我需要绘制3D投影,并且我正在使用JAVA的opengl包装器.
问题:
-如何在java opengl中设置视点(例如,我想让我的程序在屏幕上绘制对象,就像我从(0,0)看该对象一样)
-如何设置透视点(例如,我要从3D中看向的点,例如,当我从(0,0)到(1,1,3)看时,我可能希望在屏幕上绘制对象)
我对这个问题的数学问题很熟悉,所以我已经计算了所有透视图的坐标.我只需要opengl java函数或设置可以在我想要的角度绘制此新坐标的函数.
救命!! :)))
最佳答案
Nehe的大多数教程都包含Java知识.第一个可能应该做的就是开始自己需要做的事情.
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