

  for...in循环有两个使用注意点。

  • 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
  • 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。

  举例来说,对象都继承了toString属性,但是for...in循环不会遍历到这个属性。

var obj = {};

// toString 属性是存在的
obj.toString // toString() { [native code] }

for (var p in obj) {
  console.log(p);
} // 没有任何输出

  上面代码中,对象obj继承了toString属性,该属性不会被for...in循环遍历到,

  因为它默认是“不可遍历”的。关于对象属性的可遍历性,参见《标准库》章节中 Object 一章的介绍。

  如果继承的属性是可遍历的,那么就会被for...in循环遍历到。

  但是,一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for...in的时候,

  应该结合使用hasOwnProperty方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。

var person = { name: ‘老张‘ };

for (var key in person) {
  if (person.hasOwnProperty(key)) {
    console.log(key);
  }
}
// name

2 with 语句

  with语句的格式如下:

with (对象) {
  语句;
}

  它的作用是操作同一个对象的多个属性时,提供一些书写的方便。

// 例一
var obj = {
  p1: 1,p2: 2,};
with (obj) {
  p1 = 4;
  p2 = 5;
}
// 等同于
obj.p1 = 4;
obj.p2 = 5;

// 例二
with (document.links[0]){
  console.log(href);
  console.log(title);
  console.log(style);
}
// 等同于
console.log(document.links[0].href);
console.log(document.links[0].title);
console.log(document.links[0].style);

  注意,如果with区块内部有变量的赋值操作,必须是当前对象已经存在的属性,

  否则会创造一个当前作用域的全局变量。

var obj = {};
with (obj) {
  p1 = 4;
  p2 = 5;
}

obj.p1 // undefined
p1 // 4

  上面代码中,对象obj并没有p1属性,对p1赋值等于创造了一个全局变量p1

  正确的写法应该是,先定义对象obj的属性p1,然后在with区块内操作它。

  这是因为with区块没有改变作用域,它的内部依然是当前作用域。

  这造成了with语句的一个很大的弊病,就是绑定对象不明确。

with (obj) {
  console.log(x);
}

  单纯从上面的代码块,根本无法判断x到底是全局变量,还是对象obj的一个属性。

  这非常不利于代码的除错和模块化,编译器也无法对这段代码进行优化,

  只能留到运行时判断,这就拖慢了运行速度。

  因此,建议不要使用with语句,可以考虑用一个临时变量代替with

with(obj1.obj2.obj3) {
  console.log(p1 + p2);
}

// 可以写成
var temp = obj1.obj2.obj3;
console.log(temp.p1 + temp.p2);

 

文章内容转自 阮一峰老师 JavaScript教程 https://wangdoc.com/javascript/index.html

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