Cocos2D可以创建非游戏应用程序,例如手指绘画应用程序,调查问卷或其他不是游戏的应用程序吗?
如果是这样,图书馆对这种应用程序有什么样的限制?
如果没有,你建议什么样的图书馆?
谢谢
解决方法
您可以使用cocos2d创建具有自定义外观的任何应用程序.它是一个图书馆,提供对原始opengl的高级支持,如创建和管理场景,大量动画等.你可以做的是你的想象力限制:-).根据Jesse Naugher的建议,查看功能.并检查他们的样品为iPhone.
只是想举个例子.一般来说,你需要一些按钮,菜单等,你需要从一个场景转移到另一个场景.在主屏幕中,您将显示包含4个选项的菜单,选择后您将移至4个不同的屏幕.在第一个屏幕中说你采取一些输入和处理数据并向用户显示一些结果.另一个屏幕显示饼图,另一个屏幕显示条形图.另一个屏幕包含用户的选项/设置.你可以用cocos2d做所有这些.
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