移动端触摸事件

触摸事件 

三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:
     1. touchstart:手指放在一个DOM元素上。
     2. touchmove:手指拖曳一个DOM元素。
     3. touchend:手指从一个DOM元素上移开。
     每个触摸事件都包括了三个触摸列表:
     1. touches:当前位于屏幕上的所有手指的一个列表。
     2. targetTouches:位于当前DOM元素上的手指的一个列表。

3. changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表。
     例如,在一个touchend事件中,这就会是移开的手指。
     这些列表由包含了触摸信息的对象组成:
     1. identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。
     2. target:DOM元素,是动作所针对的目标。
     3. 客户/页面/屏幕坐标:动作在屏幕上发生的位置。
     4. 半径坐标和 rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形

 

阻止缩放
     缺省的多点触摸设置不是特别的好用,因为你的滑动和手势往往与浏览器的行为有关联,比如说滚动和缩放。


     要禁用缩放功能的话,使用下面的元标记设置你的视图区(viewport),这样其对于用户来说就是不可伸缩的了:

     content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
     看看这篇关于移动HTML 5的文章,了解更多关于视图区设置的信息。

 

 

阻止滚动
     一些移动设备有缺省的touchmove行为,比如说经典的iOS overscroll效果,当滚动超出了内容的界限时就引发视图反弹。这种做法在许多多点触控应用中会带来混乱,但要禁用它很容易。
     document.body.addEventListener('touchmove', function(event) {
        event.preventDefault();
     }, false);

细心渲染
     如果你正在编写的多点触控应用涉及了复杂的多指手势的话,要小心地考虑如何响应触摸事件,因为一次要处理这么多的事情。考虑一下前面一节中的在屏幕上画出所有触点的例子,你可以在有触摸输入的时候就立刻进行绘制:
    canvas.addEventListener('touchmove',1); font-size: 12pt; font-family: 宋体">      renderTouches(event.touches);
    },
    不过这一技术并不是要随着屏幕上的手指个数的增多而扩充,替代做法是,可以跟踪所有的手指,然后在一个循环中做渲染,这样可获得更好的性能:
    var touches = []
        touches = event.touches;

    // 设置一个每秒60帧的定时器
    timer = setInterval(function() {
      renderTouches(touches);

     提 示:setInterval不太适合于动画,因为它没有考虑到浏览器自己的渲染循环。现代的桌面浏览器提供了requestAnimationFrame 这一函数,基于性能和电池工作时间原因,这是一个更好的选择。一但浏览器提供了对该函数的支持,那将是首选的处理事情的方式。

使用targetTouches和changedTouches
    要记住的一点是,event.touches是与屏幕接触的所有手指的一个数组,而不仅是位于目标DOM元素上的那些。你可能会发现使用 event.targetTouches和event.changedTouches来代替event.touches更有用一些。


    最后一点,因为你是在为移动设备做开发,因此你应该要留心移动的最佳做法,这些在Eric Bidelman的文章中有论及,以及要了解这一W3C文档

 

转自:http://blog.163.com/rex_blog/blog/static/1944801012013102743014369/

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lxiang

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


kindeditor4.x代码高亮功能默认使用的是prettify插件,prettify是Google提供的一款源代码语法高亮着色器,它提供一种简单的形式来着色HTML页面上的程序代码,实现方式如下: 首先在编辑器里面插入javascript代码: 确定后会在编辑器插入这样的代码: <pre
这一篇我将介绍如何让kindeditor4.x整合SyntaxHighlighter代码高亮,因为SyntaxHighlighter的应用非常广泛,所以将kindeditor默认的prettify替换为SyntaxHighlighter代码高亮插件 上一篇“让kindeditor显示高亮代码”中已经
js如何实现弹出form提交表单?(图文+视频)
js怎么获取复选框选中的值
js如何实现倒计时跳转页面
如何用js控制图片放大缩小
JS怎么获取当前时间戳
JS如何判断对象是否为数组
JS怎么获取图片当前宽高
JS对象如何转为json格式字符串
JS怎么获取图片原始宽高
怎么在click事件中调用多个js函数
js如何往数组中添加新元素
js如何拆分字符串
JS怎么对数组内元素进行求和
JS如何判断屏幕大小
js怎么解析json数据
js如何实时获取浏览器窗口大小
原生JS实现别踩白块小游戏(五)
原生JS实现别踩白块小游戏(一)