javascript关于继承的用法汇总

本文实例汇总了javascript关于继承的用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

例子:

代码如下:

再看例子

一、用function实现:

代码如下:
}
var au=new Author("dororo","Learn much");
au.name

或者同等效力的:
<div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="50954" class="copybut" id="copybut50954" onclick="doCopy('code50954')"> 代码如下:
<div class="codebody" id="code50954">function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Author(name,books) {
Person.call(this,name);
this.books = books;

}
var au=new Author("dororo","Learn much");
au.getName


由于这只是将this作为参数,调用父类Person的构造函数,把赋予父类的所有域赋予Author子类,所以任何父类Person构造函数之外的定义的域(原型prototype),子类都不会继承。所以上面例子中,au.getName将是没有被定义的(undefined),因为getName是在Person的原型对象中定义的。

而且,子类的构造函数要在定义自己的域之前调用父类构造函数,免得子类的定义被父类覆盖掉。也就是说,Author定义属性book要在Person.call之后,否则会被Person中属性覆盖。同时,在子类中也最好不要用prototype来定义子类的函数域,因为在一个子类被new,实例化之后就要执行prototype,然后才是调用父类的构造函数,这样也容易被父类的属性覆盖掉。

二、用prototype实现:

代码如下:
这种方法避免了function实现中,无法继承prototype的问题。因为 Author.prototype=new Person(name);new Person()实例会调用Person构造和原型的所有属性。但是缺点是已经实例化了Author.prototype。所以当子类实例化的时候,所有非基本数据类型都是reference copy。所以上面例子中,无论实例au1,还是au2返回的值都是dororo1.

三、用“混合”实现

代码如下:

属于扩展,把父类的所有域都拷贝到子类。完全没有上述两方面的问题。
寄生组合模式)

JS的继承包括属性的继承和方法的继承,他们分别通过不同的方法来实现。 1.属性的继承

属性的继承通过改变函数的执行环境来实现的。而改变函数的执行环境可以使用call()和apply()两种方法来实现。

我们首先创建一个Animal“类”(因为JS中没有类的概念,这里只是一个模拟,它实际上只是一个Function函数对象)。

代码如下:

分析一下new关键字:

而new关键字是十分伟大的,在上段代码中,new关键字完成了以下几项工作: 1)开辟堆空间,以准备存储Lion对象 2)修改Lion对象本身的执行环境,使得Lion函数的this指向了Lion函数对象本身。 3)调用Lion“类”的“构造函数”,创建Lion对象 4)将Lion函数对象的堆地址赋值给变量l,这个时候l就指向了这个Lion函数对象 lion.Shout(); lion.Eat(); 但是这种继承有个缺点:就是父类的构造函数的被调用了两次,call一次,然后new又一次。

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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