svg – 在使用d3 javascript库时,在路径上的特定点放置箭头(标记)

我目前正在图形可视化工作,我使用SVG和D3库.我被设计师问我是否可以将图形边缘的箭头放在对应于线长度的80%的位置上.
我可以通过使用getPointAtLength方法来实现第一部分 – 获取位置.
var svg = d3.select("body").append("svg")
   .attr("width",960)
   .attr("height",500)

var path = svg.append("path")
   .attr("d","M20,20C400,20,400,400")
   .attr("fill","none")
   .attr("stroke","black");

var pathEl = path.node();

var pathLength = pathEl.getTotalLength();

var pathPoint = pathEl.getPointAtLength(pathLength*0.5);

var point = svg.append("svg:circle")
   .style("fill","red")
   .attr("r",5)
   .attr("cx",pathPoint.x)
   .attr("cy",pathPoint.y);

这是一个jsfidle example

现在我想知道我如何将箭头附加到这个位置上,并具有相应的方向.更重要的是如何做到这一点,所以我可以在移动关联的节点时更新图形的边缘.
我没有找到任何答案,“标记”上的例子正在使用路径属性,如:style(‘marker-end’,“url(#end-arrow)”)

解决方法

首先,从 SO的长的答案.快速的答案是 SVG <markers>

(基本)简短的答案:在红点前一点,测量斜率,并在两点之间画一条线.现在的问题被简化为:如何在直线的末尾添加箭头?使用快速答案.

将其添加到您的代码以可视化答案:

var pathPoint2 = pathEl.getPointAtLength(pathLength*0.78);
var point2 = svg.append("svg:circle")
    .style("fill","blue")
    .attr("r",3)
    .attr("cx",pathPoint2.x)
    .attr("cy",pathPoint2.y);

var slope = (pathPoint.y - pathPoint2.y)/(pathPoint.x - pathPoint2.x);
var x0 = pathPoint2.x/2;
var y0 = slope*(x0 - pathPoint.x) + pathPoint.y;

var line = svg.append("svg:path")
    .style("stroke","green")
    .attr("d","M" + pathPoint.x + "," + pathPoint.y + " L" + x0 +","+ y0);

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