JavaScript中的Number数字类型学习笔记

使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值。

浮点数值:

该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。浮点数值需要内存空间是保存整数值的两倍。最高精度是17为小数,但在进行算术运算时其精度远远不如整数。

各种数值类型:

十进制,八进制(在严格模式下无效),十六进制 八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来解析

十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字(0~9及A~F)。其中字母A~F可大小也可小写

在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换为十进制数值

数值范围:

如果某次计算中的结果中得到了一个超出javascript数值范围的值,那么这个值将被转换为特殊的Infinity值,该值无法参与下一次的计算,因为Infinity是无法参与计算的数值。如果这个数是正数则被转换为Infinity(正无穷),如果这个数是负数则被转换为-Infinity(负无穷)。

isInfinite()判断一个数是否有穷。

NaN

0/0//NaN

isNaN:接收一个参数,会尝试将这个值转换为数值,返回布尔值

数值转换

有3个函数可以把非数值转换为数值 Number():使用于任何数值类型。

1.null

2.布尔值

3.字符串

4.对象

如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照上述的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。

5.parseInt()/parseFloat():用于将字符串转换为数值。

parseInt():从第一个字符串开始解析,直到解析到非数字字符,可接受两个参数,第二个参数代表不同的进制,默认转换为十进制数。

parseFloat('')//NaN
parseFloat('090')//90
parseFloat('2.3.4')//2.3

总结

  • 不区分整数值和浮点数, JavaScript中所有数字均用64位浮点数值标识(IEEE 754)。
  • 就像java程序员所熟悉的double类型
  • 取值范围在 ±1.7976931348623157 × 10 308 到 ±5 × 10 −324 之间
  • 文字:

    • 整数
      • 十六进制 0x
      • 八进制 0
    • 浮点表示
    • Math类
      • 方法
        • pow // 求幂
        • round

          //四舍五入
        • ceil

          //向上取整
        • floor

          //向下取整
        • abs

          //求绝对值
        • max

          //最大值
        • min

          //最最小值
        • sqrt
        • log
        • exp
        • acos
        • asin
        • atan
        • atan2
        • random

        • sin
        • cos
      • 常量
        • PI
        • E
        • LN2
        • LN10
        • LOG2E
        • LOG10E
        • PI
        • SQRT1_2
        • SQRT2
    • 无限值
      • 正无穷
        • Infinity //rw
        • Number.POSITIVE_INFINITY // r
        • 1/0
        • Number.MAX_VALUE + 1
      • 负无穷
        • Number.NEGATIVE_INFINITY //rw
        • -Intifinty //r
        • -1/0
        • -Number.MAX_VALUE - 1
      • NaN
        • 不与任何值相等 包括它自己.
        • NaN //rw
        • Number.NaN //r
        • 0/0 //计算结果为NaN
      • Zero
        • Number.MIN_VALUE/2
        • -Number.MIN_VALUE/2
        • -1/Infinity
        • -0
    • Rounding-error

false .3 -.2 不等于 ./ y == .1 // => true .2 - .1 等于 .1

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