顶点处理过程的高级主题:
.Tessellation (Direct3D 9) 曲面细分
.Displacement Mapping (Direct3D 9) 位移变换
.Geometry Blending (Direct3D 9) 几何混合
.Higher-Order Primitives (Direct3D 9) 高阶图元
.Point Sprites (Direct3D 9) 点精灵
.Matrix Stacks (Direct3D 9)矩阵栈
.Vertex Textures in vs_3_0 (DirectX HLSL)在 vs_3_0 中的顶点纹理
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