概述
JS的三座大山,下方主要介绍关于理解JS的三座大山的全文内容,希望对你有所帮助。如图所示,Js的三座大山:
- 同步、异步
- 作用域、闭包
- 原型、原型链
1. 同步、异步
JavaScript执行机制,重点有两点:
- JavaScript是一门单线程语言
- Event Loop(事件循环)是JavaScript的执行机制
Js为什么是单线程
最初设计Js是用来在浏览器验证表单操控DOM元素的是一门脚本语言,如果Js是多线程的,那么两个线程同时对一个DOM元素进行了相互冲突的操作,那么浏览器的解析器是无法执行的。
Js为什么需要异步
如果Js中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。
对于用户而言,阻塞就以为着“卡死”,这样就导致了很差的用户体验。比如在进行AJAX请求的时候如果没有返回数据后面的代码就没办法执行
Js的事件循环(eventloop)是怎么运作的
-
异步任务在event table中注册事件,当满足触发条件后,(触发条件可能是延时也可能是AJAX回调),被推入event queue
-
同步任务进入主线程后一直执行,直到主线程空闲时,才会去event queue中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主线程中。
如图所示:那怎么知道主线程执行栈为空呢?Js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查 主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去event queue那里检查是否有等待被调用的函数
宏任务 包含整个script代码块,setTimeout,setIntval
微任务 Promise,process.nextTick在划分宏任务、微任务的时候并没有提到async/ await的本质就是Promise
setTimeout(function() { console.log('4') }) new Promise(function(resolve) { console.log('1') // 同步任务 resolve() }).then(function() { console.log('3') }) console.log('2') 执行结果: 1-2-3-4 1. 这段代码作为宏任务,进入主线程。 2. 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务event queue. 3. 接下来遇到Promise, new Promise立即执行,then函数分发到微任务event queue 4. 遇到console.log(), 立即执行 5. 整体代码script作为第一个宏任务执行结束, 查看当前有没有可执行的微任务,执行then的回调。(第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环) 6. 从宏任务的event queue开始,我们发现了宏任务event queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
console.log('1') setTimeout(function() { console.log('2') process.nextTick(function() { console.log('3') }) new Promise(function(resolve) { console.log('4') resolve() }).then(function() { console.log('5') }) }) process.nextTick(function() { console.log('6') }) new Promise(function(resolve) { console.log('7') resolve() }).then(function() { console.log('8') }) setTimeout(function() { console.log('9') process.nextTick(function() { console.log('10') }) new Promise(function(resolve) { console.log('11') resolve() }).then(function() { console.log('12') }) }) 1.整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log(1)输出1 遇到setTimeout, 其回调函数被分发到宏任务event queue中。我们暂且记为setTimeout1 3.遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务event queue中,我们记为process1 4.遇到Promise, new Promise直接执行,输出7.then被分发到微任务event queue中,我们记为then1 又遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务event queue中,我们记为setTimeout2. 现在开始执行微任务, 我们发现了process1和then1两个微任务,执行process1,输出6,执行then1,输出8, 第一轮事件循环正式结束, 这一轮的结果输出1,7,6,8.那么第二轮事件循环从setTimeout1宏任务开始 5. 首先输出2, 接下来遇到了process.nextTick(),统一被分发到微任务event queue,记为process2 8new Promise立即执行,输出4,then也被分发到微任务event queue中,记为then2 6. 现在开始执行微任务,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行输出3,5. 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5. 第三轮事件循环从setTimeout2哄任务开始 10。 直接输出9,跟第二轮事件循环类似,输出9,11,10,12 7. 完整输出是1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
async/await用来干什么
async/await内部做了什么
async函数会返回一个Promise对象,如果在函数中return一个直接量(普通变量),async会把这个直接量通过Promise.resolve()封装成Promise对象。如果你返回了promise那就以你返回的promise为准。await是在等待,等待运行的结果也就是返回值。await后面通常是一个异步操作(promise),但是这不代表await后面只能跟异步才做,await后面实际是可以接普通函数调用或者直接量。
async相当于 new Promise,await相当于thenawait的等待机制
如果await后面跟的不是一个promise,那await后面表达式的运算结果就是它等到的东西,如果await后面跟的是一个promise对象,await它会’阻塞’后面的diamante,等着promise对象resolve,
然后得到resolve的值作为await表达式的运算结果。但是此"阻塞"非彼“阻塞”,这就是await必须用在async函数中的原因。
async函数调用不会造成"阻塞",它内部所有的“阻塞”都被封装在一个promise对象中异步执行(这里的阻塞理解成异步等待更合理)async/await在什么场景使用
单一的promise链并不能发现async/await的有事,但是如果需要处理由多个promise组成的then链的时候,优势就能体现出来了(Promise通过then链来解决多层回调的问题,现在又用async/awai来进一步优化它)
2. 作用域、闭包
闭包
作用域
- 说起闭包,就必须要说说作用域,ES5种只存在两种作用域:
let a = 1;
function f1() {
var a = 2
function f2() {
var a = 3;
console.log(a); //3
}
}
- f1的作用域指向有全局作用域(window) 和它本身,
- 而f2的作用域指向全局作用域(window)、 f1和它本身。
- 而且作用域是从最底层向上找, 直到找到全局作用域window为止,
- 如果全局还没有的话就会报错。闭包产生的本质就是,
- 当前环境中存在指向父级作用域的引用。
function f2() {
var a = 2
function f3() {
console.log(a); //2
}
return f3;
}
var x = f2();
x();
因为在当前环境中,含有对f3的引用, f3恰恰引用了window、 f3和f3的作用域。
因此f3可以访问到f2的作用域的变量。那是不是只有返回函数才算是产生了闭包呢?回到闭包的本质,只需要让父级作用域的引用存在即可。
var f4;
function f5() {
var a = 2
f4 = function () {
console.log(a);
}
}
f5();
f4();
让f5执行,给f4赋值后,等于说现在f4拥有了window、f5和f4本身这几个作用域的访问权,还是自底向上查找,最近是在f5中找到了a,因此输出2。在这里是外面的变量f4存在着父级作用域的引用,
因此产生了闭包,形式变了,本质没有改变。
场景
- 返回一个函数。
- 作为函数参数传递。
- 在定时器、 事件监听、 AJAX请求、 跨窗口通信、 Web Workers或者任何异步中,只要使用了回调函数, 实际上就是在使用闭包。
IIFE(立即执行函数表达式) 创建闭包,保存了全局作用域window和当前函数的作用域。
var b = 1;
function foo() {
var b = 2;
function baz() {
console.log(b);
}
bar(baz);
}
function bar(fn) {
// 这就是闭包
fn();
}
// 输出2,而不是1
foo();
// 以下的闭包保存的仅仅是window和当前作用域。
// 定时器
setTimeout(function timeHandler() {
console.log('111');
}, 100)
// 事件监听
// document.body.click(function () {
// console.log('DOM Listener');
// })
// 立即执行函数
var c = 2;
(function IIFE() {
// 输出2
console.log(c);
})();
经典的一道题
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, 0)
} // 6 6 6 6 6 6
// 为什么会全部输出6? 如何改进, 让它输出1, 2, 3, 4, 5?
解析:
- 因为setTimeout为宏任务, 由于Js中单线程eventLoop机制, 在主线程同步任务执行完后才去执行宏任务。
- 因此循环结束后setTimeout中的回调才依次执行, 但输出i的时候当前作用域没有。
往上一级再找,发现了i,此时循环已经结束,i变成了6,因此会全部输出6。
利用IIFE(立即执行函数表达式)当每次for循环时,把此时的i变量传递到定时器中
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function (j) {
setTimeout(() => {
console.log(j)
}, 1000);
})(i)
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function (j) {
console.log(j)
}, 1000, i);
}
使用ES6中的let
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, 2000)
}
3.原型、原型链
原型(prototype)
代码如下:
function Person(name){
this.name = name
}
Person.prototype.sayHello(){
console.log('sayHello')
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.sayHello) //sayHello
console.log(p2.sayHello) //sayHello
构造函数(constructor)
Person.prototype.constructor ==Person //true
原型链(_ _ proto _ _)
Js中对象都会有个内置属性,即__proto__,(隐式原型链的属性),一般情况下执行创建它的构造函数的prototype的属性,另外函数比较特殊,也会有该属性
p1.__proto__ == Person.prototype
有几个面试经常会问的几个问题
如何精确地判断短数组的类型
[] instanceof Array //[].__proto__ == Array.prototype
Object.prototype.toString.call([]) //[Object Array]
Array.isArray([]) //true
[].constructor ==Array
Object instanceof Function //true
Function instanceof Object // true
function Person(name){
this.name = name
}
Person.prototype.sayHello(){
console.log('sayHello')
}
function Boy(){};
Boy.prototype = new Person();
let b1 = new Boy();
b1.sayHello() //sayHello
原型、原型链、构造函数、实例的关系
1.instanceof检测构造函数与实例的关系:
function Person () {.........}
person = new Person ()
res = person instanceof Person
res // true
function Person () {........}
Person.prototype.type = 'object n'
person = new Person ()
res = person.type
res // object n
3.实例访问 ===> 原型
实例通过__proto__访问到原型 person.proto=== Person.prototype
4.原型访问 ===> 构造函数
原型通过constructor属性访问构造函数 Person.prototype.constructor === Person
5.实例访问===>构造函数
person.proto.constructor === Person
二、原型链
在读取一个实例的属性的过程中,如果属性在该实例中没有找到,那么就会循着 proto 指定的原型上去寻找,如果还找不到,则寻找原型的原型:
- 实例上寻找
function Person() {}
Person.prototype.type = "object name Person";
person = new Person();
person.type = "我是实例的自有属性";
res = Reflect.ownKeys(person); //尝试获取到自有属性
console.log(res);
res = person.type;
console.log(res); //我是实例的自有属性(通过原型链向上搜索优先搜索实例里的)
- 原型上寻找
function Person() {}
Person.prototype.type = "object name Person";
person = new Person();
res = Reflect.ownKeys(person); //尝试获取到自有属性
console.log(res);
res = person.type;
console.log(res); //object name Person
- 原型的原型上寻找
function Person() {}
Person.prototype.type = "object name Person";
function Child() {}
Child.prototype = new Person();
p = new Child();
res = [p instanceof Object, p instanceof Person, p instanceof Child];
console.log(res); //[true,true,true] p同时属于Object,Person, Child
res = p.type; //层层搜索
console.log(res); //object name Person (原型链上搜索)
console.dir(Person);
console.dir(Child);
- 原型链上搜索
-
原型同样也可以通过 proto 访问到原型的原型,比方说这里有个构造函数 Child 然后“继承”前者的有一个构造函数 Person,然后 new Child 得到实例 p;
-
当访问 p 中的一个非自有属性的时候,就会通过 proto 作为桥梁连接起来的一系列原型、原型的原型、原型的原型的原型直到 Object 构造函数为止;
function Person() {}
Person.prototype.type = "object name Person";
function Child() {}
Child.prototype = new Person();
p = new Child();
res = p.__proto__;
console.log(res); //Person {}
res = p.__proto__.__proto__;
console.log(res); //Person {type:'object name Person'}
res = p.__proto__.__proto__.__proto__;
console.log(res); //{.....}
res = p.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__;
console.log(res); //null
- Js 中一切皆对象(所有的数据类型都可以用对象来表示),必须有一种机制,把所有的对象联系起来,实现类似的“继承”机制。
- 不同于大部分面向对象语言,ES6 之前并没有引入类(class)的概念,Js 并非通过类而是通过构造函数来创建实例,JavaScript中的继承是通过原型链来体现的。
- 其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用继承的属性和方法。
什么是继承
为什么要有继承
目前我总结的一共有6种继承方式
function Person(name){
this.name = name;
this.sum=function(){
alert('this.name',this.name)
}
}
Person.prototype.age = 100
function child(){
this.name="xiaoming"
}
child.prototype = new Person()
let child1 = new Child()
child1.name //xiaoming
child1.age //100
child1 instanceof Person //true
function child(){
Person.call(this,'xiaoming')
}
let child1 = new child()
child1.name //xiaoming
child1.age //100
child1 instanceof Person //false
function child(){
Person.call(this,'xiaoming')
}
child.prototype = new Person
let child1 = new child()
child1.name //xiaoming
child1.age //100
child1 instanceof Person //true
child instanceof Person //false
function child(obj){
function F(){}
F.prototype = obj
return new F()
}
let child1 = new Person()
let child2 = child(child1)
child2.age //100
function child(obj){
function F(){}
F.prototype = obj
return new F()
}
let child1 = new Person()
function subObject(){
let sub =child(child1)
sub.name='xiaoming'
return sub
}
let child2 = subObject(child1)
typeof subObject //function
typeof child2 //object
child2.age //100
function child(obj){
function F(){}
F.prototype = obj
return new F()
}
let child1 = child(Person.prototype)
function Sub(){
Person.call(this)
}
Sub.prototype = child
child.constructor = Sub
let sub1 = new Sub()
sub1.age //100
总结
以上是编程之家为你收集整理的理解JS的三座大山全部内容,希望文章能够帮你解决理解JS的三座大山所遇到的程序开发问题。
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